Ich und viele andere Zelda-Fans hatten nie Zweifel daran, dass das mit Spannung erwartete kommende Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf Switch 2 überhaupt Probleme mit Grand Theft Auto 6 haben würde – einem Spiel, vor dem viele andere Publisher seit der Bekanntgabe seines ersten Veröffentlichungsdatums auf der Flucht waren. Immerhin gilt dies allgemein als eines der großartigsten Spiele aller Zeiten, und wenn man bedenkt, dass „The Legend of Zelda“ über 40 Jahre hinweg aufgebaut werden konnte, sieht es aus der Ferne so aus, als stelle GTA 6 so gut wie keine Bedrohung für das „Ocarina of Timer“-Remake dar. Allerdings scheint das nicht jeder zu glauben, auch nicht ein ehemaliger Marketingleiter von Nintendo.
In Folge 239 des Kit & Krysta Podcasts auf YouTube sagte Krysta Yang, ehemalige PR-Managerin von Nintendo of America: „Wenn es passieren würde, dass [Ocarina of Time] am selben Tag wie GTA wäre und ich sehen würde, dass dies ein originalgetreues Remake ist, würde ich GTA spielen.“ Allein diese Aussage wirft eine wirklich interessante Frage auf, ob die Ocarina von Timeremake in ihrem angenommenen Zustand tatsächlich in der Lage wäre, mit GTA 6 zu konkurrieren, wenn ihre jeweiligen Veröffentlichungstermine näher beieinander lägen. Wenn man diese beiden Spiele aus der Ferne betrachtet und je nachdem, auf welcher Seite des Ganges man sich befindet, könnte Ocarina of Time automatisch wie der Sieger in einem Kopf-an-Kopf-Kampf mit GTA 6 aussehen. Aber Yang hat versehentlich einen interessanten Punkt zu diesem Kampf angesprochen: Kann ein originalgetreues Remake des besten Spiels aller Zeiten tatsächlich mit einem mit Spannung erwarteten brandneuen Spiel einer überaus beliebten Franchise konkurrieren, insbesondere wenn von diesem Spiel bereits eine rekordverdächtige Veröffentlichung erwartet wird?
GTA 6 könnte einen großen Vorteil gegenüber Ocarina of Time haben
Bild über Rockstar Games
Ich denke, dass Yangs Kommentar etwas auf den Punkt bringt, das leicht übersehen werden kann, wenn man diese beiden Spiele allein aufgrund ihrer Namen vergleicht, insbesondere weil Ocarina of Time eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten ist und daher aus der Ferne fast unantastbar erscheint. Allerdings wissen die meisten Leute, die sich besonders auf das Remake freuen, bereits, was darin passiert, und wenn Nintendo das Erlebnis wirklich so treu hält, wie es derzeit zu sein scheint, haben viele von uns wahrscheinlich eine ziemlich gute Vorstellung davon, was wir von Anfang bis Ende erwartet. Das alles macht mich natürlich nicht weniger aufgeregt, denn ich habe das Original schon so oft gespielt, wie ich zählen kann, und ich werde immer noch im Remake verschwinden, sobald es erscheint. Aber dadurch unterscheidet sich die damit verbundene Dringlichkeit ein wenig von dem, was GTA 6 zu bieten hat.
Der Vorteil von GTA 6 besteht darin, dass die Spieler mehr als ein Jahrzehnt auf ein brandneues Grand Theft Auto gewartet haben, sodass sich fast alles, was im nächsten Spiel von Rockstar auf sie wartet, neu anfühlen wird. Trotz allem, was Rockstar bereits gezeigt hat, gibt es immer noch enorm viel über das Spiel, das die Spieler nicht wissen, was bedeutet, dass es bei der Veröffentlichung genauso darum gehen wird, herauszufinden, was GTA 6 eigentlich ist, als auch darum, es endlich zu spielen. Wenn ich mich für beide Spiele interessiere und sie am selben Tag vor mir liegen, kann ich mir ziemlich leicht sagen, dass Ocarina of Time auch dann noch da sein wird, wenn ich mit GTA 6 fertig bin. Dieselbe Entscheidung umgekehrt zu treffen, ist etwas schwieriger, wenn ich eines dieser Spiele schon einmal erlebt habe.
Zelda: Ocarina of Time Remake enthüllt den Veröffentlichungszeitpunkt von GTA6 als eine Bedrohung, die Nintendo nicht übersehen kann 1
Was Yangs Antwort für mich so interessant macht, ist also nicht, dass sie GTA 6 gegenüber Ocarina of Time wählen würde, sondern warum sie diese Wahl anscheinend überhaupt getroffen hat. Sie sagte nicht, dass sie kein Interesse an Nintendos Remake habe oder dass Ocarina of Time nicht mit Rockstars nächstem Spiel mithalten könne. Ihre Antwort hing insbesondere davon ab, dass das Remake originalgetreu ist, was ein ziemlich wichtiger Unterschied ist, wenn man bedenkt, dass Nintendo bisher alles getan hat, um so viel vom ursprünglichen Erlebnis zu bewahren. Für Spieler, die beide Spiele wollen, muss Ocarina of Time nicht unbedingt ihr Interesse verlieren, damit GTA 6 zum Problem wird. Es muss möglicherweise nur das Spiel werden, das sie als Zweiter spielen möchten.
