Noticias principales Publicado el 6 de octubre de 2026 a las 12:00 p.m.

La era PlayStation llega oficialmente a su fin

Sofía Castillo

Por Sofía Castillo

Publicado en OpenGames

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Una era de 18 años para PlayStation está llegando a su fin, después de que su competidor Xbox lanzara su propio equivalente al Platinum Trophy: Mythic Achievements. Los Trofeos de Platino se otorgan cuando los jugadores de PlayStation desbloquean uno de cada dos trofeos en un juego determinado, y Xbox finalmente hace lo mismo.

Xbox introdujo logros por primera vez con Xbox 360 en 2005, brindando a los jugadores incentivos adicionales para seguir con sus juegos favoritos por más tiempo. Los jugadores obtienen Gamerscore, un número que aparece en su perfil para mostrar a los demás cuántos logros han obtenido a lo largo de los años. El sistema resultó extremadamente popular y Sony finalmente hizo lo mismo en 2008, agregando Trofeos. Para diferenciarse, Sony agregó un nivel adicional, brindando a los jugadores una última recompensa después de desbloquear todos los demás trofeos en un juego: Trofeos Platino. Desde entonces, la caza de trofeos de platino se ha convertido en un pasatiempo serio para los jugadores dedicados.

Los logros míticos de Xbox ponen fin a la exclusividad de los trofeos Platinum de PlayStation

Después de que Xbox finalmente lanzara Mythic Achievements for Insiders la semana pasada, la PlayStation de Sony ya no es la única plataforma importante que ofrece un logro por obtener todos los demás logros en un juego. Durante 18 años, los jugadores que querían esa recompensa por completar el juego tenían que jugar en PlayStation, pero ese ya no es el caso después de que Xbox finalmente se puso al día más de dos décadas después del lanzamiento de su propio sistema de logros.

Uno de los aspectos más interesantes de Xbox Mythic Achievements es que también se aplican retroactivamente, lo que significa que los desarrolladores de títulos más antiguos no tienen que tomarse el tiempo para volver atrás y agregarlos. Esto se aplica desde Xbox 360, por lo que para los cazadores de logros dedicados, será como si tuvieran su equivalente Platinum Trophy desde el principio. Los logros míticos aún no se han implementado para todos los usuarios; solo los Xbox Insiders tienen acceso. Pero cuando estén ampliamente disponibles, sin duda marcará el final de una era para PlayStation que se remonta a 2008.

Nota

A modo de comparación, los perfiles de Nintendo no tienen logros, mientras que Steam rastrea los títulos completados pero no tiene un equivalente Platinum o Mythic.

Desde hace años, los usuarios de Xbox piden su versión de un Trofeo Platino. Quizás haya sido el único defecto importante en el popular sistema de Logros, lo que ha dejado a los fanáticos confundidos acerca de la aversión de Xbox hacia él. Pero la era de Asha Sharma ya está en marcha. Como parte de su esfuerzo por complacer a los fanáticos, la nueva directora ejecutiva de Xbox confirmó los planes para un equivalente al Trofeo Xbox Platinum en agosto, y no pasó mucho tiempo para que esto se hiciera realidad.

Será interesante ver si Sony ahora siente que tiene que innovar más en su sistema Trophy para obtener ventaja sobre Xbox en el futuro. Los platinos han sido una gran carta de triunfo para PlayStation sobre Xbox desde hace años, por lo que no poder seguir promocionando esa ventaja es un gran problema. A principios de este año, Sony envió una encuesta indicando posibles cambios en el PlayStation Trophy, pero aún no ha resultado nada.

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