Ein neues Interview hat ergeben, dass „Final Fantasy 7 Revelation“ so konzipiert ist, dass Spieler mehr als ein Durchspielen benötigen, wenn sie alles erleben möchten, was das gewaltige Rollenspiel zu bieten hat. „Final Fantasy 7 Revelation“ ist der dritte und letzte Teil der „Final Fantasy 7 Remake“-Trilogie von Square Enix und bringt die neu konzipierte Reise von Cloud und seinen Verbündeten zu ihrem Abschluss.
Das kommende Final Fantasy 7 Revelation wird die Trilogie abschließen, die mit Final Fantasy 7 Remake im Jahr 2020 begann und 2024 mit Final Fantasy 7 Rebirth fortgesetzt wurde. Da sich die Geschichte nun ihrem Ende nähert und mehr Charaktere als je zuvor verfügbar sind, hat Square Enix deutlich mehr Spielraum, um Nebeninhalte, Charakterinteraktionen und Gruppenzusammenstellung zu erweitern. Dieser breitere Umfang scheint ein wichtiger Teil des endgültigen Spieldesigns zu sein, und Regisseur Naoki Hamaguchi hat nun angedeutet, dass es mehr als einen einzigen Durchlauf erfordert, um alles zu sehen, was Revelation zu bieten hat.
Final Fantasy 7 Revelation erfordert mehrere Durchläufe, um alles zu sehen
Während einer aktuellen Gameplay-Demo auf der Tokyo Game Show erklärte Regisseur Naoki Hamaguchi, dass ein einziges Durchspielen von Final Fantasy 7 Revelation ungefähr die gleiche Menge an Inhalten enthalten sollte wie Rebirth, was allein für die Hauptgeschichte bereits etwa 50 Stunden dauert. Allerdings werden die Spieler nicht in der Lage sein, alles, was das Spiel zu bieten hat, in einem Durchlauf zu erleben, da verzweigte Auswahlmöglichkeiten und andere Variationen dazu führen, dass einige Quests, Belohnungen und Szenen für den Rest des Spieldurchgangs nicht verfügbar sind. Das bedeutet jedoch nicht, dass Spieler das Spiel mehrmals beenden müssen, um zu seinem Abschluss zu gelangen, da Square Enix zuvor bestätigt hat, dass Final Fantasy 7 Revelation ein endgültiges Ende hat, unabhängig von den auf dem Weg getroffenen Entscheidungen.
Bild über Square Enix
Die Wahl des Spielers scheint ein Hauptgrund für die erhöhte Wiederspielbarkeit zu sein. Hamaguchi hat erklärt, dass Square Enix möchte, dass Spieler mehr Freiheit bei den Inhalten haben, die sie verfolgen, während einige Entscheidungen den Weg zum festgelegten Ende des Spiels verändern können. Final Fantasy 7 Revelation erweitert außerdem die Flexibilität seines Gruppensystems und lässt Spieler wählen, welches Gruppenmitglied sie in bestimmten Nebenquests steuern möchten, wobei sich einige Ergebnisse und Interaktionen abhängig von dieser Wahl ändern. Dadurch könnte es bei nachfolgenden Durchläufen weniger darum gehen, ein identisches Abenteuer zu wiederholen, sondern vielmehr darum, Interaktionen und Variationen zu entdecken, die beim ersten Mal nicht verfügbar waren. Es bleibt unklar, wie einfach es sein wird, diese Alternativen nach Abschluss des Spiels erneut zu prüfen, aber Hamaguchi hat deutlich gemacht, dass es diese Variationen gibt.
Wer unbedingt alles erkunden möchte, könnte daher mit einem erheblichen Zeitaufwand konfrontiert sein. Hamaguchi schätzt, dass das Durchspielen leicht über 100 Stunden hinausgehen kann, wenn man jedes Asset und Element von Anfang bis Ende überprüft, obwohl dies nicht als die erwartete Laufzeit für jeden Spieler angesehen werden sollte. Berichten zufolge hat der Regisseur Revelation während der Entwicklung 46 Mal abgeschlossen, aber er erklärte, dass sich viele dieser Durchläufe auf bestimmte Elemente konzentrierten und manchmal Kämpfe oder andere Teile des Spiels ausließen, um sich auf das zu konzentrieren, was getestet werden musste. Da ein Durchlauf in seiner Größe bereits mit dem gewaltigen Final Fantasy 7 Rebirth vergleichbar ist, klingt es so, als ob die Betrachtung aller Verzweigungsvarianten die Zeit, die Vervollständiger mit dem Finale verbringen, definitiv verlängern könnte.
Dieser Ansatz könnte bei Spielern, die Final Fantasy 7 Rebirth bereits als überwältigend empfanden, zu Uneinigkeit führen, aber Square Enix scheint sich dieser Besorgnis bewusst zu sein. Hamaguchi sagte, das Team habe daran gearbeitet, optionale Aktivitäten wirklich optional erscheinen zu lassen, und Square Enix fügt sogar eine Option hinzu, um die Gruppe an bestimmten Punkten automatisch auf das empfohlene Niveau anzuheben, insbesondere für Spieler, die sich auf die Hauptgeschichte konzentrieren möchten, ohne sich stark mit Nebeninhalten zu befassen. Diejenigen, die einfach nur Clouds Geschichte abschließen möchten, sollten dies immer noch in einem Durchlauf schaffen können, während Spieler, die die gesamte Bandbreite von Final Fantasy 7 Revelation sehen möchten, damit rechnen sollten, nach dem Abspann für weitere Durchspiele zurückzukehren.