Notizie e funzionalità video Pubblicato23 settembre 2026, 13:27

Zelda: Ocarina of Time Remake rivela i tempi di rilascio di GTA6 come una minaccia che Nintendo non può trascurare

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Zelda: Ocarina of Time Remake rivela i tempi di rilascio di GTA6 come una minaccia che Nintendo non può trascurare

Io, tra molti altri fan di Zelda, non ho mai avuto dubbi sul fatto che l'attesissimo remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Switch 2 avrebbe avuto qualche problema a competere con Grand Theft Auto 6, un gioco da cui molti altri editori sono scappati da quando è stata rivelata la sua prima data di uscita. Dopotutto, questo è ampiamente considerato uno dei più grandi giochi mai realizzati e, alla luce di quanto segue, The Legend of Zelda è stato in grado di costruire in oltre 40 anni, GTA 6, da lontano, sembra non rappresentare quasi alcuna minaccia per il remake di Ocarina of Time. Tuttavia, non tutti sembrano pensarla così, compreso un ex responsabile del marketing di Nintendo.

Nell'episodio 239 del Podcast Kit & Krysta su YouTube, Krysta Yang, ex responsabile delle pubbliche relazioni di Nintendo of America, ha detto: "Se accadesse, dove [Ocarina of Time] fosse lo stesso giorno di GTA, e vedessi che si trattava di un remake fedele, giocherei a GTA." Questa affermazione da sola pone una domanda davvero interessante sul fatto se l'Ocarina di Timeremake, nel suo stato presunto, sarebbe effettivamente in grado di competere con GTA 6, se le rispettive date di uscita fossero più vicine l'una all'altra. Ancora una volta, guardando questi due giochi da lontano e a seconda del lato della fila in cui ti trovi, Ocarina of Time potrebbe sembrare automaticamente il vincitore in uno scontro testa a testa con GTA 6. Ma Yang inavvertitamente ha sottolineato un punto intrigante riguardo a quella battaglia: può un remake fedele del più grande gioco mai realizzato competere con un nuovissimo gioco molto atteso di un franchise molto amato, soprattutto quando si prevede che quel gioco avrà già un'uscita da record?

GTA 6 potrebbe avere un grande vantaggio rispetto a Ocarina of Time

Penso che il commento di Yang arrivi a qualcosa che è facile trascurare quando si confrontano questi due giochi semplicemente per la forza dei loro nomi, soprattutto perché Ocarina of Time è uno dei giochi più amati mai realizzati e quindi sembra quasi intoccabile da lontano. Tuttavia, la maggior parte delle persone particolarmente entusiaste del remake sanno già cosa succederà, e se Nintendo sta davvero mantenendo l'esperienza fedele come sembra essere attualmente, molti di noi probabilmente hanno un'idea abbastanza chiara di ciò che otterremo dall'inizio alla fine. Niente di tutto ciò mi rende meno entusiasta, ovviamente, perché ho giocato all'originale più volte di quanto possa contare, e scomparirò comunque nel remake nel momento in cui verrà lanciato. Ma rende l’urgenza che lo circonda un po’ diversa da ciò che GTA 6 ha da offrire.

Il vantaggio di GTA 6 è che i giocatori aspettano da più di un decennio un nuovissimo Grand Theft Auto, quindi quasi tutto ciò che li aspetta nel prossimo gioco di Rockstar sembrerà nuovo. Nonostante tutto ciò che Rockstar ha già mostrato, c'è ancora molto di più sul gioco che i giocatori non conoscono, il che significa che il suo lancio riguarderà tanto la scoperta di cosa sia effettivamente GTA 6 quanto la possibilità di giocarci. Se sono interessato a entrambi i giochi e li ho davanti a me lo stesso giorno, posso facilmente dire a me stesso che Ocarina of Time sarà ancora lì una volta che avrò finito di giocare a GTA 6. Prendere la stessa decisione al contrario è un po' più difficile quando ho già provato uno di quei giochi in precedenza.

