Notícias e recursos em vídeo Publicado em 23 de setembro de 2026, 13h27

Zelda: Ocarina of Time Remake revela o momento de lançamento do GTA6 como uma ameaça que a Nintendo não pode ignorar

Guilherme Cardoso

Por Guilherme Cardoso

Publicado em OpenGames

Zelda: Ocarina of Time Remake revela o momento de lançamento do GTA6 como uma ameaça que a Nintendo não pode ignorar

Eu, entre muitos outros fãs de Zelda, nunca tive dúvidas de que o tão aguardado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Switch 2 teria qualquer problema em competir com Grand Theft Auto 6 – um jogo do qual muitos outros editores fugiram desde que sua primeira data de lançamento foi revelada. Afinal, este é amplamente considerado um dos melhores jogos já feitos e, à luz do seguinte, The Legend of Zelda foi capaz de construir ao longo de 40 anos, GTA 6, à distância, parece que quase não representa nenhuma ameaça para o remake de Ocarina of Time. No entanto, nem todos parecem pensar assim, incluindo um ex-líder de marketing da Nintendo.

No episódio 239 do Podcast Kit & Krysta no YouTube, Krysta Yang, ex-gerente de relações públicas da Nintendo of America, disse: "Se acontecesse, onde [Ocarina of Time] estava no mesmo dia que GTA, e eu visse que este era um remake fiel, eu estaria jogando GTA." Essa afirmação por si só levanta uma questão realmente interessante sobre se o Ocarina of Timeremake, em seu estado presumido, seria realmente capaz de competir com o GTA 6, se suas respectivas datas de lançamento estivessem mais próximas uma da outra. Novamente, olhando para esses dois jogos à distância, e dependendo de qual lado do corredor você está, Ocarina of Time pode automaticamente parecer o vencedor em uma batalha mano-a-mano com GTA 6. Mas Yang inadvertidamente fez uma observação intrigante sobre essa batalha: pode um remake fiel do melhor jogo já feito realmente competir com um jogo totalmente novo e altamente aguardado de uma franquia extremamente amada, especialmente quando já se espera que esse jogo tenha um lançamento recorde?

GTA 6 pode ter uma grande vantagem sobre Ocarina of Time

Acho que o comentário de Yang chega a algo que é fácil de ignorar quando comparamos esses dois jogos apenas pela força de seus nomes, especialmente porque Ocarina of Time é um dos jogos mais amados já feitos e, portanto, parece quase intocável à distância. No entanto, a maioria das pessoas que estão especialmente entusiasmadas com o remake já sabem o que acontece nele, e se a Nintendo realmente está mantendo a experiência tão fiel como parece ser atualmente, muitos de nós provavelmente temos uma boa ideia do que estamos obtendo do começo ao fim. Nada disso me deixa menos animado, é claro, porque joguei o original mais vezes do que posso contar e ainda vou desaparecer no remake no momento em que for lançado. Mas torna a urgência em torno dele um pouco diferente daquela que o GTA 6 tem a seu favor.

A vantagem do GTA 6 é que os jogadores esperam há mais de uma década por um Grand Theft Auto totalmente novo, então quase tudo que espera por eles no próximo jogo da Rockstar vai parecer novo. Mesmo com tudo o que a Rockstar já mostrou, ainda há muito sobre o jogo que os jogadores não sabem, o que significa que seu lançamento será tanto para descobrir o que GTA 6 realmente é quanto para finalmente poder jogá-lo. Se estou interessado em ambos os jogos, e eles estão sentados na minha frente no mesmo dia, posso facilmente dizer a mim mesmo que Ocarina of Time ainda estará lá quando eu terminar GTA 6. Tomar a mesma decisão ao contrário é um pouco mais difícil quando já experimentei um desses jogos antes.

