Videonieuws en -functies Gepubliceerd23 september 2026, 13:27 uur

Zelda: Ocarina of Time Remake onthult de timing van de release van GTA6 als een bedreiging die Nintendo niet over het hoofd kan zien

Iris van Dongen

Door Iris van Dongen

Gepubliceerd op OpenGames

Zelda: Ocarina of Time Remake onthult de timing van de release van GTA6 als een bedreiging die Nintendo niet over het hoofd kan zien

Net als vele andere Zeldafans heb ik er nooit aan getwijfeld dat de langverwachte aankomende remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Timeon Switch 2 welk probleem dan ook zou hebben in de concurrentie met Grand Theft Auto 6, een game waar veel andere uitgevers vanaf hebben gerend sinds de eerste releasedatum werd onthuld. Dit wordt tenslotte algemeen beschouwd als een van de beste games ooit gemaakt, en in het licht van het volgende dat The Legend of Zelda in veertig jaar tijd heeft kunnen opbouwen, lijkt GTA 6 van een afstand vrijwel geen enkele bedreiging te vormen voor de Ocarina of Time-remake. Niet iedereen lijkt er echter zo over te denken, inclusief een voormalige marketingleider van Nintendo.

In aflevering 239 van de Kit & Krysta Podcast op YouTube zei Krysta Yang, voormalig PR-manager van Nintendo of America: "Als het zou gebeuren, waar [Ocarina of Time] op dezelfde dag als GTA was, en ik zag dat dit een getrouwe remake was, zou ik GTA spelen." Die verklaring alleen al roept een heel interessante vraag op over de vraag of de Ocarina van Timeremake, in zijn veronderstelde staat, daadwerkelijk zou kunnen concurreren met GTA 6, als hun respectievelijke releasedata dichter bij elkaar zouden liggen. Nogmaals, als je deze twee games van een afstand bekijkt, en afhankelijk van aan welke kant van het gangpad je je bevindt, kan Ocarina of Time er automatisch uitzien als de winnaar in een rechtstreeks gevecht met GTA 6. Maar Yang maakte onbedoeld een intrigerend punt over die strijd: kan een getrouwe remake van de beste game ooit gemaakt daadwerkelijk concurreren met een langverwachte gloednieuwe game uit een enorm geliefde franchise, vooral als van die game al wordt verwacht dat hij een recordbrekende release zal hebben?

GTA 6 heeft misschien één groot voordeel ten opzichte van Ocarina of Time

Ik denk dat de opmerking van Yang iets raakt dat gemakkelijk over het hoofd wordt gezien als je deze twee spellen vergelijkt, puur op basis van de kracht van hun namen, vooral omdat Ocarina of Time een van de meest geliefde spellen ooit is gemaakt en daarom van een afstand bijna onaantastbaar lijkt. De meeste mensen die bijzonder enthousiast zijn over de remake weten echter al wat erin gebeurt, en als Nintendo de ervaring echt zo trouw houdt als deze momenteel lijkt te zijn, hebben velen van ons waarschijnlijk een redelijk goed idee van wat we krijgen van begin tot eind. Niets van dit alles maakt me er natuurlijk minder enthousiast over, omdat ik het origineel vaker heb gespeeld dan ik kan tellen, en ik ga nog steeds verdwijnen in de remake zodra deze wordt gelanceerd. Maar het maakt de urgentie eromheen wel een beetje anders dan wat GTA 6 ervoor biedt.

Waar GTA 6 een voordeel heeft, is dat spelers al meer dan tien jaar wachten op een gloednieuwe Grand Theft Auto, dus vrijwel alles wat op hen wacht in de volgende game van Rockstar zal nieuw aanvoelen. Zelfs met alles wat Rockstar al heeft laten zien, is er nog steeds enorm veel over het spel dat spelers niet weten, wat betekent dat de lancering net zo veel gaat over het ontdekken van wat GTA 6 eigenlijk is als over het eindelijk spelen ervan. Als ik geïnteresseerd ben in beide games, en ze staan ​​op dezelfde dag voor me, kan ik mezelf vrij gemakkelijk vertellen dat Ocarina of Time er nog steeds zal zijn als ik klaar ben met GTA 6. Diezelfde beslissing in omgekeerde volgorde nemen is iets moeilijker als ik een van die games al eerder heb meegemaakt.

