Förhandsvisningar av videospel Publicerad 2 sep 2026, 11:08

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Preview: Varför Capcoms senaste expansion fortfarande faller kort

Medan Dark Arisen introducerar ett nytt snötäckt område tillsammans med ny mekanik, förblir jag skeptisk till att dessa tillägg är tillräckliga för att åter engagera spelare som tidigare tappat titeln.

Anton Dahl

Av Anton Dahl

Publicerad på OpenGames

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Preview - Capcoms expansion har inte vunnit mig tillbaka ännu

Mer än två år har gått sedan släppet av *Dragon's Dogma 2*, och jag måste erkänna att även om jag slutförde huvuddelen av denna något nischade RPG från Capcom, nådde jag aldrig sluttexterna. Den slutliga huvuduppdragen visade sig vara för invecklad för mig att navigera självständigt, och det verkade som den enda gångbara vägen till slutförandet var konsultguider från vårt team på OpenGames. Följaktligen ställde jag handkontrollen åt sidan, och det oavslutade spelet fortsätter att förfölja mig.

Ändå förväntade jag mig att testa delar av *Dark Arisen*-expansionen på Gamescom 2026 för att upptäcka vad som var nytt med *Dragon's Dogma 2* och avgöra om några uppdateringar skulle övertala mig att återvända. Men efter att ha tillbringat nästan en timme med att testa innehållet verkade ingenting övertygande nog för att motivera mig att ta upp kontrollern igen och ge mig ut i den kyliga nya miljön av Norgan.

Vad är nytt i Dark Arisen?

dd2 mörk uppstått norgan inställningsområde

Omedelbart efter start transporterades jag till Norgan-regionen, en kylig ny zon där sikten är nedsatt på grund av, ja, snö som täcker allt. Området innehåller också miljörisker som kan manipuleras för att bekämpa fiender på kreativa sätt, som laviner och tappa istappar, som jag fick möjlighet att experimentera med kort.

Under min demo stötte jag på ett isblock och, osäker på resultatet, interagerade jag med det. Resultatet var en plötslig, högljudd krasch som fick min karaktär att rulla av från chockvågen. Jag blev så överraskad att jag hoppade tillbaka som om jag träffades av den mest intensiva hoppskräck man kan tänka sig. Jag tittade omedelbart på de andra spelarna som flankerade mig för att säkerställa att min reaktion inte hade märkts, och jag tror att jag lyckades fly situationen utan några sociala besvär.

Ett framstående tillägg som avslöjades tidigt i expansionen är det nya Relic Appraisal-systemet. I startbyn gav en äldre kvinna som satt i en stol mig i uppdrag att samla fornlämningar. Dessa föremål verkade falla slumpmässigt från besegrade fiender, med fiendens svårighet direkt relaterad till sällsyntheten hos den erhållna reliken.

Att återlämna dessa förlorade artefakter till kvinnan belönar dig med slumpmässig utrustning, även om det inte finns någon garanti för att den kommer att överträffa din nuvarande utrustning. Mekanikern liknar den RNG-drivna loot-cyklingen som finns i Diablo. Istället för att förbättra vapen med konventionella metoder måste spelare engagera sig i slipning tills de skaffar de optimala relikerna från fiendens fall. Det här tillvägagångssättet riskerar att kännas tråkigt och verkar främst utformat för att förlänga speltiden för Dragon's Dogma 2-användare utöver vad kärnupplevelsen kräver.

_DD2DA__SS_REO_01_4K_GL

När jag korsade det nya territoriet med mina bönder – som fortfarande är en av spelets starkaste egenskaper – leddes jag så småningom till ett betydande bossmöte i ett bergsfäste. Motståndaren var en skrämmande kraftfull drake, med ungefär åtta hälsobarer. Jag blev till en början chockad över dess stora styrka och undrade om jag skulle tvingas delta i en timmeslång strid. Den enda effektiva metoden för att orsaka betydande skada involverade att klättra på varelsen för att slå dess huvud, men även denna strategi kändes otillräcklig för att säkra en snabb seger.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Preview: Varför Capcoms senaste expansion fortfarande faller kort 8

Draken skapade med jämna mellanrum mindre fiender efter att ha fått tillräcklig skada, men dessa hantlangare var anmärkningsvärt svaga och utgjorde ett litet hot mot mitt parti eller mig själv. Även om detta kan förstöra berättelsen, behövde jag faktiskt inte besegra draken helt för att avsluta mötet; en mellansekvens avbröt striden och en specifik karaktär kom för att hjälpa till. Jag kommer dock att avstå från att avslöja deras identitet, eftersom jag personligen inte har någon klar aning om vilka de är heller!

Nota

B-roll-filmerna ovan av Dark Arisenis från Nintendo Switch 2-versionen.

När det gäller andra nya funktioner i Dark Arisen, innehåller expansionen enligt uppgift 12 distinkta fängelsehålor kända som Lost Rites, designade för att testa även de mest veteraniska Dragon's Dogma 2-spelarna. Jag kunde dock inte utforska någon av dem under min ungefär 45 minuter långa demosession. Uppdateringen lägger också till sex aktiva färdighetsslots (en ökning med två jämfört med basspelet) tillsammans med förbättrade färdigheter.

Eftersom min demoupplevelse var begränsad till att utforska den nya regionen, slåss mot en drake och utföra några relikutvärderingar, kände jag att jag inte helt kunde bedöma expansionens kompletta utbud. Som sagt, och det kan tyckas självklart, om du gillar Dragon's Dogma 2 och är sugen på mer av samma, kommer du förmodligen att ha en underbar tid med Dark Arisen.

Nota

TheDark Arisenexpansion for Dragon's Dogma 2 lanseras den 9 oktober för $29,99.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google