Ciò che rende la risposta di Yang così interessante per me, quindi, non è il fatto che preferirebbe GTA 6 invece di Ocarina of Time, ma il motivo per cui apparentemente avrebbe fatto quella scelta in primo luogo. Non ha detto di non essere interessata al remake di Nintendo né ha suggerito che Ocarina of Time non potesse competere con il prossimo gioco di Rockstar. La sua risposta dipendeva specificamente dalla fedeltà del remake, che è una distinzione piuttosto importante quando Nintendo ha fatto di tutto per preservare gran parte dell'esperienza originale. Per i giocatori che desiderano entrambi i giochi, Ocarina of Time non deve necessariamente perdere il proprio interesse affinché GTA 6 diventi un problema. Potrebbe bastare che diventi il ​​gioco a cui sono disposti a giocare in secondo luogo.

La data di uscita di Ocarina of Time, il 5 novembre, conta più di quanto sembrasse

Fortunatamente per Nintendo, l'attuale programma di rilascio non obbliga i giocatori a fare questa scelta, con Ocarina of Timeset che verrà lanciato il 5 novembre e GTA 6 che arriverà due settimane dopo, il 19 novembre. In precedenza ho sostenuto che due settimane potrebbero essere più che sufficienti per molti giocatori di lunga data di Ocarina of Time per superare il remake, soprattutto se la sua struttura complessiva rimane abbastanza vicina all'originale che i veterani non perderanno molto tempo a capire dove andare o cosa fare. Ci credo ancora, ma i commenti di Yang mi hanno fatto pensare che la distanza tra queste due date di uscita stia facendo molto di più per Nintendo di quanto inizialmente credessi.

Il vantaggio di GTA 6 è che i giocatori aspettano da più di un decennio un nuovissimo Grand Theft Auto, quindi quasi tutto ciò che li aspetta nel prossimo gioco di Rockstar sembrerà nuovo.

Con il lancio il 5 novembre, Ocarina of Time ottiene qualcosa che probabilmente non avrebbe se Nintendo lo mettesse direttamente accanto a GTA 6, perché i giocatori che li desiderano entrambi non devono ancora scegliere. Possono riprendere il remake quando uscirà, trascorrere le prossime due settimane a Hyrule e poi passare al gioco di Rockstar una volta arrivato il 19 novembre. Ancora più importante, Ocarina of Time ottiene una finestra di lancio in cui GTA 6 non è già dominante, il che sarà molto più difficile da realizzare per quasi tutti i giochi una volta che Rockstar avrà finalmente aperto le porte.

Ciò fa sì che il 5 novembre sembri una data molto più importante di quanto pensassi quando Nintendo lo annunciò per la prima volta, perché anche un ritardo relativamente piccolo inizierebbe a intaccare uno dei maggiori vantaggi del remake. Tornare indietro di una settimana lascerebbe solo sette giorni tra le due partite, mentre slittare fino al 19 novembre creerebbe esattamente la situazione di cui parlava Yang. A quel punto, Nintendo chiederebbe ai giocatori interessati ad entrambi di decidere se vogliono rivisitare uno dei più grandi giochi mai realizzati o vedere finalmente ciò su cui Rockstar ha lavorato per più di un decennio, e non credo che Nintendo possa semplicemente dare per scontato che la nostalgia vinca ogni volta quella battaglia.

Essendo qualcuno che giocherà assolutamente a Ocarina of Time sin dal primo giorno, non penso ancora che Nintendo debba aver paura di GTA 6 nello stesso modo in cui apparentemente lo hanno fatto altri editori. Si tratta pur sempre di un remake che la gente chiede da sempre, e il nome Zelda difficilmente scomparirà sotto l'ombra di Rockstar solo perché i due giochi usciranno nello stesso mese. Ma il commento di Yang ha cambiato il modo in cui considero la data del 5 novembre, perché Nintendo potrebbe aver trovato il modo più sicuro possibile per mettere Ocarina of Time accanto a GTA 6 senza farli competere testa a testa.

La più grande minaccia di Rockstar per Ocarina of Time probabilmente non sarebbe mai riuscita a convincere i fan di Zelda a non giocarci comunque. Ciò che Nintendo deve evitare è dare a quegli stessi giocatori un motivo per decidere che ci giocheranno più tardi, e il lancio due settimane prima di GTA 6 potrebbe essere proprio ciò che impedisce che ciò accada.

Fonti ufficiali: The Legend of Zelda

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