Según los informes, World's Edge, un estudio que ha supervisado el desarrollo de la franquicia Age of Empires desde 2019, acaba de cancelar su próximo juego. La noticia de esta posible cancelación de Age of Empires llega a raíz de la última ronda de despidos de Xbox, que parece haber tenido un gran impacto en World's Edge.
Durante el verano de 2019, Xbox Game Studios anunció que había adquirido Double Fine y había creado un nuevo estudio dedicado a supervisar el desarrollo de la franquicia Age of Empires. Este nuevo estudio se llamaría más tarde World's Edge. Si bien World's Edge no desarrolló activamente la serie en sí, sí administró los diversos estudios asociados que trabajaron en Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4 y Age of Mythology: Retold.
Xbox puede haber despedido a casi la mitad de World's Edge y cancelado su próximo juego
Captura de pantalla del tráiler de Age of Empires II Edición HD
El 23 de septiembre, el director creativo de World's Edge, Adam Isgreen, anunció a través de LinkedIn que, después de 16 años trabajando en Microsoft, lo habían despedido. Después de compartir lo orgulloso que está de los títulos en los que ha trabajado durante las últimas dos décadas, como Minecraft, Trials HD, State of Decay, Crackdown, Fable y Age of Empires, Isgreen afirma que está "por supuesto decepcionado de que así termine el tiempo con World's Edge and Age para [él] y muchos de [sus] talentosos compañeros de equipo". El término "muchos" aquí parece sugerir que World's Edge se vio muy afectado por la ronda más reciente de despidos de Xbox.
En onResetEra, un director creativo anónimo pero verificado respondió a un hilo que hablaba de los recientes despidos de Xbox, afirmando que "poco menos de la mitad" de World's Edge fue despedido, incluidos ellos mismos. No está claro si este director creativo es Isgreen, pero el sentimiento es claro: World's Edge se ha visto muy afectado por el "reinicio" de Xbox de 2026.
El ingeniero de software senior de World's Edge, Andrew Martz, arrojó luz adicional sobre cómo los despidos han afectado al estudio Age of Empires. En LinkedIn, Martz afirma que el próximo proyecto de World's Edge ha sido cancelado y que "una gran parte" del estudio ha sido despedido. Martz se vio personalmente afectado por los despidos, que, según él, ocurrieron apenas siete días después de su ascenso a un puesto directivo en la empresa. Martz no proporciona ningún detalle adicional sobre cuál fue el próximo proyecto de World's Edge.
World's Edge fue uno de los pocos estudios mencionados directamente en la reciente declaración pública del director de contenido de Xbox, Matt Booty, titulada "Continuando nuestro reinicio". Esta declaración confirmó que otros 268 empleados de Xbox estaban perdiendo sus trabajos y, según se informa, Halo Studios recibió la peor parte a medida que la franquicia pasa al desarrollo bajo Activision. World's Edge y Rare también se han trasladado al ámbito de Activision. Actualmente no está claro qué planea hacer Activision con World's Edge y Rare, aunque se dice que está creando un "nuevo equipo especialmente diseñado" para desarrollar el próximo Halogame.
Fuente:Escopeta de papel de piedra