Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 23 września 2026 o 13:27

Zelda: Ocarina of Time Remake ujawnia moment premiery GTA6 jako zagrożenie, którego Nintendo nie może przeoczyć

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Zelda: Ocarina of Time Remake ujawnia moment premiery GTA6 jako zagrożenie, którego Nintendo nie może przeoczyć

Ja, podobnie jak wielu innych fanów Zelda, nigdy nie miałem wątpliwości, że długo oczekiwany nadchodzący remake The Legend of Zelda: Ocarina of Timeon Switch 2 będzie miał jakiekolwiek problemy w konkurowaniu z Grand Theft Auto 6 – grą, z której wielu innych wydawców korzystało od czasu ujawnienia pierwszej daty premiery. W końcu jest to powszechnie uważana za jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek stworzono, a w świetle następujących faktów: Legend of Zelda powstawała przez ponad 40 lat, GTA 6 z daleka wygląda, jakby nie stanowiła prawie żadnego zagrożenia dla Ocariny z Timeremake. Jednak nie wszyscy tak myślą, łącznie z byłym szefem marketingu Nintendo.

W 239. odcinku podcastu Kit & Krysta na YouTube Krysta Yang, była menadżerka PR w Nintendo of America, powiedziała: „Gdyby tak się stało, gdy [Ocarina of Time] była tego samego dnia co GTA i zobaczyłbym, że to był wierny remake, grałbym w GTA”. Samo to stwierdzenie rodzi naprawdę interesujące pytanie, czy Ocarina z Timeremake, w swoim przypuszczalnym stanie, byłaby w stanie faktycznie konkurować z GTA 6, gdyby daty ich premiery były bliższe sobie. Ponownie, patrząc na te dwie gry z dystansu i w zależności od tego, po której stronie się znajdujesz, Ocarina of Time może automatycznie wyglądać na zwycięzcę bezpośredniej bitwy z GTA 6. Jednak Yang niechcący poczynił intrygującą uwagę na temat tej bitwy: czy wierny remake najlepszej gry, jaka kiedykolwiek powstała, może faktycznie konkurować z wyczekiwaną, nową grą z niezwykle lubianej serii, zwłaszcza gdy oczekuje się, że ta gra będzie miała już rekordową premierę?

GTA 6 może mieć jedną dużą przewagę nad Ocarina of Time

Myślę, że komentarz Yang dotyka czegoś, co łatwo przeoczyć, porównując te dwie gry wyłącznie na podstawie siły ich nazw, zwłaszcza że Ocarina of Time jest jedną z najbardziej ukochanych gier, jakie kiedykolwiek stworzono i dlatego z daleka wydaje się prawie nietykalna. Jednak większość osób szczególnie podekscytowanych remake'iem wie już, co się w nim dzieje, i jeśli Nintendo naprawdę utrzymuje rozgrywkę tak wierną, jak się obecnie wydaje, wielu z nas prawdopodobnie ma całkiem niezłe pojęcie o tym, co otrzymamy od początku do końca. Oczywiście nic z tego nie sprawia, że ​​jestem mniej podekscytowany tą grą, ponieważ grałem w oryginał więcej razy, niż mogę zliczyć, a i tak zniknę w remake'u w momencie jego premiery. Ale to sprawia, że ​​otaczająca go pilność jest nieco inna od tego, co ma do tego GTA 6.

Zaletą GTA 6 jest to, że gracze czekali ponad dekadę na zupełnie nowe Grand Theft Auto, więc prawie wszystko, co na nich czeka w następnej grze Rockstar, będzie wydawało się nowe. Nawet biorąc pod uwagę wszystko, co Rockstar już pokazał, wciąż pozostaje ogromna część gry, o której gracze nie wiedzą, co oznacza, że ​​jej premiera będzie polegać w równym stopniu na odkryciu, czym właściwie jest GTA 6, jak i na tym, że w końcu będzie można w nią zagrać. Jeśli interesują mnie obie gry i stoją przede mną tego samego dnia, z łatwością mogę sobie powiedzieć, że Ocarina of Time nadal tam będzie, gdy skończę z GTA 6. Podjęcie tej samej decyzji w odwrotnej kolejności jest trochę trudniejsze, gdy doświadczyłem już jednej z tych gier.

