핵심뉴스 게시일: 2026년 9월 21일, 오후 2:00

몇 년 전에 취소된 Ubisoft 게임이 충격적인 복귀를 펼쳤습니다.

Su-bin Kang

작성자: Su-bin Kang

게시 카테고리: OpenGames

큰 노란색 대각선 줄무늬가 있는 어두운 게임 테마 배경에 Ubisoft 로고가 표시되어 있습니다.

Ubisoft의 멀티플레이어 슈팅 게임 XDefiant는 공식 서버가 다운된 지 거의 2년 만에 깜짝 복귀했습니다. 이는 모두 수개월에 걸친 끈질긴 리버스 엔지니어링 작업과 팬 주도의 야심찬 보존 프로젝트 덕분이었습니다. XDefiant의 첫 번째 복귀는 누군가가 실제로 플레이할 수 있기 전에 단기적인 것으로 판명되었지만 이를 가능하게 하는 데 필요한 엄청난 노력은 상시 온라인 게임을 부활시키는 기술적 복잡성과 그러한 프로젝트를 시도하는 데 관련된 더 광범위한 과제를 모두 강조합니다.

프로젝트 로그(Project Rogue)로 알려진 이 노력은 공개되기까지 몇 달 동안 진행되었습니다. 개발자들은 원래 프로젝트 발표에서 Ubisoft의 존재하지 않는 서버 인프라를 교체하려는 최종 목표를 가지고 XDefiant에서 사용하는 여러 네트워크 프로토콜을 리버스 엔지니어링하고 다시 만들었다고 밝혔습니다. 이 프로젝트는 아직 게임 플레이를 지원할 수 없었고, ETA도 없었으며, 저작권법을 위반하지 않기 위해 Ubisoft의 게임 파일을 배포하지도 않았습니다.

XDefiant의 컴백은 단 며칠 동안 지속되었습니다.

Project Rogue - Xdefiantbyu/BasilDependent1871inXDefiant용 개인 서버

Project Rogue가 등장한 지 불과 며칠 만에 인상적인 커뮤니티 노력이 중단되었습니다. 일본 아울렛EAA FPS News는 프로젝트 공식 Discord 서버의 메시지를 인용하면서 개발자 Red가 Ubisoft와 관련된 잠재적인 법적 문제와 관련된 스트레스 때문에 철수했다고 보도했습니다. 현재 전직 개발자는 이미 다른 프로젝트에서 비슷한 상황을 처리한 적이 있으며, 그 경험을 반복하고 싶지 않다고 언급한 것으로 알려졌습니다. 동료 개발자 BodNJenie는 관심이 너무 빨리 도달했으며 법적 문제도 원하지 않는다고 말하면서 Project Rogue를 종료했습니다. 중요한 것은 두 개발자 모두 Ubisoft가 실제로 팀에 연락했거나 경고를 발령했거나 중단 명령을 보냈다고 말하지 않았습니다.

XDefiant의 부활은 훨씬 더 큰 규모의 보존 싸움을 상기시켜줍니다

소비자가 아직 이기지 못한 것

Project Rogue의 눈부신 등장은 Ubisoft가 The Crew를 종료한 지 2년 반 후에 등장하여 Stop Killing Games 캠페인이 될 씨앗을 뿌렸습니다. 오픈 월드 레이서의 서버는 9주년이 된 지 불과 몇 달 만인 2024년 3월 31일에 공식적으로 꺼졌습니다. 이로 인해 항상 온라인 상태인 특성으로 인해 모든 플랫폼에서 즉시 플레이할 수 없게 되었습니다. 일부 플레이어는 Ubisoft Connect를 통해 The Crew의 디지털 라이선스를 취소하기도 했습니다. 이러한 움직임은 전 세계적으로 소비자의 반대를 불러일으켰고, Ubisoft는 새로운 서버 인프라와 라이센스 제약으로 인해 폐쇄가 필요하다고 주장했습니다.

2년 반 후, The Crew는 팬 보존이 순수한 인내와 결합될 때 얻을 수 있는 엄청난 잠재력을 보여주는 가장 잘 알려진 사례 중 하나입니다. 독립적인 The Crew Unlimited 프로젝트는 폐기된 게임을 위한 맞춤형 서버 에뮬레이션 소프트웨어를 개발하는 데 수년을 보냈으며 2025년 9월에 버전 1.0이 출시되었습니다. 비공식 부활의 경우와 마찬가지로 팬이 만든 모드에서는 사용자가 재배포하는 대신 자신만의 The Crew 게임 파일을 제공해야 합니다. 본격적인 출시 이후 12개월 동안 The Crew Unlimited는 상당히 꾸준한 속도로 업데이트를 받았습니다. 이러한 릴리스는 당연히 새로운 콘텐츠를 소개하기보다는 네트워크 보안 업데이트를 제공하는 데 중점을 둡니다.

Project Rogue는 결코 XDefiant와 비교할 수 있는 단계에 도달하지 못할 수도 있지만, The Crew Unlimited의 지속적인 존재가 어떤 징조가 된다면, 영웅 슈팅 게임의 예상치 못한 부활 뒤에 있는 그룹이 조기에 포기했을 수도 있습니다. Ubisoft의 법무팀은 정지 서한을 보내는 것이 낯설지 않지만, 회사는 일반적으로 오래된 타이틀을 중심으로 팬이 만든 프로젝트에 대해 보다 관대한 접근 방식을 취합니다. 예를 들어, Dark Messiah of Might and Magic의 비공식 "커뮤니티 에디션"은 2026년 초 Steam에서 출시가 허용되었을 뿐만 아니라 IP 소유자로부터 적극적인 지원을 받았습니다. 이는 컬트 클래식 1인칭 ARPG의 광선 추적 버전을 가능하게 만든 도구를 더 잘 이해하는 데 도움이 된 "Ubisoft 방문"을 인정한 프로젝트의 선임 개발자 중 한 명에 따르면 그렇습니다.

출처:스매시 JT

공식 출처: 유비소프트

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