Das Erscheinungsdatum von Ocarina of Time am 5. November ist wichtiger als es schien
Zum Glück für Nintendo zwingt der aktuelle Veröffentlichungsplan die Spieler nicht wirklich dazu, diese Wahl zu treffen, da Ocarina of Timeset am 5. November erscheint und GTA 6 zwei Wochen später, am 19. November, erscheint. Ich habe zuvor argumentiert, dass zwei Wochen für viele langjährige Ocarina of Time-Spieler mehr als genug Zeit sein könnten, um das Remake durchzustehen, insbesondere wenn seine Gesamtstruktur nah genug am Original bleibt, dass Veteranen nicht viel Zeit damit verbringen werden, herauszufinden, wohin sie gehen oder was sie tun sollen. Ich glaube das immer noch, aber Yangs Kommentare haben mich zu dem Schluss gebracht, dass der Abstand zwischen diesen beiden Veröffentlichungsdaten Nintendo viel mehr bringt, als ich ursprünglich angenommen hatte.
Der Vorteil von GTA 6 besteht darin, dass die Spieler mehr als ein Jahrzehnt auf ein brandneues Grand Theft Auto gewartet haben, sodass sich fast alles, was im nächsten Spiel von Rockstar auf sie wartet, neu anfühlen wird.
Mit der Veröffentlichung am 5. November erhält Ocarina of Time etwas, was es wahrscheinlich nicht hätte, wenn Nintendo es direkt neben GTA 6 platzieren würde, denn Spieler, die beides wollen, müssen sich eigentlich noch nicht entscheiden. Sie können das Remake abholen, wenn es erscheint, die nächsten paar Wochen wieder in Hyrule verbringen und dann am 19. November mit Rockstars Spiel weitermachen. Noch wichtiger ist, dass Ocarina of Time ein Startfenster erhält, in dem GTA 6 nicht bereits dominiert, was für fast jedes Spiel viel schwieriger zu erreichen sein wird, sobald Rockstar endlich die Schleusen öffnet.
Zelda: Ocarina of Time Remake enthüllt den Veröffentlichungszeitpunkt von GTA6 als eine Bedrohung, die Nintendo nicht übersehen kann 1
Das macht den 5. November auch zu einem viel wichtigeren Datum, als ich dachte, als Nintendo es zum ersten Mal ankündigte, denn selbst eine relativ kleine Verzögerung würde einen der größten Vorteile des Remakes zunichte machen. Eine Verschiebung um eine Woche würde zwischen den beiden Spielen nur sieben Tage Zeit lassen, während eine Verschiebung bis zum 19. November genau die Situation schaffen würde, von der Yang sprach. An diesem Punkt würde Nintendo Spieler, die an beidem interessiert sind, auffordern, sich zu entscheiden, ob sie eines der großartigsten Spiele aller Zeiten noch einmal besuchen oder endlich sehen möchten, woran Rockstar seit mehr als einem Jahrzehnt arbeitet, und ich glaube nicht, dass Nintendo einfach davon ausgehen kann, dass die Nostalgie diesen Kampf jedes Mal gewinnt.
Als jemand, der Ocarina of Time unbedingt am ersten Tag spielen wird, glaube ich immer noch nicht, dass Nintendo sich vor GTA 6 in der gleichen Weise fürchten muss, wie es andere Verlage anscheinend getan haben. Dies ist immer noch ein Remake, nach dem die Leute schon immer gefragt haben, und der Name Zelda wird kaum im Schatten von Rockstar verschwinden, nur weil die beiden Spiele im selben Monat erscheinen. Aber Yangs Kommentar hat meine Sicht auf den 5. November verändert, da Nintendo möglicherweise den sichersten Weg gefunden hat, Ocarina of Time neben GTA 6 zu platzieren, ohne dass sie tatsächlich direkt gegeneinander antreten.
Rockstars größte Bedrohung für „Ocarina of Time“ würde Zelda-Fans wahrscheinlich sowieso nie davon überzeugen, es nicht zu spielen. Was Nintendo vermeiden muss, ist, denselben Spielern einen Grund zu geben, zu entscheiden, dass sie es später spielen werden, und die Veröffentlichung von GTA 6 zwei Wochen vor der Veröffentlichung könnte genau das sein, was genau das verhindert.