Użytkownicy Xbox Game Pass w warstwie Premium mogą rozpocząć grę. Zachowaj część swoich subskrypcji już dzisiaj, 2 października. Pierwsza aktualizacja katalogu w tym miesiącu pochodzi od Double Fine Productions, nowo byłej spółki zależnej Microsoftu, która została jednostronnie wydzielona latem i obecnie obsługuje usługę Xbox Game Pass w znacznie mniej stabilnej sytuacji.
Oryginalna wersja Keeper z października 2025 r. obejmowała wszystko, od komputerów PC i konsol po urządzenia kieszonkowe i Xbox Game Pass. Jednakże, podobnie jak miało to miejsce od późnego lata 2024 r., pozbawiona słów przygoda Double Fine o latarni morskiej, której rosną nogi i zaprzyjaźnia się z kapitanem pelikanem na niższych poziomach usługi subskrypcyjnej Microsoftu w momencie premiery. Podobnie, według zwykłego schematu, trafiała do biblioteki poziomu Premium tuż przed pierwszą rocznicą.
Keeper wchodzi do oferty Game Pass Premium po tym, jak Double Fine opuszcza konsolę Xbox
Rutynowa podróż Keepera do biblioteki Xbox Game Pass Premium znajduje się teraz w obliczu znacznie mniej znanej sytuacji korporacyjnej, w której znalazł się wielokrotnie nagradzany twórca Brutal Legend i Broken Age. W ciągu kilku tygodni od strat Microsoftu firma Double Fine była zmuszona poddać się poważnym zwolnieniom, tracąc około jedną trzecią z 70-kilkuletnich pracowników pod koniec lipca 2026 r. Sytuacja była szczególnie tragiczna, biorąc pod uwagę, że trudno powiedzieć, aby producent gier z San Francisco po dołączeniu nie spełnił oczekiwań. Xbox.
Double Fine zapewnia dokładnie to, czego oczekiwał Microsoft
Psychonauts 2, Keeper i ogromny katalog dziwacznych tytułów, dzięki którym Game Pass oferuje każdemu coś dla siebie
Zdjęcie bramkarza 8
Wręcz przeciwnie, studio spędziło siedem lat w Microsoft, robiąc to, z czego od dawna było znane: dostarczając wysoce kreatywne i zdecydowanie dziwaczne gry, które choć są w zasadzie odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych, zwykle przyciągają średnio znacznie mniejszą publiczność, ponieważ ich eksperymentalny charakter i ekscentryczność czynią je z natury niszowymi. Oprócz jednego jednoznacznego komercyjnego i krytycznego hitu w grze Psychonauts 2, która według doniesień sprzedała się w ponad 1,7 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych ośmiu miesięcy, Double Fine spędziło erę Microsoftu po prostu robiąc swoje, przyczyniając się zarówno do różnorodności, jak i częstotliwości aktualizacji katalogu Game Pass.
Plan działania Xbox Game Pass na październik 2026 r. i kolejne lata
Wszystkie nadchodzące nowości w katalogu z oficjalnie potwierdzonymi datami wydania już teraz
| Data | Gra | Poziom(y) Game Pass | Platforma(y) | Notes |
|---|---|---|---|---|
| 2 października | Keeper | Premium | Chmura, PC, seria X/S | Dostępna na XGP Ultimate i PC GP od października 2025 r. |
| 6 października | Gears of War: Dzień E | Ostateczny, komputer | Chmura, komputer przenośny, komputer stacjonarny, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia. |
| 8 października | Echo Weaver | Ostateczny, komputer | Chmura, konsola, komputer przenośny, komputer | Wydanie pierwszego dnia. |
| 8 października | Forever Ago | Ostateczny, komputer | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia. |
| 8 października | Neonowa Otchłań 2 | Ostateczny, komputer | Chmura, komputer przenośny, komputer stacjonarny, seria X/S | Premiera konsoli pierwszego dnia. |
| 13 października | Deep Dish Dungeon | Ostateczny, komputer | Chmura, komputer przenośny, komputer stacjonarny, seria X/S | Premiera pierwszego dnia na jesień 2026 r. |
| 13 października | Valor Mortis | Ostateczny, komputer | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia; pierwotnie zaplanowano na 25 września przed opóźnieniem. |
| 15 października | Szczęśliwe migawki Bluey’a | Ostateczny, komputer | Chmura, konsola, komputer | Wydanie pierwszego dnia. |
| 15 października | Chained Beasts | Ostateczny, komputer | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia. |
| 15 października | Poza tymi gwiazdami | Ostateczny, komputer | PC | Wydanie pierwszego dnia. |
| 27 października | Seans w Blake Manor | Ostateczny, komputer | Chmura, komputer przenośny, komputer stacjonarny, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia serii X/S. |
| 29 października | Terrible Lizards | Ostateczny, komputer | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia. |
| 2 listopada | Gravhounds | Ostateczny, komputer | Konsola, komputer | Premiera gry pierwszego dnia. |
| 10 listopada | Menedżer piłkarski 27 | Ostateczny, komputer | Chmura, komputer przenośny, komputer stacjonarny, seria X/S | Technicznie rzecz biorąc, dwie gry, ponieważ wersja „konsolowa” jest samodzielnym tytułem. |
| 11 listopada | Thronefall | Ostateczny, PC, Premium | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia serii X/S. |
| 18 lutego | Odrodzenie Persony 4 | Ostateczny, komputer | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia. |
| 23 lutego | Fable | Ostateczny, komputer | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia. |
| 4 marca | Wo Long 2: Skrzydła Żaru | Ostateczny, komputer | Chmura, PC, seria X/S | Wydanie pierwszego dnia. |
W tym właśnie tkwi tragedia: właśnie tego od samego początku chciał Microsoft. „Naszą główną misją będzie wspieranie Game Pass” – powiedział ówczesny szef Xbox Game Studios Matt Booty o przejęciu w 2019 roku. I wsparcie Game Pass zapewniło Double Fine do tego stopnia, że Keeperis nadal dociera do nowych abonentów za pośrednictwem usługi, mimo że sam deweloper nie cieszy się już stabilnością, jaką zapewnia bycie częścią konglomeratu wartego wiele bilionów dolarów.
Rozpoczęcie drugiej ery gry niezależnej przez Double Fine od ogromnych redukcji zatrudnienia sugeruje, że studio może obecnie potrzebować opłat licencyjnych Game Pass bardziej niż Xbox swoich wkładów katalogowych. To rozwiązanie może jednak nie trwać wiecznie: następna gra Double Fine, inspirowana Crazy Taxi, która ma zadebiutować w październiku, pomija konsolę Xbox w momencie premiery, kończąc w ten sposób siedmioletnią passę wydawniczą.