오픈 월드 게임은 수년에 걸쳐 훨씬 더 커졌지만, 지도가 더 크다고 해서 반드시 게임이 더 좋아지는 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 게임이 플레이어에게 엄청난 자유를 제공하는 경우에도 스토리 미션, 부가 활동 및 나머지 세계 사이의 경계를 쉽게 알 수 있습니다. Grand Theft Auto는 항상 Vice City, Liberty City 및 Los Santos를 탐험할 가치가 있는 곳으로 느끼게 만드는 데 능숙했지만 Rockstar는 Grand Theft Auto 6에서 이러한 오픈 월드 게임 장벽을 완전히 무너뜨리고 싶어합니다.
Rockstar는 이미 Grand Theft Auto 6의 지도 크기에 대해 이야기하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 바이스 시티(Vice City)는 로스 산토스(Los Santos)의 두 배 크기이며, 전체 지도의 크기는 Red Dead Redemption 2에서 플레이 가능한 영역의 세 배라고 합니다. 그러나 더 흥미로운 부분은 Rockstar가 실제로 그 모든 공간을 활용하려고 하는 것입니다. 스튜디오는 단순히 플레이어가 더 많은 것을 찾을 수 있기를 원하지 않습니다. GTA 6플레이어가 스토리를 따르든 전혀 관련 없는 일을 하든 세계가 일관되게 행동하기를 원합니다.
Rockstar는 GTA 6의 오픈 월드와 스토리가 조화를 이루기를 원합니다
Rockstar Games를 통한 이미지
Grand Theft Auto 6의 오픈 월드는 Rockstar가 이전에 해본 적이 없는 일을 하고 있습니다. 즉, 게임과 세계 자체 사이의 경계를 제거하려는 시도입니다. Rockstar Games의 개발 책임자인 Phil Hooker는 New York Times에 보낸 성명에서 스튜디오는 미션을 수행하는 동안이나 탐색하는 동안 동일한 경험을 원한다고 설명했습니다. "우리는 미션 중이든 미션 외이든 상관없이 동일한 느낌을 주어 게임의 기본 구조를 실제로 볼 수 없기를 원했습니다." 이 아이디어는 Rockstar가 Grand Theft Auto 6 전반에 걸쳐 겉으로는 사소해 보이는 상호 작용에 그토록 집중한 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다.
제이슨은 사과를 먹고, 냉장고를 열고, 일시적인 건강 증진을 위해 스무디를 마시고, 보행자의 개를 쓰다듬고, 실제로 캐릭터의 움직임을 관리하는 운동을 할 수 있는 체육관을 방문할 수 있습니다. 루시아는 쇼핑을 하고, 음식을 사고, 상점을 털고, 오토바이를 타고 탈출하고, 집에 가서 둠 스크롤을 할 수도 있습니다. GTA 6의 스토리, 오픈 월드 구조, 일반적인 게임 플레이의 범위 내에서 이를 자연스럽게 달성하는 것은 어려운 일이었습니다. 스튜디오 공동 책임자인 Rob Nelson은 다음과 같이 말했습니다.
"이 모든 것이 약간은 달빛에 불과합니다. 모든 작업을 동적으로 수행하는 것은 엄청나게 어려운 일이었습니다."
Rockstar Games를 통한 이미지
그렇다고 GTA 6의 게임플레이에 전통적인 미션과 대본이 있는 순간이 없을 것이라는 말은 아닙니다. Rockstar는 플레이어의 자유와 전달하려는 스토리의 균형을 맞춰야 한다는 점을 인정하지만 스튜디오는 플레이어의 자유와 스토리텔링이 응집력 있는 전체가 되기를 원합니다. 팬들은 오픈 월드 게임 내러티브가 시급하지 않고, 원하는 것은 무엇이든 하고, 스토리를 진행하지 않는다는 점을 알고 있지만 Rockstar는 그러한 자유와 스토리가 거시적 수준에서 더욱 상호 연결되기를 원합니다.
이에 대한 좋은 예는 GTA 6의 소셜 미디어 게시물이 게임 내 상호 작용으로 어떻게 이어질 수 있는지입니다.
세분화된 수준에서 플레이할 수 없는 캐릭터가 미션 중에 오픈 월드와 비교하여 뚜렷하게 행동하도록 보장하는 것은 Rockstar의 모든 개발자가 면밀히 모니터링하는 우선순위입니다. New York Times는 Nelson이 Rockstar가 여전히 경험을 개선하고 있는 영역으로 NPC가 자유 로밍 모드에서는 불가능한 이상한 행동을 보이는 등 미묘한 불일치를 자주 강조했다고 밝혔습니다. 궁극적으로 Rockstar는 GTA 6가 완전한 사랑 내러티브 응집력을 달성하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 고유한 디자인 특성으로 인해 오픈 월드 타이틀에서 거의 달성되지 않은 위업입니다.