비디오 뉴스 및 특집 게시됨2026년 10월 3일 오후 6시 38분

순위: 플레이 시간이 엄청나게 긴 SNES 게임 7개

Da-eun Yoo

작성자: Da-eun Yoo

게시 카테고리: OpenGames

콘솔로 마인텐세이 2를 완성한 가장 긴 snes 게임

Super Nintendo는 몇 달 동안 게임을 즐길 수 있는 터무니없이 긴 게임을 포함하여 게임 역사상 가장 완벽한 라이브러리 중 하나를 보유하고 있습니다. 체크리스트 오픈 월드 서사시 시대 이전이지만 SNES에는 여전히 많은 RPG가 있었고 일부는 Chrono Trigger나 심지어 Final Fantasy 6보다 상당히 길었습니다. 가장 긴 SNES 게임은 좋은 면과 나쁜 면 모두에서 영원히 지속되는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

플레이 시간을 늘리기 위해 난해하거나 혼란스러운 디자인에 의존했던 전작과 달리, SNES RPG는 시간을 보낼 수 있는 보다 실질적인 방법을 제공합니다. 그러나 이러한 캠페인을 완전히 완료하려면 많은 노력과 깊은 탐색, 고통에 대한 인내가 필요한 경우가 많으며, 그 시간은 빠르게 영원처럼 느껴지는 시간으로 늘어납니다.

노타

나는 기본적으로 게임의 모든 것을 합당한 범위 내에서 수행하는 데 시간이 얼마나 걸리는지에 초점을 맞췄습니다. 그러니까 메인 스토리만 있는 게 아닙니다.

몇 가지 기준:

1

Tactics Ogre는 우리를 115시간 이상 함께 붙잡아 두게 만듭니다.

지옥에 오신 것을 환영합니다. 좋은 일이기는 하지만요.

일반적인 기간:

  • 기본 내러티브 – 40시간
  • 전체 캠페인(스토리 + 엑스트라) – 60시간
  • Completionist(단일 경로) – 120시간 이상

기술적으로 Tactics Ogre: Let Us Cling Togetheron the SNES는 짧은 버전입니다. PSP 2010 리메이크에는 완성 시간을 확장하는 많은 콘텐츠가 추가되었기 때문입니다. 그러나 실수하지 마십시오. 원래 SNES 걸작은 게임의 거대한 짐승입니다. Tactics Ogre에는 Law, Neutral 및 Chaos의 세 가지 경로가 있으며, 이는 여러분이 충분히 큰 팬이라면 경험할 가치가 있을 만큼 다양합니다. 그러나 하나의 스토리 루트(법률)만 전체적으로 다루려면 여전히 100시간 이상이 필요합니다.

Tactics Ogre에는 메인 스토리를 플레이하는 것 외에도 목숨을 앗아갈 수 있는 상당한 선택 콘텐츠가 있습니다. Hell Gate는 원할 경우 완전히 무시할 수 있는 100층 던전이지만, 완성주의자는 선택의 여지가 없으며 이 최종 게임 콘텐츠를 통해 싸워야 하는 데 수십 시간을 소비해야 합니다. 불행히도 Hell Gate는 메인 스토리의 레벨을 높이고 약한 유닛의 레벨을 높이는 끔찍한 방법입니다. 결과적으로 훈련 모드에 많은 시간을 투자해야 합니다.

무엇보다 Tactics Ogre는 1995년 전술 RPG의 속도를 갖고 있으며 현대 그라인드페스트(또는 클래식 재발매)의 QOL 기능이 부족합니다. 기본적으로 전투를 빨리 감거나 애니메이션을 건너뛸 수 없습니다. 매번 완전한 경험을 제공합니다.

2

Majin Tensei 2에서는 100시간 넘게 협상을 하게 됩니다.

실제로 Strategy Megami Tensei 제목은 간단하지 않습니다.

일반적인 완료 시간:

  • 기본 캠페인 – 약 60시간
  • Main campaign plus extra content – about 65 hours
  • 완전 100% 실행(중립 경로) – 115시간 이상

나는 대부분의 사람들이 오랫동안 잊어버린 게임을 발견하고 토론할 수 있게 해주는 복고풍 콘솔 작품을 만드는 것을 좋아합니다. 요즘 Atlus의 Megami Tensei 라인은 기본적으로 SMT, Persona 및 Devil Summoner로 구성되어 있지만 이 시리즈는 다양한 스핀오프를 실험했습니다. Majin Tensei는 SNES, Sega Saturn 또는 모바일 버전 중 어느 것도 해외 출시를 받지 못했기 때문에 메모리 목록의 맨 아래에 있습니다.

