Final Fantasy VII Revelation - Notizie Pubblicato21 settembre 2026, 15:00

Final Fantasy 7 Revelation: perché completare il gioco richiede più playthrough

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

Immagine chiave di Final Fantasy 7 Revelation con la festa al completo

Una nuova intervista ha rivelato che Final Fantasy 7 Revelation è stato progettato in modo che i giocatori avranno bisogno di più di una partita se vogliono provare tutto ciò che questo enorme gioco di ruolo ha da offrire. Final Fantasy 7 Revelation è il terzo e ultimo capitolo della trilogia di Final Fantasy 7 Remake di Square Enix, portando alla conclusione il viaggio reinventato di Cloud e dei suoi alleati.

L'imminente Final Fantasy 7 Revelation chiuderà la trilogia iniziata con Final Fantasy 7 Remake del 2020 e proseguita con Final Fantasy 7 Rebirth nel 2024. Con la storia che si avvia verso la sua conclusione e più personaggi disponibili che mai, Square Enix ha molto più spazio per espandere i contenuti secondari, le interazioni dei personaggi e la composizione del gruppo. Questo ambito più ampio sembra essere una parte importante del design del gioco finale, e il regista Naoki Hamaguchi ha ora suggerito che vedere tutto ciò che Revelation ha da offrire richiederà più di una singola sessione.

Final Fantasy 7 Revelation richiederà più playthrough per vedere tutto

Durante una recente demo di gioco al Tokyo Game Show, il regista Naoki Hamaguchi ha spiegato che una singola partita di Final Fantasy 7 Revelation dovrebbe contenere all'incirca la stessa quantità di contenuti di Rebirth, che richiede già circa 50 ore per la sola storia principale. Tuttavia, i giocatori non saranno in grado di sperimentare tutto ciò che il gioco ha da offrire in una sola volta, poiché scelte ramificate e altre variazioni lasciano alcune missioni, ricompense e scene non disponibili per il resto del gioco. Tuttavia, ciò non significa che i giocatori debbano finire il gioco più volte per raggiungere la conclusione, poiché Square Enix ha precedentemente confermato che Final Fantasy 7 Revelation ha un finale definitivo, indipendentemente dalle scelte fatte lungo il percorso.

La scelta del giocatore sembra essere una delle ragioni principali della maggiore rigiocabilità. Hamaguchi ha spiegato che Square Enix vuole che i giocatori abbiano più libertà sui contenuti che perseguono, mentre alcune decisioni possono alterare il percorso intrapreso verso il finale fisso del gioco. Final Fantasy 7 Revelation sta anche espandendo la flessibilità del suo sistema di party, permettendo ai giocatori di scegliere quale membro del party controllare in determinate missioni secondarie, con alcuni risultati e interazioni che cambiano a seconda di quella scelta. Ciò potrebbe rendere le serie successive meno incentrate sulla ripetizione di un'avventura identica e più sulla scoperta di interazioni e variazioni che non erano disponibili la prima volta. Non è chiaro esattamente quanto sarà facile rivisitare queste alternative dopo aver completato il gioco, ma Hamaguchi ha chiarito che queste variazioni esistono.

Chiunque sia determinato a esplorare assolutamente tutto potrebbe quindi trovarsi ad affrontare un notevole impegno di tempo. Hamaguchi ha stimato che controllare ogni risorsa ed elemento dall'inizio alla fine potrebbe facilmente spingere il gioco oltre le 100 ore, anche se questo non dovrebbe essere considerato come il tempo di esecuzione previsto per ogni giocatore. Secondo quanto riferito, il regista ha completato Revelation 46 volte durante lo sviluppo, ma ha spiegato che molte di queste sessioni si concentravano su elementi specifici, a volte saltando il combattimento o altre parti del gioco per concentrarsi su ciò che necessitava di test. Con una corsa già paragonabile per dimensioni all'enorme Final Fantasy 7 Rebirth, vedere ogni variazione ramificata sembra che potrebbe sicuramente aumentare la quantità di tempo che i completisti trascorrono con il finale.

Questo approccio potrebbe creare divisioni tra i giocatori che hanno già trovato Final Fantasy 7 Rebirth travolgente, ma Square Enix sembra consapevole di questa preoccupazione. Hamaguchi ha affermato che il team ha lavorato per rendere le attività opzionali più genuinamente opzionali, e Square Enix sta anche aggiungendo un'opzione per aumentare automaticamente il gruppo al livello consigliato in determinati punti, in particolare per i giocatori che vogliono concentrarsi sulla storia principale senza impegnarsi pesantemente con i contenuti secondari. Coloro che vogliono semplicemente completare la storia di Cloud dovrebbero comunque essere in grado di farlo in una sola volta, mentre i giocatori che vogliono vedere l'intera portata di Final Fantasy 7 Revelation dovrebbero aspettarsi di tornare per ulteriori giocate dopo i titoli di coda.

Fonti ufficiali: Final Fantasy

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