वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ 23 सितंबर 2026, 1:27 अपराह्न प्रकाशित

ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम रीमेक ने GTA6 की रिलीज टाइमिंग को एक ऐसे खतरे के रूप में प्रकट किया है जिसे निंटेंडो नजरअंदाज नहीं कर सकता

Meera Chawla

द्वारा: Meera Chawla

श्रेणी: OpenGames

स्विच 2 पर टाइम रीमेक के ज़ेल्डा ओकारिना के युवा लिंक पर GTA 6 के जेसन और लूसिया भारी पड़ रहे हैं

मुझे, कई अन्य ज़ेल्डा प्रशंसकों के बीच, कभी कोई संदेह नहीं हुआ कि द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम ऑन स्विच 2 के बहुप्रतीक्षित आगामी रीमेक को ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के साथ प्रतिस्पर्धा करने में कोई समस्या होगी - एक गेम जिसे कई अन्य प्रकाशकों ने अपनी पहली रिलीज की तारीख सामने आने के बाद से चलाया है। आख़िरकार, यह व्यापक रूप से अब तक बनाए गए सबसे महान खेलों में से एक माना जाता है, और निम्नलिखित के प्रकाश में द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा 40 वर्षों में निर्माण करने में सक्षम है, GTA 6, दूर से, ऐसा लगता है कि यह ओकारिना ऑफ़ टाइम रीमेक के लिए लगभग कोई खतरा नहीं है। हालाँकि, हर कोई ऐसा नहीं सोचता, जिसमें पूर्व निनटेंडो मार्केटिंग लीड भी शामिल है।

यूट्यूब पर किट एंड क्रिस्टा पॉडकास्ट के एपिसोड 239 में, अमेरिका के निंटेंडो के पूर्व पीआर मैनेजर क्रिस्टा यांग ने कहा, "अगर ऐसा हुआ, जहां [ओकारिना ऑफ टाइम] उसी दिन जीटीए के रूप में था, और मैंने देखा कि यह एक वफादार रीमेक था, मैं जीटीए खेल रहा होता।" वह कथन अकेले ही इस बारे में एक बहुत ही दिलचस्प सवाल खड़ा करता है कि क्या टाइम रीमेक की ओकारिना, अपनी अनुमानित स्थिति में, वास्तव में GTA 6 के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होगी, क्या उनकी संबंधित रिलीज की तारीखें एक दूसरे के करीब थीं। फिर से, इन दोनों खेलों को दूर से देखने पर, और आप गलियारे के किस तरफ हैं, इस पर निर्भर करते हुए, ओकारिना ऑफ टाइम जीटीए 6 के साथ आमने-सामने की लड़ाई में स्वचालित रूप से विजेता की तरह दिख सकता है। लेकिन यांग ने अनजाने में उस लड़ाई के बारे में एक दिलचस्प बात कही: क्या अब तक के सबसे महान गेम का एक वफादार रीमेक वास्तव में एक बेहद पसंदीदा फ्रेंचाइजी के एक बहुप्रतीक्षित ब्रांड-नए गेम के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है, खासकर जब उस गेम की पहले से ही रिकॉर्ड-ब्रेकिंग रिलीज होने की उम्मीद है?

GTA 6 का Ocarina of Time पर एक बड़ा फायदा हो सकता है

मुझे लगता है कि यांग की टिप्पणी कुछ ऐसी है जिसे इन दोनों खेलों की तुलना करते समय उनके नामों की ताकत के आधार पर नजरअंदाज करना आसान है, खासकर क्योंकि ओकारिना ऑफ टाइम अब तक बनाए गए सबसे प्रिय खेलों में से एक है और इसलिए दूर से लगभग अछूता लगता है। हालाँकि, अधिकांश लोग जो रीमेक के बारे में विशेष रूप से उत्साहित हैं, वे पहले से ही जानते हैं कि इसमें क्या होता है, और यदि निंटेंडो वास्तव में अनुभव को उतना ही वफादार रख रहा है जितना वर्तमान में प्रतीत होता है, तो हम में से कई लोगों को शायद इस बात का बहुत अच्छा अंदाजा है कि हमें शुरू से अंत तक क्या मिल रहा है। बेशक, इनमें से कोई भी मुझे इसके लिए कम उत्साहित नहीं करता है, क्योंकि मैंने मूल को जितना मैं गिन सकता हूं उससे अधिक बार खेला है, और मैं अभी भी इसके लॉन्च होते ही रीमेक में गायब हो जाऊंगा। लेकिन यह इसके आसपास की तात्कालिकता को GTA 6 की अपेक्षा थोड़ा अलग बनाता है।