악마 협상과 같은 고전적인 SMT 요소를 유지하고 있음에도 불구하고 Majin Tensei2는 여유로운 속도로 움직이는 그리드 기반 전략 RPG입니다. 전투 시스템은 유능하고 접근하기가 쉽지만 적들이 달팽이의 속도로 행동하기 때문에 만남이 지루해질 수 있습니다. Megami Tensei에 뿌리를 두고 있는 Majin Tensei2는 어려움을 피하지 않으며, 각각 한 시간씩 쉽게 소모할 수 있는 게임 후반 스테이지를 다시 실행하게 될 것입니다.

Tactics Ogre와 마찬가지로 Majin Tensei 2도 각각 고유한 엔딩이 있는 여러 경로를 제공합니다. 모든 것을 경험하려면 게임에 약 1년을 투자해야 할 것입니다.

3

파이어 엠블렘: 성전의 계보 A 등급을 획득하려면 80시간 이상이 필요합니다.

A SNES title that demands both mastery and commitment.

일반적인 완료 시간:

  • 메인 스토리 – 50시간
  • 메인 스토리 + 엑스트라 - 60시간
  • 완벽주의자 – 85시간

당연히 Fire Emblem은 SNES의 가장 긴 게임 중 하나를 제공했지만, 성스러운 전쟁의 계보(Genealogy of the Holy Warmight)는 프랜차이즈의 다른 항목보다 지도가 적기 때문에 처음에는 그다지 광범위해 보이지 않았습니다. 전술적 RPG는 숫자의 양에 초점을 맞추기보다는 규모를 강조하며 각 챕터에서 여러 개의 적 성을 점령해야 합니다. 그렇게 할 때마다 성공하면 지도의 상황이 바뀌고 전투가 연장되는 이벤트가 발생합니다.

Tactics Ogre 또는 Majin Tensei 2와는 달리, Genealogy of the Holy War에는 분기 경로나 게임 후 던전도 없으므로 주로 12개의 챕터를 통해 플레이하게 됩니다. 그러나 완료하려면 본질적으로 전술(399턴 미만으로 캠페인 완료), 생존(영구 사망 0명), 경험치(1,000개 이상의 레벨 업) 및 전투(최대 3번의 손실)에서 A 등급을 획득해야 합니다.

4

Might and Magic 2는 약 80시간 동안 당신을 다른 세계에 머물게 합니다

PC 던전 크롤러처럼 플레이하는 SNES 게임

평균 시간:

  • 메인 스토리 – 50시간
  • 메인 스토리 + 엑스트라 - 67시간
  • 완벽주의자 – 80시간 이상

Finally, a break from grids... well, top-down ones anyway. SNES의 Might and Magic 3은 PC 버전과 매우 다르지만 Might and Magic 2는 단순한 구식 던전 크롤러이며 매력적인 게임입니다. 손잡이도 없고 자동 미니맵도 없고, 당신의 모험을 전혀 개의치 않는 적들과 함께, 당신은 영웅들을 한 푼도 씹고 뱉어내는 무자비한 세계인 CRON에 빠져들게 됩니다.

시대의 기준으로 볼 때, Might and Magic 2의 세계는 정말 거대합니다. 야외 오버월드에는 20개의 개별 지도(5x4 그리드)가 포함되어 있으며 마을, 성, 동굴 또는 4개 원소 평면을 포함하지 않습니다. 이것은 서류상으로는 별로 크지 않게 들릴지 모르지만 방향을 정하는 데는 거의 주어지지 않으며 동시에 수십 명의 적과 전투를 벌이는 자신을 발견하게 될 것입니다. 피곤해요.

