Kärnnyheter Publicerad 6 oktober 2026, 12:00

PlayStation-eran närmar sig officiellt sitt slut

Gustav Berglund

Av Gustav Berglund

Publicerad på OpenGames

playstation-troféer-xbox-mytiska-prestationer

En 18 år lång era för PlayStation närmar sig sitt slut, efter att konkurrenterna Xbox släppte sin alldeles egna Platinum Trophy-motsvarighet: Mythic Achievements. Platinatroféer delas ut när PlayStation-spelare låser upp varannan trofé i ett givet spel, och Xbox följer äntligen efter.

Xbox introducerade först prestationer med Xbox 360 2005, vilket gav spelare extra incitament att hålla fast vid sina favoritspel längre. Spelare tjänar Gamerscore, en siffra som visas på deras profil för att visa andra hur många prestationer de har tjänat under åren. Systemet visade sig vara extremt populärt, och Sony följde slutligen efter 2008 och lade till troféer. För att särskilja sig, lade Sony till en extra nivå, vilket ger spelarna en sista belöning efter att ha låst upp varannan trofé i ett spel: Platinum Trophies. Under åren sedan har jakt på Platinum Trophie blivit en seriös hobby för dedikerade spelare.

Xbox Mythic Achievements sätter ett slut på PlayStation Platinum Trophies exklusivitet

AfterXbox släppte äntligen Mythic Achievementsfor Insiders förra veckan, Sonys PlayStation är inte längre den enda stora plattformen som erbjuder en prestation för att få alla andra prestationer i ett spel. I 18 år var spelare som ville ha den där belöningen tvungna att spela på PlayStation, men det är inte längre fallet efter att Xbox slutligen spelade ikapp mer än två decennier efter lanseringen av sitt eget prestationssystem.

En av de mest intressanta aspekterna av Xbox Mythic Achievements är att de också tillämpas retroaktivt, vilket innebär att utvecklare av äldre titlar inte behöver ta sig tid att gå tillbaka och lägga till dem. Detta gäller så långt tillbaka som till Xbox 360, så för dedikerade prestationsjägare kommer det att vara som om de hade sin Platinum Trophy-motsvarighet hela tiden. Mythic Achievements har inte rullats ut till alla användare än - bara Xbox Insiders har tillgång. Men när de är allmänt tillgängliga kommer det definitivt att markera slutet på en era för PlayStation som sträcker sig ända tillbaka till 2008.

Nota

Som jämförelse har Nintendo-profiler inga prestationer, medan Steam spårar färdiga titlar men inte har en Platinum- eller Mythic-motsvarighet.

I flera år nu har Xbox-användare bett om sin version av en Platinum Trophy. Det är kanske den enda stora skavanken på det populära Achievements-systemet, vilket gör fansen förvirrade över Xboxs motvilja mot det. Men Asha Sharma-eran är på god väg. Som en del av hennes strävan att tillfredsställa fansen, bekräftade den nya Xbox-chefen planerna för en Xbox Platinum Trophy-motsvarighet redan i augusti, och det har inte tagit lång tid för detta att bli verklighet.

Det kommer att bli intressant att se om Sony nu känner att de måste förnya sig ytterligare på sitt Trophy-system för att få ett försprång gentemot Xbox i framtiden. Platina har varit ett stort trumfkort för PlayStation över Xbox i flera år nu, så att inte kunna presentera den fördelen längre är en ganska stor sak. Tidigare i år skickade Sony ut en enkät som indikerade potentiella PlayStation Trophy-ändringar, men inget har kommit av detta ännu.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google