Tym, co sprawia, że ​​odpowiedź Yang jest dla mnie tak interesująca, nie jest to, że wybrałaby GTA 6 zamiast Ocarina of Time, ale przede wszystkim to, dlaczego najwyraźniej dokonała takiego wyboru. Nie powiedziała, że ​​nie interesuje ją remake Nintendo, ani nie zasugerowała, że ​​Ocarina of Time nie może konkurować z kolejną grą Rockstar. Jej odpowiedź w szczególności zależała od tego, czy remake będzie wierny, co jest dość ważną różnicą, biorąc pod uwagę, że Nintendo jak dotąd robiło wszystko, co w jego mocy, aby zachować jak najwięcej z oryginalnego doświadczenia. Dla graczy, którzy chcą obu gier, Ocarina of Time niekoniecznie musi stracić zainteresowanie, aby GTA 6 stało się problemem. Może wystarczy, że stanie się grą, w którą zechcą grać jako drugą.

Data premiery Ocarina of Time 5 listopada ma znaczenie większe, niż się wydawało

Na szczęście dla Nintendo obecny harmonogram wydań tak naprawdę nie zmusza graczy do dokonania takiego wyboru, z Ocariną z Timeset, która ukaże się 5 listopada, a GTA 6 pojawi się dwa tygodnie później, 19 listopada. Już wcześniej argumentowałem, że dwa tygodnie mogą być więcej niż wystarczającym czasem, aby mnóstwo długoletnich graczy Ocarina z Timeplayers przeszło przez remake, zwłaszcza jeśli jego ogólna struktura pozostaje na tyle zbliżona do oryginału, że weterani nie będą spędzać dużo czasu na zastanawianiu się, gdzie iść i co robić. Nadal w to wierzę, ale komentarze Yanga utwierdziły mnie w przekonaniu, że odległość między tymi dwiema datami premiery robi dla Nintendo znacznie więcej, niż początkowo sądziłem.

Zaletą GTA 6 jest to, że gracze czekali ponad dekadę na zupełnie nowe Grand Theft Auto, więc prawie wszystko, co na nich czeka w następnej grze Rockstar, będzie wydawało się nowe.

Premiera 5 listopada sprawi, że Ocarina of Time otrzyma coś, czego prawdopodobnie by nie miała, gdyby Nintendo umieściło ją bezpośrednio obok GTA 6, ponieważ gracze, którzy chcą obu gier, nie muszą jeszcze wybierać. Mogą kupić remake po premierze, spędzić kilka następnych tygodni w Hyrule, a następnie przejść do gry Rockstar, gdy nadejdzie 19 listopada. Co ważniejsze, Ocarina of Time ma okno startowe, w którym GTA 6 nie dominuje, co będzie znacznie trudniejsze w przypadku prawie każdej gry, gdy Rockstar w końcu otworzy wrota.

To sprawia również, że 5 listopada wydaje mi się znacznie ważniejszą datą, niż myślałem, kiedy Nintendo ogłosiło to po raz pierwszy, ponieważ nawet stosunkowo niewielkie opóźnienie zaczęłoby stanowić jedną z największych zalet remake’u. Cofnięcie się o tydzień oznaczałoby, że pomiędzy dwoma meczami pozostałoby tylko siedem dni, natomiast przesunięcie do 19 listopada stworzyłoby dokładnie taką sytuację, o której mówił Yang. W tym momencie Nintendo poprosiłoby graczy zainteresowanych obydwoma tytułami, aby zdecydowali, czy chcą ponownie odwiedzić jedną z najwspanialszych gier w historii, czy też wreszcie zobaczyć, nad czym Rockstar pracuje od ponad dekady, i nie sądzę, że Nintendo może po prostu zakładać, że nostalgia za każdym razem wygrywa tę bitwę.

Jako osoba, która na pewno będzie grać w Ocarinę of Time już pierwszego dnia, nadal nie sądzę, że Nintendo musi bać się GTA 6 w taki sam sposób, w jaki najwyraźniej robili to inni wydawcy. To wciąż remake, o który ludzie prosili od zawsze, a nazwa Zelda raczej nie zniknie w cieniu Rockstar tylko dlatego, że obie gry zostaną wydane w tym samym miesiącu. Ale komentarz Yanga zmienił moje podejście do daty 5 listopada, ponieważ Nintendo mogło znaleźć najbezpieczniejszy możliwy sposób na umieszczenie Ocariny z Time obok GTA 6, bez zmuszania ich do bezpośredniej rywalizacji.

Największym zagrożeniem ze strony Rockstar dla Ocariny of Time prawdopodobnie nigdy nie uda się przekonać fanów Zeldafa, aby w nią nie grali. Nintendo musi unikać dawania tym samym graczom powodu, aby zdecydowali, że zagrają w tę grę później, a premiera GTA 6 na dwa tygodnie przed premierą może właśnie temu zapobiec.

Oficjalne źródła: The Legend of Zelda

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google