Revelação de Final Fantasy VII - Notícias Publicado21 de setembro de 2026, 15h

Final Fantasy 7 Revelation: Por que vencer o jogo exige várias jogadas

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

Imagem chave de Final Fantasy 7 Revelation com a festa completa

Uma nova entrevista revelou que Final Fantasy 7 Revelation está sendo projetado para que os jogadores precisem de mais de uma jogada se quiserem experimentar tudo o que o enorme RPG tem a oferecer. Final Fantasy 7 Revelation é a terceira e última parcela da trilogia Final Fantasy 7 Remake da Square Enix, trazendo a jornada reimaginada de Cloud e seus aliados à sua conclusão.

O próximo Final Fantasy 7 Revelation encerrará a trilogia que começou com Final Fantasy 7 Remake de 2020 e continuou com Final Fantasy 7 Rebirth em 2024. Com a história agora caminhando para sua conclusão e mais personagens disponíveis do que nunca, a Square Enix tem consideravelmente mais espaço para expandir o conteúdo secundário, as interações dos personagens e a composição do grupo. Esse escopo mais amplo parece ser uma parte importante do design final do jogo, e o diretor Naoki Hamaguchi sugeriu agora que ver tudo o que Revelation tem a oferecer exigirá mais do que uma única execução.

Final Fantasy 7 Revelation exigirá várias jogadas para ver tudo

Durante uma recente demonstração de jogo no Tokyo Game Show, o diretor Naoki Hamaguchi explicou que uma única jogada de Final Fantasy 7 Revelation deveria conter aproximadamente a mesma quantidade de conteúdo que Rebirth, que já leva cerca de 50 horas apenas para a história principal. No entanto, os jogadores não poderão experimentar tudo o que o jogo tem a oferecer de uma só vez, pois as opções de ramificação e outras variações deixam algumas missões, recompensas e cenas indisponíveis para o resto do jogo. Ainda assim, isso não significa que os jogadores devam terminar o jogo várias vezes para chegar à sua conclusão, já que a Square Enix confirmou anteriormente que Final Fantasy 7 Revelation tem um final definitivo, independentemente das escolhas feitas ao longo do caminho.

A escolha do jogador parece ser a principal razão para a maior rejogabilidade. Hamaguchi explicou que a Square Enix deseja que os jogadores tenham mais liberdade sobre o conteúdo que buscam, enquanto algumas decisões podem alterar o caminho tomado em direção ao final fixo do jogo. Final Fantasy 7 Revelation também está expandindo a flexibilidade de seu sistema de partido, permitindo que os jogadores escolham qual membro do partido controlar em certas missões secundárias, com alguns resultados e interações mudando dependendo dessa escolha. Isso poderia fazer com que as corridas subsequentes tivessem menos a ver com a repetição de uma aventura idêntica e mais com a descoberta de interações e variações que não estavam disponíveis na primeira vez. Ainda não está claro quão fácil será revisitar essas alternativas após completar o jogo, mas Hamaguchi deixou claro que essas variações existem.

Qualquer pessoa determinada a explorar absolutamente tudo poderá, portanto, enfrentar um compromisso substancial de tempo. Hamaguchi estimou que verificar cada ativo e elemento do início ao fim poderia facilmente levar o jogo além de 100 horas, embora isso não deva ser tratado como o tempo de execução esperado para cada jogador. O diretor teria completado Revelation 46 vezes durante o desenvolvimento, mas explicou que muitas dessas execuções se concentravam em elementos específicos, às vezes pulando o combate ou outras partes do jogo para se concentrar no que precisava ser testado. Com uma execução já comparável em tamanho ao enorme Final Fantasy 7 Rebirth, ver cada variação ramificada parece que poderia definitivamente aumentar a quantidade de tempo que os completistas gastam com o final.

Essa abordagem pode causar divisão entre os jogadores que já consideram Final Fantasy 7 Rebirth esmagador, mas a Square Enix parece estar ciente dessa preocupação. Hamaguchi disse que a equipe tem trabalhado para fazer com que as atividades opcionais pareçam mais genuinamente opcionais, e a Square Enix está até adicionando uma opção para elevar automaticamente o grupo ao nível recomendado em determinados pontos, especificamente para jogadores que desejam se concentrar na história principal sem se envolver fortemente com conteúdo secundário. Aqueles que desejam simplesmente completar a história de Cloud ainda poderão fazê-lo de uma só vez, enquanto os jogadores que desejam ver toda a extensão de Final Fantasy 7 Revelation devem esperar retornar para jogadas adicionais após a rolagem dos créditos.

Fontes oficiais: Final Fantasy

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