Actualités principales Publié21 septembre 2026, 14h00

Le jeu Ubisoft annulé il y a des années fait un retour choquant

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

Le logo Ubisoft apparaît sur un fond sombre sur le thème du jeu avec une grande bande diagonale jaune.

Le jeu de tir multijoueur d'Ubisoft, XDefiant, a fait un retour surprise près de deux ans après la disparition de ses serveurs officiels, tout cela grâce à un ambitieux projet de préservation mené par des fans et soutenu par des mois de travail tenace de rétro-ingénierie. Bien que le retour initial de XDefiant se soit avéré de courte durée avant que quiconque puisse réellement y jouer, l'immense effort requis pour rendre cela possible met en évidence à la fois la complexité technique de la relance d'un jeu toujours en ligne et les défis plus larges impliqués dans la tentative d'un tel projet.

Connu sous le nom de Project Rogue, cet effort était en cours depuis plusieurs mois avant d'être rendu public. Ses développeurs ont déclaré dans l'annonce originale du projet qu'ils avaient procédé à une ingénierie inverse et recréé plusieurs protocoles réseau utilisés par XDefiant, dans le but éventuel de remplacer l'infrastructure de serveur défunte d'Ubisoft. Le projet n'était pas encore capable de prendre en charge le gameplay, n'avait pas d'ETA et ne distribuerait pas les fichiers de jeu d'Ubisoft afin de ne violer aucune loi sur les droits d'auteur.

Le retour de XDefiant n’a duré que quelques jours

Project Rogue - Serveur privé pour Xdefiantbyu/BasilDependent1871inXDefiant

Quelques jours seulement après que le projet Rogue ait fait surface, cet impressionnant effort communautaire a été abandonné. Le média japonaisEAA FPS Newsrapporte que le développeur Red s'est retiré en raison du stress associé à d'éventuels problèmes juridiques impliquant Ubisoft, citant des messages du serveur Discord officiel du projet. L'actuel ancien développeur aurait déjà été confronté à une situation similaire sur un autre projet, notant qu'il n'avait pas envie de répéter l'expérience. Son collègue développeur BodNJenie a ensuite fermé le projet Rogue, affirmant que l'attention était arrivée trop rapidement et qu'il ne voulait pas non plus de problèmes juridiques. Il est important de noter qu'aucun des deux développeurs n'a déclaré qu'Ubisoft avait effectivement contacté l'équipe, émis un avertissement ou envoyé un message de cessation et d'abstention.

La renaissance de XDefiant est un rappel d'un combat de préservation bien plus important

Celui que les consommateurs n’ont pas gagné

L'émergence éclatante de Project Rogue arrive deux ans et demi après la fermeture de The Crew par Ubisoft, semant ainsi les graines de ce qui allait devenir la campagne Stop Killing Games. Les serveurs du jeu de course en monde ouvert ont été officiellement éteints le 31 mars 2024, quelques mois seulement après ses neuf ans. Cela l'a immédiatement rendu injouable sur toutes les plateformes en raison de sa nature toujours en ligne. Certains joueurs ont même vu leur licence numérique pour The Crew révoquée via Ubisoft Connect. Cette décision a suscité une vive opposition des consommateurs du monde entier, tandis qu'Ubisoft a soutenu que la nouvelle infrastructure de serveur et les contraintes de licence rendaient la fermeture nécessaire.

Deux ans et demi plus tard, The Crew est l’un des exemples les plus connus de l’immense potentiel qu’offre la préservation des fans lorsqu’elle est combinée à la pure persévérance. Le projet indépendant The Crew Unlimited a passé des années à développer un logiciel d'émulation de serveur personnalisé pour le jeu mis hors service, aboutissant à la version 1.0 sortie en septembre 2025. Comme cela a tendance à être le cas avec les reprises non officielles, le mod créé par des fans oblige les utilisateurs à fournir leurs propres fichiers de jeu The Crew plutôt que de les redistribuer. Au cours des 12 mois qui ont suivi sa sortie complète, The Crew Unlimited a reçu des mises à jour à un rythme assez régulier. Ces versions se concentrent naturellement sur la fourniture de mises à jour de sécurité réseau plutôt que sur l’introduction de nouveaux contenus.

Project Rogue n'atteindra peut-être jamais un stade comparable avec XDefiant, mais si la présence continue de The Crew Unlimited est une indication, le groupe derrière la renaissance inattendue du jeu de tir de héros a peut-être abandonné prématurément. Bien que l'équipe juridique d'Ubisoft ne soit pas étrangère aux lettres de cessation et d'abstention, la société adopte généralement une approche plus permissive à l'égard des projets réalisés par des fans et centrés sur ses anciens titres. Par exemple, l'« édition communautaire » non officielle de Dark Messiah of Might and Magic a non seulement été autorisée à être lancée sur Steam plus tôt en 2026, mais a également reçu le soutien actif du propriétaire de la propriété intellectuelle. C'est selon l'un des développeurs senior du projet, qui a crédité "une visite chez Ubisoft" pour l'avoir aidé à mieux comprendre les outils qui ont rendu possible la version ray-tracing de l'ARPG à la première personne classique et culte.

Source : Smash JT

Sources officielles : Ubisoft

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