जीटीए 6 का एक फायदा यह है कि खिलाड़ी एक दशक से भी अधिक समय से बिल्कुल नए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो का इंतजार कर रहे हैं, इसलिए रॉकस्टार के अगले गेम में उनके लिए इंतजार कर रही हर चीज नई लगने वाली है। यहां तक ​​कि रॉकस्टार ने पहले ही जो कुछ भी दिखाया है, उसके बावजूद गेम के खिलाड़ियों के बारे में अभी भी बहुत कुछ पता नहीं है, जिसका अर्थ है कि इसका लॉन्च यह पता लगाने के बारे में होगा कि जीटीए 6 वास्तव में क्या है, क्योंकि यह अंततः इसे खेलने के लिए है। अगर मुझे दोनों खेलों में दिलचस्पी है, और वे एक ही दिन मेरे सामने बैठे हैं, तो मैं आसानी से अपने आप से कह सकता हूं कि GTA 6 के साथ समाप्त होने के बाद भी ओकारिना ऑफ टाइम अभी भी वहीं रहेगा। उसी निर्णय को उल्टा करना थोड़ा कठिन है जब मैं पहले से ही उन खेलों में से एक का अनुभव कर चुका हूं।

तो फिर, यांग के उत्तर को जो बात मेरे लिए इतनी दिलचस्प बनाती है, वह यह नहीं है कि वह ओकारिना ऑफ टाइम के बजाय जीटीए 6 को चुनेगी, बल्कि यह है कि वह स्पष्ट रूप से पहले स्थान पर यह विकल्प क्यों चुनेगी। उसने यह नहीं कहा कि उसे निनटेंडो के रीमेक में कोई दिलचस्पी नहीं है या उसने यह नहीं कहा कि टाइम की ओकारिना रॉकस्टार के अगले गेम के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकती। उनका जवाब विशेष रूप से रीमेक के वफादार होने पर निर्भर था, जो कि एक बहुत ही महत्वपूर्ण अंतर है जब निंटेंडो अब तक मूल अनुभव को संरक्षित करने के अपने रास्ते से बाहर चला गया है। जो खिलाड़ी दोनों गेम चाहते हैं, उनके लिए Ocarina of Time को समस्या बनने के लिए GTA 6 के प्रति अपनी रुचि खोनी जरूरी नहीं है। इसे केवल वह खेल बनने की आवश्यकता हो सकती है जिसे वे दूसरा खेलना चाहते हैं।

ओकारिना ऑफ़ टाइम की 5 नवंबर की रिलीज़ डेट जितनी लगती थी उससे कहीं ज़्यादा मायने रखती है

निंटेंडो के लिए सौभाग्य से, वर्तमान रिलीज़ शेड्यूल वास्तव में खिलाड़ियों को वह विकल्प चुनने के लिए बाध्य नहीं करता है, जबकि ओकारिना ऑफ टाइमसेट 5 नवंबर को लॉन्च होगा और जीटीए 6 दो सप्ताह बाद 19 नवंबर को आएगा। मैंने पहले तर्क दिया है कि रीमेक के माध्यम से प्राप्त करने के लिए लंबे समय के ओकारिना ऑफ टाइमप्लेयर्स के लिए दो सप्ताह पर्याप्त समय से अधिक हो सकते हैं, खासकर अगर इसकी समग्र संरचना मूल के इतनी करीब रहती है कि अनुभवी यह पता लगाने में ज्यादा समय नहीं बिताएंगे कि कहां जाना है या क्या करना है। मैं अब भी उस पर विश्वास करता हूं, लेकिन यांग की टिप्पणियों ने मुझे यह सोचने पर मजबूर कर दिया है कि उन दो रिलीज तिथियों के बीच की दूरी निंटेंडो के लिए उससे कहीं अधिक काम कर रही है, जितना मैंने मूल रूप से इसका श्रेय दिया था।

जीटीए 6 का एक फायदा यह है कि खिलाड़ी एक दशक से भी अधिक समय से बिल्कुल नए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो का इंतजार कर रहे हैं, इसलिए रॉकस्टार के अगले गेम में उनके लिए इंतजार कर रही हर चीज नई लगने वाली है।

