Une nouvelle interview a révélé que Final Fantasy 7 Revelation est conçu de telle sorte que les joueurs auront besoin de plus d'une partie s'ils veulent découvrir tout ce que l'énorme RPG a à offrir. Final Fantasy 7 Revelation est le troisième et dernier volet de la trilogie Final Fantasy 7 Remake de Square Enix, amenant à sa conclusion le voyage réinventé de Cloud et de ses alliés.
Le prochain Final Fantasy 7 Revelation clôturera la trilogie qui a commencé avec Final Fantasy 7 Remake des années 2020 et s'est poursuivie avec Final Fantasy 7 Rebirth en 2024. Alors que l'histoire approche maintenant de sa conclusion et qu'il y a plus de personnages disponibles que jamais auparavant, Square Enix a considérablement plus de marge pour étendre le contenu secondaire, les interactions entre les personnages et la composition du groupe. Cette portée plus large semble être une partie majeure de la conception du jeu final, et le réalisateur Naoki Hamaguchi a maintenant suggéré que voir tout ce que Revelation a à offrir nécessitera plus qu'une seule exécution.
La révélation de Final Fantasy 7 nécessitera plusieurs parties pour tout voir
Lors d'une récente démo de gameplay au Tokyo Game Show, le réalisateur Naoki Hamaguchi a expliqué qu'une seule partie de Final Fantasy 7 Revelation devrait contenir à peu près la même quantité de contenu que Rebirth, ce qui prend déjà environ 50 heures pour la seule histoire principale. Cependant, les joueurs ne pourront pas découvrir tout ce que le jeu a à offrir en une seule partie, car les choix de branchement et autres variantes laissent certaines quêtes, récompenses et scènes indisponibles pour le reste de la partie. Cela ne signifie pas pour autant que les joueurs doivent terminer le jeu plusieurs fois pour parvenir à sa conclusion, puisque Square Enix a déjà confirmé que Final Fantasy 7 Revelation avait une fin définitive, quels que soient les choix faits en cours de route.
Image via Square Enix
Le choix du joueur semble être une raison majeure de la rejouabilité accrue. Hamaguchi a expliqué que Square Enix souhaite que les joueurs aient plus de liberté sur le contenu qu'ils recherchent, tandis que certaines décisions peuvent modifier le chemin emprunté vers la fin fixe du jeu. Final Fantasy 7 Revelation étend également la flexibilité de son système de groupe, permettant aux joueurs de choisir quel membre du groupe contrôler dans certaines quêtes secondaires, avec certains résultats et interactions changeant en fonction de ce choix. Cela pourrait rendre les exécutions ultérieures moins axées sur la répétition d’une aventure identique et davantage sur la découverte d’interactions et de variations qui n’étaient pas disponibles la première fois. On ne sait pas exactement dans quelle mesure il sera facile de revoir ces alternatives après avoir terminé le jeu, mais Hamaguchi a clairement indiqué que ces variantes existaient.
Toute personne déterminée à explorer absolument tout pourrait donc se retrouver confrontée à un engagement de temps considérable. Hamaguchi a estimé que vérifier chaque actif et élément du début à la fin pourrait facilement pousser une partie au-delà de 100 heures, même si cela ne devrait pas être considéré comme la durée d'exécution attendue pour chaque joueur. Le réalisateur aurait terminé Revelation 46 fois au cours du développement, mais il a expliqué que bon nombre de ces exécutions se concentraient sur des éléments spécifiques, sautant parfois le combat ou d'autres parties du jeu pour se concentrer sur ce qui nécessitait des tests. Avec une série déjà comparable en taille à l'énorme Final Fantasy 7 Rebirth, voir chaque variation de branchement semble pouvoir certainement augmenter le temps que les finalistes passent avec la finale.
Cette approche pourrait diviser les joueurs qui trouvaient déjà Final Fantasy 7 Rebirth écrasant, mais Square Enix semble conscient de cette préoccupation. Hamaguchi a déclaré que l'équipe avait travaillé pour rendre les activités facultatives plus véritablement facultatives, et Square Enix ajoute même une option pour élever automatiquement la fête au niveau recommandé à certains moments, en particulier pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur l'histoire principale sans s'engager fortement dans le contenu secondaire. Ceux qui souhaitent simplement terminer l'histoire de Cloud devraient toujours pouvoir le faire en une seule fois, tandis que les joueurs qui souhaitent voir toute l'étendue de Final Fantasy 7 Revelation devraient s'attendre à revenir pour des parties supplémentaires après le générique.