核心新闻 发布时间 2026 年 10 月 6 日 12:00

PlayStation时代正式结束

Wu Fang

作者: Wu Fang

发布于 OpenGames

PlayStation 奖杯-xbox-神话-成就

在竞争对手 Xbox 发布了自己的白金奖杯对应物:神话成就之后,PlayStation 长达 18 年的时代即将结束。当 PlayStation 玩家解锁任何特定游戏中的所有其他奖杯时,就会授予白金奖杯,Xbox 也终于效仿了。

Xbox 于 2005 年首次在 Xbox 360 上引入了成就,为玩家提供了额外的激励,让他们更长时间地坚持自己喜欢的游戏。玩家可以获得 Gamerscore,这个数字出现在他们的个人资料中,向其他人展示他们多年来获得的成就。事实证明,该系统非常受欢迎,索尼最终在 2008 年效仿,添加了奖杯。为了脱颖而出,索尼增加了一个额外的等级,在解锁游戏中的所有其他奖杯后为玩家提供最后一个奖励:白金奖杯。从那时起,狩猎白金奖杯已成为忠实游戏玩家的一项严肃爱好。

Xbox 神话成就终结 PlayStation 白金奖杯独占权

在 Xbox 上周终于为 Insiders 发布了神话成就之后,索尼的 PlayStation 不再是唯一提供获得游戏中所有其他成就的成就的主要平台。 18 年来,想要获得完成奖励的玩家必须在 PlayStation 上玩游戏,但在 Xbox 推出自己的成就系统二十多年后,情况终于迎头赶上。

Xbox 神话成就最有趣的方面之一是它们还可以追溯,这意味着旧游戏的开发者不必花时间返回并添加它们。这可以追溯到 Xbox 360,因此对于专门的成就猎人来说,就像他们一直拥有相当于白金奖杯的奖励一样。神话成就尚未向所有用户推出 - 只有 Xbox Insiders 可以访问。但当它们被广泛使用时,它肯定会标志着 PlayStation 的一个时代的结束,这个时代可以追溯到 2008 年。

诺塔

相比之下,任天堂的个人资料没有成就,而 Steam 跟踪已完成的游戏,但没有白金或神话的同等成就。

多年来,Xbox 用户一直要求获得他们版本的白金奖杯。这可能是流行的成就系统中唯一的主要缺陷,让粉丝们对 Xbox 对其的厌恶感到困惑。但阿莎·夏尔马时代正在顺利进行。作为取悦粉丝的努力的一部分,新任 Xbox 首席执行官早在 8 月份就确认了设立 Xbox 白金奖杯的计划,不久之后这一计划就实现了。

有趣的是,索尼现在是否认为必须在 Trophy 系统上进一步创新,才能在未来获得相对于 Xbox 的优势。多年来,白金卡一直是 PlayStation 相对于 Xbox 的一大王牌,因此无法再宣扬这一优势是一件相当大的事情。今年早些时候,索尼确实发出了一份调查,表明 PlayStation Trophy 可能会发生变化,但目前还没有任何结果。

相关文章

Google News
摘要
喜欢 0
关注 0
朗读
评论 0
个人主页
分享

文章摘要

AI 生成

正在生成摘要...

评论区

0 条评论

使用 Google 登录后发表评论

免费且快捷

正在加载评论...

登录

使用此功能需要先登录账号

使用 Google 继续