5 नवंबर को लॉन्च करके, ओकारिना ऑफ टाइम को कुछ ऐसा मिलता है जो शायद तब नहीं होता अगर निनटेंडो इसे सीधे जीटीए 6 के बगल में रखता, क्योंकि जो खिलाड़ी दोनों चाहते हैं उन्हें वास्तव में अभी तक चयन करने की ज़रूरत नहीं है। जब रीमेक रिलीज़ हो तो वे उसे चुन सकते हैं, अगले कुछ हफ़्ते ह्युरल में बिता सकते हैं, और फिर 19 नवंबर के आसपास रॉकस्टार के गेम पर आगे बढ़ सकते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि ओकारिना ऑफ टाइम को एक लॉन्च विंडो मिलती है जहां GTA 6 पहले से ही हावी नहीं हो रहा है, जो कि रॉकस्टार द्वारा अंततः फ्लडगेट खोलने के बाद लगभग किसी भी गेम के लिए इसे पूरा करना बहुत कठिन हो जाएगा।

इससे यह भी महसूस होता है कि 5 नवंबर कहीं अधिक महत्वपूर्ण तारीख है, जितना मैंने सोचा था कि जब निंटेंडो ने पहली बार इसकी घोषणा की थी, क्योंकि अपेक्षाकृत छोटी देरी भी रीमेक के सबसे बड़े फायदों में से एक को खत्म करना शुरू कर देगी। एक सप्ताह पीछे जाने पर दोनों खेलों के बीच केवल सात दिन का समय बचेगा, जबकि 19 नवंबर तक खिसकने से वही स्थिति पैदा होगी जिसके बारे में यांग बात कर रहे थे। उस समय, निंटेंडो उन खिलाड़ियों से पूछ रहा होगा जो दोनों में रुचि रखते हैं, यह तय करने के लिए कि क्या वे अब तक बनाए गए सबसे महान खेलों में से एक को फिर से देखना चाहते हैं या अंत में देखना चाहते हैं कि रॉकस्टार एक दशक से अधिक समय से किस पर काम कर रहा है, और मुझे नहीं लगता कि निंटेंडो बस यह मान सकता है कि नॉस्टेल्जिया हर बार उस लड़ाई को जीतता है।

एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो निश्चित रूप से पहले दिन ओकारिना ऑफ टाइम खेलने जा रहा है, मुझे अभी भी नहीं लगता कि निंटेंडो को जीटीए 6 से उसी तरह डरने की ज़रूरत है जैसे अन्य प्रकाशकों को डरना चाहिए। यह अभी भी एक रीमेक है जिसे लोग हमेशा से मांग रहे हैं, और ज़ेल्डानाम शायद ही रॉकस्टार की छाया के नीचे गायब हो जाएगा क्योंकि दोनों गेम एक ही महीने में रिलीज़ हो रहे हैं। लेकिन यांग की टिप्पणी ने उस 5 नवंबर की तारीख को देखने के मेरे नजरिए को बदल दिया है, क्योंकि निंटेंडो ने वास्तव में उन्हें आमने-सामने प्रतिस्पर्धा किए बिना टाइम के ओकारिना को जीटीए 6 के बगल में रखने का सबसे सुरक्षित संभव तरीका ढूंढ लिया है।

ओकारिना ऑफ टाइम के लिए रॉकस्टार का सबसे बड़ा खतरा शायद कभी भी ज़ेल्डा प्रशंसकों को इसे न खेलने के लिए मनाएगा। निंटेंडो को जिस चीज़ से बचना है, वह उन्हीं खिलाड़ियों को यह निर्णय लेने का कारण देना है कि वे इसे बाद में खेलेंगे, और GTA 6 से दो सप्ताह पहले लॉन्च करना ठीक वही हो सकता है जो ऐसा होने से रोकता है।

आधिकारिक स्रोत: Zelda

संबंधित लेख

Google News
सारांश
पसंद 0
फॉलो 0
सुनें
टिप्पणियाँ 0
मेरी प्रोफाइल
शेयर करें

लेख सारांश

AI द्वारा निर्मित

सारांश तैयार किया जा रहा है...

टिप्पणी थ्रेड

0 टिप्पणियाँ

टिप्पणी करने के लिए Google से लॉगिन करें

निःशुल्क और तेज़

टिप्पणियाँ लोड हो रही हैं...

लॉगिन करें

इस सुविधा के लिए खाते की आवश्यकता है

Google से जारी रखें