5

오우거 전투로 80시간 동안 행군이 계속됩니다

명성을 지키기 위한 끝없는 전투

평균 시간:

  • 메인 스토리 – 25시간
  • 메인 스토리 + 엑스트라 – 40시간
  • 완벽주의자 – 80시간 이상

SNES는 전술/전략 RPG를 좋아했는데, 그럴 만한 이유가 있었습니다. 전체를 완료하는 데는 지칠 수 있지만 이 기사에 있는 모든 게임은 90년대 최고의 릴리스 중 하나입니다. 단 하나의 예외인 Majin Tensei 2(그래도 여전히 좋습니다). Yasumi Matsuno가 Ogre Battle과 Tactics Ogrecan을 모두 만드는 데 도움을 주었기 때문에 때때로 듀오로 보이지만 꽤 다른 게임입니다.

프로토타입 대전략 게임과 같은 플레이를 하는 실시간 전술 하이브리드인 Ogre Battle은 매복을 피하려고 노력하면서 긴 여행을 계획하는 데 대부분의 시간을 보내는 25개 지도를 가로지르는 험난한 여정으로 여러분을 안내합니다. 전투는 자동으로 진행되므로 준비가 실제로 전투의 결과를 결정합니다.

오우거 전투는 13개의 엔딩 중 궁극적으로 어떤 엔딩을 얻을지 결정하는 보이지 않는 시스템을 특징으로 하며, 좋은 엔딩에 대한 요구 사항은 엄격합니다. 실제로 요구되는 사항은 너무 복잡하기 때문에 다루지 않겠습니다. 하지만 높은 평판과 정렬이 필요하며 둘 다 빠르게 급락할 수 있습니다.

6

Dragon Quest 6를 통해 60시간 이상 영역을 탐험할 수 있습니다

적어도 60시간은 재미있어요

일반적인 플레이 시간:

  • 메인 캠페인 – 약 40시간
  • Main Campaign + Additional Content – about 50 hours
  • 전체 완료 – 65시간 이상

네, 이것이 바로 Dragon Quest가 정말로 "그럴 작정"이라고 말하고 끝이 없는 JRPG를 만들기 시작한 시점이었습니다. DQ7 및 DQ8만큼 거대하지는 않지만 DQ6은 단지 캠페인을 끝내고 싶어도 여전히 까다로운 플레이를 요구합니다. 다행스럽게도 Dragon Quest이기 때문에 악명 높은 난이도 스파이크와 전투 애니메이션이나 항목 전송과 같은 지옥처럼 느린 반복 작업을 참아내야 하는 경우에도 캠페인은 끊임없이 사랑스럽습니다.

DQ6을 완료하려면 수백 번의 전투를 완료하는 등 모든 클래스를 마스터해야 하며, Slime Arena와 같은 옵션 항목도 완료하고 모든 미니 메달을 수집해야 합니다. 아 맞다. 엄청나게 어려운 슈퍼보스가 등장하는 게임 후 던전도 있다. 아, 그렇군요. 비밀 엔딩을 잠금 해제하려면 20턴 이내에 녹터누스를 물리쳐야 합니다.

특별 언급: Romancing SaGa 3는 50~150시간이 소요될 수 있습니다.

평균 시간:

  • 메인 스토리 – 30시간
  • 메인 스토리 + 엑스트라 – 40시간
  • 완벽주의자(1개 경로) – 50시간

OK, this one is a special case, asRomancing SaGa 3is simultaneously thelongest SNES gameand not long enough to rank in this article. 설명하겠습니다.

앞서 언급한 다른 게임과 마찬가지로 Romancing SaGa 3도 다양한 경로를 제공합니다. 그러나 여기에서는 각각 다른 소개를 가진 8명의 주인공 중에서 선택합니다(다섯 명은 상당히 유사하지만). 그 이후에는 누구를 선택했는지에 관계없이 게임이 대체로 동일하게 진행되며, 리플레이 가치는 강력한 시스템을 실험하는 데서 비롯됩니다. 모든 것을 실제로 "완료"하려면 8번의 플레이를 해야 하며, 이는 150시간 이상이 필요합니다. 그러나 한 번만 실행하면 거의 모든 것을 볼 수 있습니다.

공식 출처: 파이널 판타지 •

관련 기사

Google News
요약
좋아요 0
팔로우 0
듣기
댓글 0
내 프로필
공유

기사 요약

AI 생성

요약 생성 중...

댓글 스레드

0 개의 댓글

Google로 로그인하여 댓글 작성

무료 및 간편

댓글 불러오는 중...

로그인

이 기능을 사용하려면 로그인이 필요합니다

Google 계정으로 계속