Основные новости Опубликовано 6 октября 2026 г., 12:00

Эра PlayStation официально подходит к концу

Мария Новикова

Автор: Мария Новикова

Опубликовано в OpenGames

playstation-трофеи-xbox-mythic-достижения

18-летняя эра PlayStation подходит к концу после того, как конкуренты Xbox выпустили свой собственный эквивалент Платинового трофея: Mythic Achievements. Платиновые призы присуждаются, когда игроки PlayStation открывают все остальные призы в любой игре, и Xbox, наконец, следует их примеру.

Xbox впервые представила достижения на Xbox 360 в 2005 году, давая игрокам дополнительные стимулы дольше играть в свои любимые игры. Геймеры зарабатывают Gamerscore — число, которое появляется в их профиле, чтобы показать другим, сколько достижений они заработали за эти годы. Система оказалась чрезвычайно популярной, и в 2008 году Sony, наконец, последовала ее примеру, добавив трофеи. Чтобы выделиться, Sony добавила дополнительный уровень, предоставляя игрокам последнюю награду после открытия всех остальных трофеев в игре: платиновые трофеи. С тех пор охота на платиновые трофеи стала серьезным хобби для преданных геймеров.

Достижения Xbox Mythic положили конец эксклюзивности платиновых призов PlayStation

После того, как на прошлой неделе Xbox наконец-то выпустила Mythic Achievements for Insiders, PlayStation от Sony больше не является единственной крупной платформой, предлагающей достижения за получение всех остальных достижений в игре. В течение 18 лет игрокам, которые хотели получить награду за завершение, приходилось играть на PlayStation, но это уже не так, после того как Xbox наконец-то догнала соперника, более чем через два десятилетия после запуска собственной системы достижений.

Одним из наиболее интересных аспектов мифических достижений Xbox является то, что они также применяются задним числом, то есть разработчикам старых игр не нужно тратить время на то, чтобы вернуться и добавить их. Это применимо еще к Xbox 360, поэтому для преданных охотников за достижениями это будет так, как будто у них всегда был эквивалент Платинового трофея. Мифические достижения пока не доступны каждому пользователю — доступ есть только у инсайдеров Xbox. Но когда они станут широко доступны, это, безусловно, ознаменует конец эпохи PlayStation, которая началась в 2008 году.

Нота

Для сравнения, в профилях Nintendo нет достижений, а Steam отслеживает завершенные игры, но не имеет эквивалента Platinum или Mythic.

Уже много лет пользователи Xbox просят свою версию Платинового Трофея. Пожалуй, это был единственный серьезный недостаток в популярной системе достижений, из-за которого фанаты были в замешательстве по поводу отвращения Xbox к ней. Но эра Аша Шармы уже в самом разгаре. Стремясь порадовать фанатов, новый генеральный директор Xbox еще в августе подтвердила планы по созданию эквивалента Xbox Platinum Trophy, и это не заняло много времени, чтобы воплотиться в жизнь.

Будет интересно посмотреть, считает ли Sony теперь, что ей необходимо и дальше внедрять инновации в свою систему Trophy, чтобы в будущем получить преимущество над Xbox. Платина уже много лет является большим козырем для PlayStation по сравнению с Xbox, поэтому невозможность больше рекламировать это преимущество — довольно серьезное дело. Ранее в этом году Sony разослала опрос, указывающий на потенциальные изменения PlayStation Trophy, но из этого пока ничего не вышло.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google