यूबीसॉफ्ट के मल्टीप्लेयर शूटर हालाँकि XDefiant की प्रारंभिक वापसी किसी के भी वास्तव में इसे खेलने से पहले अल्पकालिक साबित हुई, इसे संभव बनाने के लिए आवश्यक अपार प्रयास एक हमेशा-ऑनलाइन गेम को पुनर्जीवित करने की तकनीकी जटिलता और इस तरह की परियोजना के प्रयास में शामिल व्यापक चुनौतियों दोनों को उजागर करता है।
प्रोजेक्ट रॉग के नाम से जाना जाने वाला यह प्रयास सार्वजनिक होने से पहले कई महीनों से चल रहा था। इसके डेवलपर्स ने मूल परियोजना घोषणा में कहा था कि उन्होंने यूबीसॉफ्ट के निष्क्रिय सर्वर बुनियादी ढांचे को बदलने के अंतिम लक्ष्य के साथ, एक्सडिफिएंट द्वारा उपयोग किए जाने वाले कई नेटवर्क प्रोटोकॉल को रिवर्स-इंजीनियर किया और फिर से बनाया है। प्रोजेक्ट अभी तक गेमप्ले का समर्थन करने में सक्षम नहीं था, इसमें कोई ईटीए नहीं था, और यह यूबीसॉफ्ट की गेम फ़ाइलों को वितरित नहीं करेगा ताकि किसी भी कॉपीराइट कानून का उल्लंघन न हो।
XDefiant की वापसी केवल कुछ दिनों तक चली
प्रोजेक्ट दुष्ट - Xdefiantbyu/BasilDependent1871inXDefiant के लिए निजी सर्वर
प्रोजेक्ट दुष्ट के सामने आने के कुछ ही दिनों बाद, प्रभावशाली सामुदायिक प्रयास को छोड़ दिया गया। जापानी आउटलेटईएए एफपीएस न्यूज़ की रिपोर्ट है कि डेवलपर रेड ने परियोजना के आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर से संदेशों का हवाला देते हुए यूबीसॉफ्ट से जुड़े संभावित कानूनी मुद्दों से जुड़े तनाव के कारण अपना नाम वापस ले लिया। अब-पूर्व डेवलपर ने कथित तौर पर पहले से ही एक अन्य परियोजना पर इसी तरह की स्थिति का सामना किया था, यह देखते हुए कि वह अनुभव को दोहराने के लिए उत्सुक नहीं था। साथी डेवलपर बोडनजेनी ने बाद में प्रोजेक्ट रॉग को यह कहते हुए बंद कर दिया कि ध्यान बहुत जल्दी आ गया था और वह कानूनी परेशानी भी नहीं चाहते थे। महत्वपूर्ण बात यह है कि किसी भी डेवलपर ने यह नहीं कहा कि यूबीसॉफ्ट ने वास्तव में टीम से संपर्क किया था, चेतावनी जारी की थी, या संघर्ष विराम भेजा था।
XDefiant का पुनरुद्धार एक बहुत बड़ी संरक्षण लड़ाई की याद दिलाता है
जिसे उपभोक्ता जीत नहीं पा रहे हैं
यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने के ढाई साल बाद प्रोजेक्ट रॉग का उज्ज्वल उद्भव हुआ, इस प्रकार स्टॉप किलिंग गेम्स अभियान बनने के लिए बीज बोए गए। ओपन-वर्ल्ड रेसर के सर्वर औपचारिक रूप से नौ साल के होने के कुछ महीने बाद 31 मार्च, 2024 को बंद हो गए। इसकी हमेशा ऑनलाइन प्रकृति के कारण इसने तुरंत इसे हर प्लेटफ़ॉर्म पर खेलने योग्य नहीं बना दिया। कुछ खिलाड़ियों के पास यूबीसॉफ्ट कनेक्ट के माध्यम से द क्रू के लिए अपने डिजिटल लाइसेंस भी थे। इस कदम से दुनिया भर में उपभोक्ता विरोध भड़क उठा, जबकि यूबीसॉफ्ट ने कहा कि नए सर्वर बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग बाधाओं ने शटडाउन को आवश्यक बना दिया है।
क्रू-2014-क्रू-के रूप में वापस आ गया है-अनलिमिटेड-फैन-रन-ऑनलाइन-और-ऑफ़लाइन-सर्वर-लॉन्च
ढाई साल बाद, द क्रू उस अपार क्षमता के सबसे प्रसिद्ध उदाहरणों में से एक है, जो शुद्ध दृढ़ता के साथ संयुक्त होने पर प्रशंसक संरक्षण में होती है। इंडिपेंडेंट द क्रू अनलिमिटेडप्रोजेक्ट ने डीकमीशन किए गए गेम के लिए कस्टम सर्वर-इम्यूलेशन सॉफ़्टवेयर विकसित करने में वर्षों बिताए, सितंबर 2025 में संस्करण 1.0 जारी करने में परिणत हुआ। जैसा कि अनौपचारिक पुनरुद्धार के मामले में होता है, प्रशंसक-निर्मित मॉड के लिए उपयोगकर्ताओं को उन्हें पुनर्वितरित करने के बजाय अपनी स्वयं की क्रूगेम फ़ाइलों की आपूर्ति करने की आवश्यकता होती है। अपनी पूर्ण रिलीज़ के बाद से 12 महीनों में, द क्रू अनलिमिटेड को काफी स्थिर गति से अपडेट प्राप्त हुए हैं। वे रिलीज़, स्वाभाविक रूप से, नई सामग्री पेश करने के बजाय नेटवर्क सुरक्षा अद्यतन प्रदान करने पर केंद्रित हैं।
प्रोजेक्ट रॉग कभी भी एक्सडिफिएंट के साथ तुलनीय चरण तक नहीं पहुंच सकता है, लेकिन अगर क्रू अनलिमिटेड की निरंतर उपस्थिति कोई संकेत है, तो हीरो शूटर के अप्रत्याशित पुनरुद्धार के पीछे समूह ने समय से पहले हार मान ली होगी। जबकि यूबीसॉफ्ट की कानूनी टीम संघर्ष विराम पत्रों के लिए कोई अजनबी नहीं है, कंपनी आम तौर पर अपने पुराने शीर्षकों पर केंद्रित प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं के लिए अधिक अनुमोदक दृष्टिकोण अपनाती है। उदाहरण के लिए, डार्क मसीहा ऑफ माइट एंड मैजिक के अनौपचारिक "सामुदायिक संस्करण" को न केवल 2026 की शुरुआत में स्टीम पर लॉन्च करने की अनुमति दी गई थी, बल्कि आईपी मालिक से सक्रिय समर्थन भी प्राप्त हुआ था। यह परियोजना के वरिष्ठ डेवलपर्स में से एक के अनुसार है, जिन्होंने उन उपकरणों को बेहतर ढंग से समझने में मदद करने के लिए "यूबीसॉफ्ट की यात्रा" को श्रेय दिया, जिसने पंथ-क्लासिक प्रथम-व्यक्ति एआरपीजी के किरण-अनुरेखित संस्करण को संभव बनाया।
स्रोत: स्मैश जेटी