Kernnieuws Gepubliceerd6 oktober 2026, 12:00 uur

Het PlayStation-tijdperk loopt officieel ten einde

Jesse Vos

Door Jesse Vos

Gepubliceerd op OpenGames

playstation-trofeeën-xbox-mythische prestaties

Een 18 jaar lang tijdperk voor PlayStation loopt ten einde, nadat concurrent Xbox zijn eigen Platinum Trophy-equivalent heeft uitgebracht: Mythic Achievements. Platina-trofeeën worden toegekend wanneer PlayStation-gamers elke andere trofee in een bepaalde game ontgrendelen, en Xbox volgt eindelijk dit voorbeeld.

Xbox introduceerde voor het eerst prestaties met de Xbox 360 in 2005, waardoor spelers extra prikkels kregen om langer bij hun favoriete games te blijven. Gamers verdienen Gamerscore, een getal dat op hun profiel verschijnt om anderen te laten zien hoeveel prestaties ze in de loop der jaren hebben verdiend. Het systeem bleek enorm populair en Sony volgde uiteindelijk in 2008 het voorbeeld door trofeeën toe te voegen. Om zich te onderscheiden heeft Sony een extra niveau toegevoegd, waardoor spelers nog een laatste beloning krijgen na het ontgrendelen van elke andere trofee in een game: platinatrofeeën. In de jaren daarna is het jagen op platinatrofeeën een serieuze hobby geworden voor toegewijde gamers.

Mythische Xbox-prestaties maken een einde aan de exclusiviteit van PlayStation Platinum-trofeeën

Nadat Xbox vorige week eindelijk Mythic Achievements for Insiders uitbracht, is Sony's PlayStation niet langer het enige grote platform dat een prestatie biedt voor het behalen van elke andere prestatie in een game. Achttien jaar lang moesten spelers die die completistische beloning wilden spelen op PlayStation, maar dat is niet langer het geval nadat Xbox ruim twintig jaar na de lancering van zijn eigen prestatiesysteem eindelijk een inhaalslag maakte.

Een van de meest interessante aspecten van Xbox Mythic Achievements is dat ze ook met terugwerkende kracht van toepassing zijn, wat betekent dat ontwikkelaars van oudere titels niet de tijd hoeven te nemen om terug te gaan en ze toe te voegen. Dit geldt al voor de Xbox 360, dus voor toegewijde prestatiejagers zal het zijn alsof ze al die tijd hun Platinum Trophy-equivalent hadden. Mythic Achievements zijn nog niet voor elke gebruiker beschikbaar; alleen Xbox Insiders hebben toegang. Maar als ze overal verkrijgbaar zijn, zal dit zeker het einde markeren van een tijdperk voor PlayStation dat helemaal teruggaat tot 2008.

Nota

Ter vergelijking: Nintendo-profielen hebben geen prestaties, terwijl Steam voltooide titels bijhoudt, maar geen platina- of Mythic-equivalent heeft.

Xbox-gebruikers vragen al jaren om hun versie van een Platinum Trophy. Het is misschien wel de enige grote smet op het populaire Achievements-systeem, waardoor fans in verwarring raakten over de afkeer van Xbox ertegen. Maar het Asha Sharma-tijdperk is in volle gang. Als onderdeel van haar streven om fans tevreden te stellen, bevestigde de nieuwe Xbox-CEO in augustus de plannen voor een Xbox Platinum Trophy-equivalent, en het duurde niet lang voordat dit werkelijkheid werd.

Het zal interessant zijn om te zien of Sony nu het gevoel heeft dat het verder moet innoveren op zijn Trophy-systeem om in de toekomst een voorsprong op Xbox te krijgen. Platina's zijn al jaren een grote troef voor PlayStation ten opzichte van Xbox, dus het is een behoorlijk groot probleem om dat voordeel niet meer te kunnen benutten. Eerder dit jaar stuurde Sony een enquête uit waarin mogelijke wijzigingen in de PlayStation Trophy werden aangegeven, maar daar is nog niets van terechtgekomen.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google