비디오 뉴스 및 특집 게시일: 2026년 10월 2일, 오전 11:00

Xbox Game Pass가 사라져가는 시대에 대한 씁쓸한 고개를 끄덕이며 10월을 시작합니다

Sung-min Jo

작성자: Sung-min Jo

게시 카테고리: OpenGames

강렬한 네온 녹색 팔레트로 렌더링된 빛나는 노란색 눈을 가진 기괴한 뿔 달린 생물 옆에 있는 Xbox Game Pass 로고.

프리미엄 등급의 Xbox Game Pass 사용자는 10월 2일부터 구독의 일부로 Keeper를 플레이할 수 있습니다. 이번 달의 첫 번째 카탈로그 업데이트는 Double Fine 프로덕션에서 제공됩니다. Double Fine 프로덕션은 여름 동안 일방적으로 분사되어 현재 훨씬 덜 안정적인 상황에서 Xbox Game Pass를 지원하고 있는 새로운 전 Microsoft 자회사입니다.

Keeper의 2025년 10월 오리지널 릴리스는 PC와 콘솔부터 휴대용 기기와 Xbox Game Pass에 이르기까지 모든 제품을 포괄했습니다. 그러나 2024년 늦여름부터 그랬듯이, 다리가 자라며 펠리컨 선장과 친구가 되는 등대에 대한 Double Fine의 말 없는 모험은 출시 당시 Microsoft 구독 서비스의 하위 계층에서 이루어졌습니다. 마찬가지로 1주년을 직전에 프리미엄 등급 라이브러리로 떨어지는 일반적인 패턴을 따랐습니다.

Keeper는 Double Fine이 Xbox를 종료함에 따라 Game Pass 프리미엄 라인업에 들어갑니다.

Keeper의 Xbox Game Pass 프리미엄 라이브러리로의 일상적인 여정은 이제 Brutal Legend 및 Broken Age의 수상 경력이 있는 개발자가 직면한 훨씬 덜 친숙한 기업 상황 옆에 놓여 있습니다. Microsoft가 손실을 낸 지 몇 주 만에 Double Fine은 2026년 7월 말에 70대 직원 중 약 3분의 1을 잃는 대규모 해고를 겪어야 했습니다. 샌프란시스코에 본사를 둔 게임 제조업체가 Xbox에 합류한 후 기대에 미치지 못했다고 말할 수 없다는 점을 고려하면 상황은 특히 비극적이었습니다.

Double Fine은 Microsoft가 원했던 것을 정확하게 제공했습니다.

Psychonauts 2, Keeper 및 Game Pass가 모든 사람에게 무언가를 제공하는 데 도움이 되는 기발한 타이틀로 구성된 거대한 백 카탈로그

반대로, 스튜디오는 Microsoft에서 7년 동안 오랫동안 알려져 왔던 일을 했습니다. 즉, 매우 창의적이고 확실히 기발한 게임을 제공하는 것입니다. 이 게임은 모든 연령대에 광범위하게 적합하지만 실험적 성격과 기발함이 본질적으로 틈새 시장으로 만들기 때문에 평균적으로 훨씬 적은 수의 청중을 끌어들이는 경향이 있습니다. 처음 8개월 동안 170만 장 이상 판매된 것으로 알려진 Psychonauts 2에서 명백한 상업적이고 비판적인 히트작을 기록한 것 외에도 Double Fine은 Microsoft 시대를 그저 그 일을 하면서 보냈으며 그 과정에서 Game Pass 카탈로그 업데이트의 다양성과 흐름에 기여했습니다.

2026년 10월 및 그 이후의 Xbox Game Pass 로드맵

현재 공식적으로 출시 날짜가 확인된 모든 다가오는 카탈로그 도착

날짜 게임 게임 패스 등급 플랫폼 메모
10월 2일 키퍼 프리미엄 클라우드, PC, 시리즈 X/S 2025년 10월부터 XGP Ultimate 및 PC GP에서 사용할 수 있습니다.
10월 6일 기어스 오브 워: E-데이 얼티밋, PC 클라우드, 핸드헬드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시.
10월 8일 에코 위버 얼티밋, PC 클라우드, 콘솔, 핸드헬드, PC 첫날 출시.
10월 8일 영원히 전 얼티밋, PC 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시.
10월 8일 네온 어비스 2 얼티밋, PC 클라우드, 핸드헬드, PC, 시리즈 X/S 첫날 콘솔 출시.
10월 13일 딥디쉬 던전 얼티밋, PC 클라우드, 핸드헬드, PC, 시리즈 X/S 2026년 가을 1일차 출시.
10월 13일 용맹 모티스 얼티밋, PC 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시; 원래는 9월 25일로 예정되어 있었는데 연기되었습니다.
10월 15일 블루이의 해피스냅 얼티밋, PC 클라우드, 콘솔, PC 첫날 출시.
10월 15일 사슬에 묶인 야수 얼티밋, PC 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시.
10월 15일 이 별 너머 얼티밋, PC PC 첫날 출시.
10월 27일 블레이크 매너의 집회 얼티밋, PC 클라우드, 핸드헬드, PC, 시리즈 X/S 첫 번째 시리즈 X/S 출시.
10월 29일 끔찍한 도마뱀 얼티밋, PC 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시.
11월 2일 그라브하운드 얼티밋, PC 콘솔, PC 첫날 게임 미리보기 출시.
11월 10일 풋볼 매니저 27 얼티밋, PC 클라우드, 핸드헬드, PC, 시리즈 X/S "콘솔" 버전 이후 기술적으로 두 게임은 독립형 타이틀입니다.
11월 11일 왕좌의 몰락 얼티밋, PC, 프리미엄 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫 번째 시리즈 X/S 출시.
2월 18일 페르소나 4 리바이벌 얼티밋, PC 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시.
2월 23일 우화 얼티밋, PC 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시.
3월 4일 워롱 2: 엠버의 날개 얼티밋, PC 클라우드, PC, 시리즈 X/S 첫날 출시.

여기에 비극이 있습니다. 이것이 바로 Microsoft가 계속해서 원했던 것입니다. 당시 Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표는 "우리의 주요 임무는 Game Pass를 지원하는 것입니다"라고 당시 2019년 인수에 대해 말했습니다. 그리고 Game Pass Double Fine을 지원하여 개발자 자체가 더 이상 수조 달러 규모의 대기업의 일원으로서 제공되는 안정성을 누리지 못하더라도 Keeperis는 여전히 서비스를 통해 새로운 가입자에게 다가가고 있습니다.

대규모 인력 감축으로 두 번째 인디 시대를 시작하는 Double Fine은 Xbox가 카탈로그 기부에 필요한 것보다 현재 스튜디오에 Game Pass 라이선스 비용이 더 필요할 수 있음을 시사합니다. 그러나 이러한 합의는 영원히 지속되지 않을 수 있습니다. 10월 데뷔 예정인 Double Fine의 Crazy Taxi에서 영감을 받은 다음 게임은 출시 시 Xbox를 건너뛰어 7년 연속 퍼블리싱을 종료합니다.

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