저는 많은 젤다팬들 사이에서 큰 기대를 모으고 있는 젤다의 전설: 타임온의 오카리나 스위치 2의 리메이크가 첫 번째 출시일이 공개된 이후 다른 많은 퍼블리셔들이 실행해 온 게임인 Grand Theft Auto 6와 경쟁하는 데 어떤 문제가 있을 것이라는 점을 의심한 적이 없습니다. 결국 이 게임은 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나로 널리 알려져 있으며, 다음의 젤다의 전설이 40년 넘게 쌓아올려온 점을 고려하면 GTA 6는 멀리서 보면 시간의 오카리나 리메이크에 전혀 위협이 되지 않는 것처럼 보입니다. 그러나 전 Nintendo 마케팅 책임자를 포함하여 모든 사람이 그렇게 생각하는 것은 아닙니다.
유튜브 Kit & Krysta 팟캐스트 239회에서 전 미국 Nintendo 홍보 매니저인 Krysta Yang은 "만약 [시간의 오카리나]가 GTA와 같은 날에 있었고, 이것이 충실한 리메이크인 것을 봤다면 나는 GTA를 플레이했을 것"이라고 말했습니다. 그 진술만으로도 Timeremake의 오카리나가 추정 상태에서 실제로 GTA 6와 경쟁할 수 있는지, 각각의 출시 날짜가 서로 가까워졌는지에 대한 정말 흥미로운 질문을 제기합니다. 다시 말하지만, 이 두 게임을 멀리서 보면, 그리고 통로의 어느 쪽에 있는지에 따라 시간의 오카리나가 자동으로 GTA 6과의 정면 대결에서 승자로 보일 수도 있습니다. 그러나 Yang은 본의 아니게 그 전투에 대해 흥미로운 점을 지적했습니다. 지금까지 만들어진 최고의 게임을 충실하게 리메이크한 게임이 엄청난 사랑을 받는 프랜차이즈의 매우 기대되는 새로운 게임과 실제로 경쟁할 수 있을까요? 특히 해당 게임이 이미 기록적인 출시가 예상되는 경우라면 더욱 그렇습니다.
GTA 6은 시간의 오카리나에 비해 한 가지 큰 이점을 가질 수 있습니다.
Rockstar Games를 통한 이미지
나는 Yang의 의견이 순전히 이름의 힘으로 이 두 게임을 비교할 때 간과하기 쉬운 점에 도달했다고 생각합니다. 특히 시간의 오카리나는 지금까지 만들어진 게임 중 가장 사랑받는 게임 중 하나이기 때문에 멀리서 보면 거의 건드릴 수 없는 것처럼 보입니다. 그러나 특히 리메이크에 대해 열광하는 대부분의 사람들은 이미 그 안에서 무슨 일이 일어나는지 알고 있으며 Nintendo가 실제로 현재처럼 충실한 경험을 유지하고 있다면 우리 중 많은 사람들은 아마도 우리가 처음부터 끝까지 무엇을 얻고 있는지 꽤 잘 알고 있을 것입니다. 물론 그 어떤 것도 저를 덜 흥분하게 만들지 않습니다. 왜냐하면 저는 제가 셀 수 없을 만큼 원본을 더 많이 플레이했고, 리메이크가 출시되는 순간 여전히 리메이크 속으로 사라질 것이기 때문입니다. 그러나 이를 둘러싼 긴급성은 GTA 6이 추구하는 것과 약간 다릅니다.
GTA 6의 장점은 플레이어들이 새로운 Grand Theft Auto를 10년 이상 기다려 왔기 때문에 Rockstar의 다음 게임에서 그들을 기다리고 있는 모든 것이 새롭게 느껴질 것이라는 점입니다. Rockstar가 이미 보여준 모든 것에도 불구하고 게임 플레이어가 모르는 것이 여전히 엄청나게 많습니다. 즉, 출시는 GTA 6가 실제로 플레이하는 것만큼이나 실제 GTA 6가 무엇인지 발견하는 것이기도 합니다. 내가 두 게임 모두에 관심이 있고 두 게임이 같은 날 내 앞에 앉아 있다면 GTA 6을 마친 후에도 시간의 오카리나가 여전히 거기에 있을 것이라고 쉽게 스스로에게 말할 수 있습니다. 이전에 그러한 게임 중 하나를 이미 경험해 본 적이 있기 때문에 같은 결정을 반대로 내리는 것은 조금 더 어렵습니다.
