Uma era de 18 anos para o PlayStation está chegando ao fim, depois que os concorrentes Xbox lançaram seu próprio equivalente ao Platinum Trophy: Mythic Achievements. Os Troféus Platinum são concedidos quando os jogadores do PlayStation desbloqueiam todos os outros Troféus em qualquer jogo, e o Xbox está finalmente seguindo o exemplo.
O Xbox introduziu conquistas pela primeira vez com o Xbox 360 em 2005, dando aos jogadores incentivos extras para continuarem com seus jogos favoritos por mais tempo. Os jogadores ganham Gamerscore, um número que aparece em seus perfis para mostrar aos outros quantas conquistas eles conquistaram ao longo dos anos. O sistema provou ser extremamente popular e a Sony finalmente seguiu o exemplo em 2008, adicionando Troféus. Para se diferenciar, a Sony adicionou um nível extra, dando aos jogadores uma última recompensa após desbloquear todos os outros troféus de um jogo: Troféus de Platina. Desde então, caçar troféus de platina se tornou um hobby sério para jogadores dedicados.
As conquistas do Xbox Mythic acabam com a exclusividade dos troféus PlayStation Platinum
Imagem via Xbox
Depois que o Xbox finalmente lançou Mythic Achievements for Insiders na semana passada, o PlayStation da Sony não é mais a única plataforma importante a oferecer uma conquista para obter todas as outras conquistas em um jogo. Durante 18 anos, os jogadores que queriam aquela recompensa completista tiveram que jogar no PlayStation, mas isso não é mais o caso depois que o Xbox finalmente conseguiu recuperar o atraso, mais de duas décadas após o lançamento de seu próprio sistema de conquistas.
Um dos aspectos mais interessantes das Conquistas Míticas do Xbox é que elas também se aplicam retroativamente, o que significa que os desenvolvedores de títulos mais antigos não precisam perder tempo para voltar e adicioná-los. Isso se aplica desde o Xbox 360, então para caçadores de conquistas dedicados, será como se eles tivessem seu Troféu de Platina equivalente o tempo todo. As Conquistas Míticas ainda não foram lançadas para todos os usuários – apenas os Xbox Insiders têm acesso. Mas quando estiverem amplamente disponíveis, certamente marcará o fim de uma era para o PlayStation que remonta a 2008.
Para efeito de comparação, os perfis da Nintendo não possuem conquistas, enquanto o Steam rastreia títulos concluídos, mas não possui equivalente Platinum ou Mythic.
Há anos, os usuários do Xbox pedem sua versão do Troféu Platinum. Talvez tenha sido o único grande defeito no popular sistema de Conquistas, deixando os fãs confusos sobre a aversão do Xbox a ele. Mas a era Asha Sharma está bem encaminhada. Como parte de seu esforço para agradar os fãs, a nova CEO do Xbox confirmou os planos para um Troféu Xbox Platinum equivalente em agosto, e não demorou muito para que isso se concretizasse.
Será interessante ver se a Sony agora sente que precisa inovar ainda mais em seu sistema de troféus para ganhar vantagem sobre o Xbox no futuro. Os Platinums têm sido um grande trunfo para o PlayStation em relação ao Xbox há anos, então não poder mais aproveitar essa vantagem é um grande negócio. No início deste ano, a Sony enviou uma pesquisa indicando possíveis mudanças no PlayStation Trophy, mas nada aconteceu ainda.