O que torna a resposta de Yang tão interessante para mim, então, não é que ela escolheria GTA 6 em vez de Ocarina of Time, mas por que ela aparentemente faria essa escolha em primeiro lugar. Ela não disse que não tinha interesse no remake da Nintendo nem sugeriu que Ocarina of Time não poderia competir com o próximo jogo da Rockstar. Sua resposta dependia especificamente da fidelidade do remake, o que é uma distinção muito importante quando a Nintendo se esforçou até agora para preservar tanto da experiência original. Para jogadores que desejam os dois jogos, Ocarina of Time não precisa necessariamente perder o interesse para que GTA 6 se torne um problema. Talvez seja necessário apenas se tornar o jogo que eles estão dispostos a jogar em segundo lugar.

A data de lançamento de Ocarina of Time em 5 de novembro é mais importante do que parecia

Felizmente para a Nintendo, o cronograma de lançamento atual não força os jogadores a fazer essa escolha, com Ocarina of Timeset sendo lançado em 5 de novembro e GTA 6 chegando duas semanas depois, em 19 de novembro. Já argumentei que duas semanas podem ser tempo mais que suficiente para muitos jogadores de longa data de Ocarina of Time passarem pelo remake, especialmente se sua estrutura geral permanecer próxima o suficiente do original para que os veteranos não percam muito tempo tentando descobrir para onde ir ou o que fazer. Ainda acredito nisso, mas os comentários de Yang me fizeram pensar que a distância entre essas duas datas de lançamento está fazendo muito mais pela Nintendo do que eu originalmente imaginava.

A vantagem do GTA 6 é que os jogadores esperam há mais de uma década por um Grand Theft Auto totalmente novo, então quase tudo que os espera no próximo jogo da Rockstar parecerá novo.

Ao ser lançado em 5 de novembro, Ocarina of Time obtém algo que provavelmente não teria se a Nintendo o colocasse diretamente ao lado do GTA 6, porque os jogadores que desejam os dois ainda não precisam escolher. Eles podem pegar o remake quando for lançado, passar as próximas semanas em Hyrule e depois passar para o jogo da Rockstar quando chegar o dia 19 de novembro. Mais importante ainda, Ocarina of Time obtém uma janela de lançamento onde o GTA 6 ainda não está dominando, o que será muito mais difícil para quase qualquer jogo realizar quando a Rockstar finalmente abrir as comportas.

Isso também faz com que 5 de novembro pareça uma data muito mais importante do que eu pensava quando a Nintendo o anunciou pela primeira vez, porque mesmo um atraso relativamente pequeno começaria a prejudicar uma das maiores vantagens do remake. Atrasar uma semana deixaria apenas sete dias entre os dois jogos, enquanto recuar até 19 de novembro criaria a situação exata de que Yang estava falando. Nesse ponto, a Nintendo pediria aos jogadores interessados ​​em ambos que decidissem se querem revisitar um dos melhores jogos já feitos ou finalmente ver no que a Rockstar vem trabalhando há mais de uma década, e não acho que a Nintendo possa simplesmente presumir que a nostalgia vence essa batalha todas as vezes.

Como alguém que vai jogar Ocarina of Time no primeiro dia, ainda não acho que a Nintendo precise ter medo do GTA 6 da mesma forma que outros editores aparentemente tiveram. Este ainda é um remake que as pessoas pedem desde sempre, e o nome Zelda dificilmente desaparecerá sob a sombra da Rockstar só porque os dois jogos serão lançados no mesmo mês. Mas o comentário de Yang mudou a forma como vejo a data de 5 de novembro, porque a Nintendo pode ter encontrado a maneira mais segura possível de colocar Ocarina of Time ao lado do GTA 6 sem realmente fazê-los competir frente a frente.

A maior ameaça da Rockstar para Ocarina of Time provavelmente nunca seria convencer os fãs de Zelda a não jogá-lo de qualquer maneira. O que a Nintendo tem que evitar é dar a esses mesmos jogadores uma razão para decidirem que vão jogar mais tarde, e o lançamento duas semanas antes do GTA 6 pode ser precisamente o que impede que isso aconteça.

Fontes oficiais: The Legend of Zelda

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