Rakiplerin Xbox'ın kendi Platinum Trophy eşdeğeri olan Mythic Achievements'ı piyasaya sürmesiyle PlayStation için 18 yıllık bir dönem sona eriyor. Platin Kupalar, PlayStation oyuncuları herhangi bir oyunda diğer tüm Kupaların kilidini açtığında verilir ve Xbox da sonunda aynı şeyi yapar.
Xbox, başarılarını ilk kez 2005 yılında Xbox 360 ile sunarak oyunculara en sevdikleri oyunlara daha uzun süre bağlı kalmaları için ekstra teşvikler sağladı. Oyuncular, diğerlerine yıllar içinde kaç başarı kazandıklarını göstermek için profillerinde görünen Gamerscore'u kazanırlar. Sistemin son derece popüler olduğu kanıtlandı ve Sony nihayet 2008'de Kupaları ekleyerek aynı şeyi yaptı. Sony, kendisini farklı kılmak için ekstra bir aşama ekledi ve oyunculara bir oyundaki tüm Kupaların kilidini açtıktan sonra son bir ödül verdi: Platin Kupalar. O günden bu yana geçen yıllarda Platin Kupaları avlamak, kendini adamış oyuncular için ciddi bir hobi haline geldi.
Xbox Mythic Başarıları PlayStation Platinum Kupa Ayrıcalığına Son Verdi
Xbox aracılığıyla görüntü
Xbox'ın nihayet geçen hafta Insider'lar için Mythic Achievements'ı yayınlamasının ardından, Sony'nin PlayStation'ı artık bir oyundaki diğer tüm başarıları elde etmek için bir başarı sunan tek büyük platform değil. 18 yıl boyunca, bu tamamlayıcı ödülü isteyen oyuncular PlayStation'da oynamak zorundaydı, ancak Xbox, kendi başarı sisteminin lansmanından yirmi yıldan fazla bir süre sonra nihayet yakalama oyununu oynadıktan sonra artık durum böyle değil.
Xbox Mythic Achievements'in en ilginç yönlerinden biri de geriye dönük olarak geçerli olmasıdır; bu, eski oyunların geliştiricilerinin geri dönüp bunları eklemek için zaman ayırmasına gerek kalmayacağı anlamına gelir. Bu, Xbox 360'a kadar geçerlidir, yani kendini adamış başarı avcıları için Platinum Trophy eşdeğeri başından beri varmış gibi olacak. Efsanevi Başarılar henüz her kullanıcıya sunulmadı; yalnızca Xbox Insider'ların erişimi var. Ancak yaygın olarak kullanıma sunulduklarında, bu kesinlikle PlayStation için 2008'e kadar uzanan bir dönemin sonunu işaret edecek.
Karşılaştırma yapmak gerekirse, Nintendo profillerinde başarı yoktur, Steam ise tamamlanan oyunları takip eder ancak Platinum veya Mythic eşdeğeri yoktur.
Yıllardır Xbox kullanıcıları Platinum Trophy'nin kendi versiyonlarını istiyorlardı. Bu belki de popüler Başarılar sistemindeki tek büyük kusurdu ve hayranların Xbox'ın bu sistemden hoşlanmaması konusunda kafalarını karıştırdı. Ancak Asha Sharma dönemi iyi bir şekilde devam ediyor. Hayranları memnun etme çabasının bir parçası olarak yeni Xbox CEO'su, Ağustos ayında Xbox Platinum Trophy'nin eşdeğeri planlarını doğruladı ve bunun meyvelerini vermesi uzun sürmedi.
Sony'nin gelecekte Xbox'a üstünlük sağlamak için Trophy sisteminde daha fazla yenilik yapması gerektiğini düşünüp düşünmediğini görmek ilginç olacak. Platinumlar yıllardır PlayStation için Xbox'a karşı büyük bir kozdu, dolayısıyla bu avantajın artık çığırtkanlığını yapamamak oldukça büyük bir olay. Bu yılın başlarında Sony, PlayStation Trophy'deki potansiyel değişiklikleri belirten bir anket gönderdi ancak henüz bununla ilgili bir sonuç çıkmadı.