En 18 år lang epoke for PlayStation nærmer seg slutten, etter at konkurrentene Xbox ga ut sin egen Platinum Trophy-ekvivalent: Mythic Achievements. Platinatroféer deles ut når PlayStation-spillere låser opp annenhver trofé i et gitt spill, og Xbox følger etter.
Xbox introduserte først prestasjoner med Xbox 360 i 2005, noe som ga spillere ekstra insentiver til å holde seg til favorittspillene sine lenger. Spillere tjener Gamerscore, et tall som vises på profilen deres for å vise andre hvor mange prestasjoner de har oppnådd gjennom årene. Systemet viste seg å være ekstremt populært, og Sony fulgte til slutt etter i 2008, og la til Trophies. For å differensiere seg, la Sony til et ekstra nivå, og ga spillerne en siste belønning etter å ha låst opp annenhver Trophy i et spill: Platinum Trophies. I årene siden har jakt på Platinum Trophie blitt en seriøs hobby for dedikerte spillere.
Xbox Mythic Achievements setter en stopper for PlayStation Platinum Trophies-eksklusivitet
Bilde via Xbox
AfterXbox slapp endelig Mythic Achievementsfor Insiders forrige uke, Sonys PlayStation er ikke lenger den eneste store plattformen som tilbyr en prestasjon for å få annenhver prestasjon i et spill. I 18 år måtte spillere som ønsket den fullføringsbelønningen spille på PlayStation, men det er ikke lenger tilfellet etter at Xbox endelig spilte innhenting mer enn to tiår etter lanseringen av sitt eget prestasjonssystem.
En av de mest interessante aspektene ved Xbox Mythic Achievements er at de også gjelder med tilbakevirkende kraft, noe som betyr at utviklere av eldre titler ikke trenger å ta seg tid til å gå tilbake og legge dem til. Dette gjelder så langt tilbake som Xbox 360, så for dedikerte prestasjonsjegere vil det være som om de hadde Platinum Trophy-ekvivalenten hele tiden. Mythic Achievements har ikke blitt rullet ut til alle brukere ennå - bare Xbox Insiders har tilgang. Men når de er allment tilgjengelige, vil det definitivt markere slutten på en æra for PlayStation som strekker seg helt tilbake til 2008.
Til sammenligning har ikke Nintendo-profiler prestasjoner, mens Steam sporer fullførte titler, men har ikke en Platinum- eller Mythic-ekvivalent.
I årevis har Xbox-brukere bedt om deres versjon av et Platinum Trophy. Det er kanskje den eneste store skavanken på det populære Achievements-systemet, noe som gjør fansen forvirret over Xboxs aversjon mot det. Men Asha Sharma-tiden er godt i gang. Som en del av innsatsen hennes for å glede fansen, bekreftet den nye Xbox-sjefen planene for en Xbox Platinum Trophy-ekvivalent tilbake i august, og det har ikke tatt lang tid før dette ble realisert.
Det vil være interessant å se om Sony nå føler at de må innovere ytterligere på Trophy-systemet sitt for å få et forsprang på Xbox i fremtiden. Platina har vært et stort trumfkort for PlayStation i forhold til Xbox i mange år nå, så det er en ganske stor sak å ikke kunne tout den fordelen lenger. Tidligere i år sendte Sony ut en undersøkelse som indikerte potensielle PlayStation Trophy-endringer, men ingenting har kommet ut av dette ennå.