تقترب حقبة PlayStation التي دامت 18 عامًا من نهايتها، بعد أن أصدر المنافسون Xbox ما يعادل الكأس البلاتينية الخاصة بهم: الإنجازات الأسطورية. يتم منح الجوائز البلاتينية عندما يفتح لاعبو PlayStation جميع الجوائز الأخرى في أي لعبة معينة، ويتبع Xbox أخيرًا حذوه.
قدمت Xbox الإنجازات لأول مرة مع Xbox 360 في عام 2005، مما منح اللاعبين حوافز إضافية للاستمرار في ألعابهم المفضلة لفترة أطول. يكسب اللاعبون Gamerscore، وهو رقم يظهر في ملفهم الشخصي ليُظهر للآخرين عدد الإنجازات التي حققوها على مر السنين. أثبت النظام شعبيته الكبيرة، وحذت سوني حذوه أخيرًا في عام 2008، مضيفة الجوائز. لتمييز نفسها، أضافت Sony مستوى إضافيًا، مما يمنح اللاعبين مكافأة أخيرة بعد فتح كل كأس آخر في اللعبة: الجوائز البلاتينية. في السنوات التي تلت ذلك، أصبح صيد الجوائز البلاتينية هواية خطيرة للاعبين المتفانين.
إنجازات Xbox الأسطورية تضع حدًا لحصرية جوائز PlayStation البلاتينية
الصورة عبر اكس بوكس
بعد إصدار Xbox أخيرًا لـ Mythic Achievementsfor Insiders الأسبوع الماضي، لم تعد PlayStation من Sony هي المنصة الرئيسية الوحيدة التي تقدم إنجازًا للحصول على كل الإنجازات الأخرى في اللعبة. لمدة 18 عامًا، كان على اللاعبين الذين أرادوا الحصول على المكافأة المكتملة أن يلعبوا على PlayStation، لكن لم يعد هذا هو الحال بعد أن لعب Xbox أخيرًا دور اللحاق بالركب بعد أكثر من عقدين من إطلاق نظام الإنجاز الخاص به.
أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في Xbox Mythic Achievements هو أنها تنطبق أيضًا بأثر رجعي، مما يعني أن مطوري الألعاب القديمة لا يحتاجون إلى أخذ الوقت الكافي للعودة وإضافتها. وينطبق هذا على Xbox 360، لذا بالنسبة للباحثين عن الإنجازات المتفانين، سيكون الأمر كما لو كان لديهم ما يعادل الكأس البلاتينية الخاصة بهم طوال الوقت. لم يتم طرح الإنجازات الأسطورية لكل مستخدم حتى الآن - لا يتمكن سوى مستخدمي Xbox Insider من الوصول إليها. ولكن عندما تكون متاحة على نطاق واسع، فمن المؤكد أنها ستمثل نهاية حقبة PlayStation التي تمتد إلى عام 2008.
للمقارنة، لا تحتوي ملفات تعريف Nintendo على إنجازات، بينما تتتبع Steam العناوين المكتملة ولكن ليس لديها معادل بلاتيني أو أسطوري.
لسنوات حتى الآن، طلب مستخدمو Xbox نسختهم من الكأس البلاتينية. ربما كان هذا هو العيب الرئيسي الوحيد في نظام الإنجازات الشهير، مما ترك المشجعين في حيرة من أمرهم بشأن نفور Xbox منه. لكن عصر آشا شارما يجري على قدم وساق. كجزء من مساعيها لإرضاء المعجبين، أكدت الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Xbox خططًا لمكافئة Xbox Platinum Trophy في أغسطس، ولم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يؤتي ثماره.
سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت شركة Sony تشعر الآن أنه يتعين عليها الابتكار بشكل أكبر في نظام الكأس الخاص بها لتكتسب الميزة على Xbox في المستقبل. لقد كانت البلاتينوم بمثابة ورقة رابحة كبيرة لـ PlayStation على Xbox لسنوات حتى الآن، لذا فإن عدم القدرة على الترويج لهذه الميزة بعد الآن يعد أمرًا كبيرًا جدًا. في وقت سابق من هذا العام، أرسلت شركة Sony استبيانًا يشير إلى التغييرات المحتملة في كأس PlayStation، ولكن لم يتم التوصل إلى شيء من هذا حتى الآن.