Wat Yang's antwoord voor mij zo interessant maakt, is niet dat ze GTA 6 boven Ocarina of Time zou verkiezen, maar waarom ze die keuze blijkbaar überhaupt zou maken. Ze zei niet dat ze geen interesse had in de remake van Nintendo en suggereerde ook niet dat Ocarina of Time niet zou kunnen concurreren met de volgende game van Rockstar. Haar antwoord draaide specifiek om de trouw van de remake, wat een behoorlijk belangrijk onderscheid is als Nintendo tot nu toe zijn best heeft gedaan om zoveel van de originele ervaring te behouden. Voor spelers die beide games willen, hoeft Ocarina of Time niet per se hun interesse te verliezen voordat GTA 6 een probleem wordt. Het hoeft misschien alleen maar het spel te worden dat ze als tweede willen spelen.

De releasedatum van Ocarina of Time op 5 november is belangrijker dan het leek

Gelukkig voor Nintendo dwingt het huidige releaseschema spelers niet echt om die keuze te maken, waarbij Ocarina van Timeset op 5 november uitkomt en GTA 6 twee weken later op 19 november verschijnt. Ik heb eerder betoogd dat twee weken meer dan genoeg tijd zou kunnen zijn voor veel oude Ocarina of Time-spelers om door de remake heen te komen, vooral als de algehele structuur zo dicht bij het origineel blijft dat veteranen niet veel tijd zullen besteden aan het uitzoeken waar ze heen moeten of wat ze moeten doen. Dat geloof ik nog steeds, maar de opmerkingen van Yang hebben me doen denken dat de afstand tussen die twee releasedatums veel meer voor Nintendo doet dan ik aanvankelijk dacht.

Waar GTA 6 een voordeel heeft, is dat spelers al meer dan tien jaar wachten op een gloednieuwe Grand Theft Auto, dus vrijwel alles wat op hen wacht in de volgende game van Rockstar zal nieuw aanvoelen.

Met de lancering op 5 november krijgt Ocarina of Time iets wat het waarschijnlijk niet zou hebben als Nintendo het direct naast GTA 6 zou plaatsen, omdat spelers die beide willen eigenlijk nog niet hoeven te kiezen. Ze kunnen de remake ophalen wanneer deze uitkomt, de komende weken in Hyrule doorbrengen en dan verder gaan met de game van Rockstar zodra 19 november aanbreekt. Belangrijker nog is dat Ocarina of Time een lanceringsvenster krijgt waarin GTA 6 nog niet domineert, wat voor bijna elk spel veel moeilijker zal zijn om te verwezenlijken zodra Rockstar eindelijk de sluizen opent.

Dat zorgt er ook voor dat 5 november als een veel belangrijkere datum voelt dan ik dacht toen Nintendo het voor het eerst aankondigde, omdat zelfs een relatief kleine vertraging een van de grootste voordelen van de remake zou opvreten. Als u een week teruggaat, blijven er slechts zeven dagen tussen de twee wedstrijden over, terwijl een uitglijden naar 19 november precies de situatie zou creëren waar Yang het over had. Op dat moment zou Nintendo spelers die in beide geïnteresseerd zijn, vragen om te beslissen of ze een van de beste games ooit opnieuw willen spelen of eindelijk willen zien waar Rockstar al meer dan tien jaar aan werkt, en ik denk niet dat Nintendo zomaar kan aannemen dat nostalgie die strijd elke keer wint.

Als iemand die absoluut op de eerste dag Ocarina of Time gaat spelen, denk ik nog steeds niet dat Nintendo bang hoeft te zijn voor GTA 6 op dezelfde manier als andere uitgevers schijnbaar zijn geweest. Dit is nog steeds een remake waar mensen altijd om hebben gevraagd, en de naam Zelda zal nauwelijks onder de schaduw van Rockstar verdwijnen, alleen maar omdat de twee games in dezelfde maand uitkomen. Maar de opmerking van Yang heeft de manier veranderd waarop ik naar die datum van 5 november kijk, omdat Nintendo misschien wel de veiligst mogelijke manier heeft gevonden om Ocarina van Timenext in GTA 6 te plaatsen zonder ze daadwerkelijk tegen elkaar te laten concurreren.

Rockstar's grootste bedreiging voor Ocarina of Time zou Zeldafans waarschijnlijk nooit overtuigen om het toch niet te spelen. Wat Nintendo moet vermijden, is diezelfde spelers een reden geven om te beslissen dat ze het later zullen spelen, en de lancering twee weken vóór GTA 6 zou precies kunnen zijn wat dat voorkomt.

Officiële bronnen: The Legend of Zelda

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google