Switch 2의 Zelda Ocarina of Time 리메이크에서 Hyrule Field의 개울 근처에 있는 Link와 Epona
그렇다면 양의 대답이 나에게 그토록 흥미로운 이유는 그녀가 시간의 오카리나 대신 GTA 6를 선택했다는 사실이 아니라 애초에 그녀가 왜 그런 선택을 했는지에 대한 것입니다. 그녀는 Nintendo의 리메이크에 관심이 없다고 말하지 않았고 Ocarina of Time이 Rockstar의 다음 게임과 경쟁할 수 없다고 제안하지도 않았습니다. 그녀의 대답은 특히 충실한 리메이크에 달려 있었는데, 이는 Nintendo가 지금까지 원래 경험을 너무 많이 보존하기 위해 노력했을 때 매우 중요한 차이점입니다. 두 게임을 모두 원하는 플레이어의 경우 GTA 6가 문제가 되기 위해 반드시 시간의 오카리나에 대한 관심을 잃을 필요는 없습니다. 두 번째로 플레이하고 싶은 게임이 되기만 하면 될 수도 있습니다.
시간의 오카리나의 11월 5일 출시일은 생각보다 중요합니다
다행스럽게도 Nintendo에게는 현재 출시 일정이 실제로 플레이어에게 그러한 선택을 강요하지 않습니다. Timeset의 Ocarina는 11월 5일에 출시되고 GTA 6는 2주 후인 11월 19일에 출시됩니다. 저는 이전에 많은 오랜 시간을 보낸 Ocarina of Timeplayers가 리메이크를 완료하는 데 2주가 충분한 시간일 수 있다고 주장한 적이 있습니다. 특히 전체 구조가 원본과 충분히 가까워 베테랑이 어디로 가야 할지, 무엇을 해야 할지 파악하는 데 많은 시간을 소비하지 않을 경우라면 더욱 그렇습니다. 나는 아직도 그렇게 믿고 있지만 양의 발언을 보면 두 출시 날짜 사이의 간격이 내가 원래 인정했던 것보다 Nintendo에 훨씬 더 많은 영향을 미치고 있다고 생각하게 되었습니다.
GTA 6의 장점은 플레이어들이 새로운 Grand Theft Auto를 10년 이상 기다려 왔기 때문에 Rockstar의 다음 게임에서 그들을 기다리고 있는 모든 것이 새롭게 느껴질 것이라는 것입니다.
11월 5일 출시로 시간의 오카리나는 Nintendo가 GTA 6 바로 옆에 놓았다면 아마도 가질 수 없었던 무언가를 얻게 될 것입니다. 왜냐하면 둘 다 원하는 플레이어는 실제로 아직 선택할 필요가 없기 때문입니다. 그들은 리메이크가 출시되면 이를 선택하고 다음 몇 주 동안 Hyrule에서 보낸 다음 11월 19일이 지나면 Rockstar의 게임으로 이동할 수 있습니다. 더 중요한 것은 시간의 오카리나가 GTA 6이 아직 지배적이지 않은 출시 기간을 갖게 되었다는 점입니다. Rockstar가 마침내 수문을 열면 거의 모든 게임이 달성하기가 훨씬 더 어려워질 것입니다.
시간의 젤다 오카리나 리메이크에서 멀리 있는 죽음의 산과 에포나의 연결
또한 11월 5일은 Nintendo가 처음 발표했을 때 생각했던 것보다 훨씬 더 중요한 날짜처럼 느껴집니다. 상대적으로 작은 지연이라도 리메이크의 가장 큰 장점 중 하나를 잠식하기 시작할 것이기 때문입니다. 일주일 뒤로 가면 두 경기 사이에 7일밖에 남지 않고, 11월 19일로 가면 양씨가 말한 것과 똑같은 상황이 된다. 그 시점에서 Nintendo는 두 가지 모두에 관심이 있는 플레이어에게 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나를 다시 방문할 것인지 아니면 Rockstar가 10년 넘게 작업해 온 것을 최종적으로 볼 것인지 결정하도록 요청할 것입니다. 그리고 저는 Nintendo가 매번 그 전투에서 향수에 젖어 승리한다고 가정할 수는 없을 것이라고 생각합니다.
첫날에 반드시 Ocarina of Time을 플레이할 예정인 사람으로서, 저는 여전히 Nintendo가 다른 퍼블리셔처럼 GTA 6를 두려워할 필요는 없다고 생각합니다. 이것은 여전히 사람들이 영원히 요구해 온 리메이크이며, 두 게임이 같은 달에 출시된다고 해서 Zeldaname이 Rockstar의 그늘 아래로 사라지지는 않을 것입니다. 그러나 Yang의 발언은 내가 그 11월 5일 날짜를 보는 방식을 바꾸었습니다. 왜냐하면 Nintendo는 실제로 정면 대결을 하지 않고도 시간의 오카리나를 GTA 6 옆에 놓을 수 있는 가장 안전한 방법을 찾았을 수도 있기 때문입니다.
시간의 오카리나에 대한 Rockstar의 가장 큰 위협은 아마도 젤다 팬들이 이 게임을 플레이하지 않도록 설득할 수 없을 것입니다. Nintendo가 피해야 할 것은 동일한 플레이어에게 나중에 플레이할지 결정할 이유를 제공하는 것이며 GTA 6를 2주 전에 출시하는 것이 바로 그러한 일이 발생하지 않게 하는 것일 수 있습니다.