18-letnia era PlayStation dobiega końca po tym, jak konkurenci Xbox wypuścili swój własny odpowiednik Platinum Trophy: Mythic Achievements. Platynowe trofea są przyznawane, gdy gracze na PlayStation odblokują wszystkie inne trofea w danej grze, a Xbox w końcu podąża ich śladem.
Xbox po raz pierwszy wprowadził osiągnięcia na konsoli Xbox 360 w 2005 roku, dając graczom dodatkową zachętę do pozostania przy ulubionych grach na dłużej. Gracze zdobywają Gamerscore – liczbę, która pojawia się w ich profilu i pokazuje innym, ile osiągnięć zdobyli na przestrzeni lat. System okazał się niezwykle popularny, a firma Sony w końcu poszła w jego ślady w 2008 roku, dodając trofea. Aby się wyróżnić, Sony dodało dodatkowy poziom, zapewniający graczom ostatnią nagrodę po odblokowaniu wszystkich pozostałych trofeów w grze: Platynowe trofea. Od tego czasu polowanie na Platynowe Trofea stało się poważnym hobby dla oddanych graczy.
Osiągnięcia Xbox Mythic kładą kres ekskluzywności platynowych trofeów PlayStation
Obraz przez Xbox
Po tym, jak w zeszłym tygodniu Xbox wreszcie udostępnił Mythic Achievements for Insiders, PlayStation firmy Sony nie jest już jedyną dużą platformą oferującą osiągnięcie za zdobycie wszystkich innych osiągnięć w grze. Przez 18 lat gracze, którzy chcieli nagrody za ukończenie, musieli grać na PlayStation, ale obecnie tak się nie dzieje, odkąd Xbox w końcu nadrobił zaległości ponad dwie dekady po uruchomieniu własnego systemu osiągnięć.
Jednym z najciekawszych aspektów osiągnięć Xbox Mythic jest to, że działają one również z mocą wsteczną, co oznacza, że twórcy starszych tytułów nie muszą tracić czasu na cofanie się i dodawanie ich. Dotyczy to już konsoli Xbox 360, więc oddani łowcy osiągnięć będą się czuć tak, jakby przez cały czas mieli swój odpowiednik Platinum Trophy. Osiągnięcia mityczne nie zostały jeszcze udostępnione każdemu użytkownikowi – dostęp mają tylko niejawni testerzy Xbox. Kiedy jednak staną się powszechnie dostępne, z pewnością będzie to oznaczać koniec ery PlayStation, która sięga roku 2008.
Dla porównania profile Nintendo nie mają osiągnięć, natomiast Steam śledzi ukończone tytuły, ale nie ma odpowiednika Platinum ani Mythic.
Od lat użytkownicy Xbox proszą o swoją wersję Platinum Trophy. Jest to być może jedyna poważna wada popularnego systemu osiągnięć, przez co fani są zdezorientowani w związku z niechęcią Xboxa do niego. Ale era Ashy Sharmy już trwa. Chcąc zadowolić fanów, nowa dyrektor generalna Xbox potwierdziła już w sierpniu plany stworzenia odpowiednika Xbox Platinum Trophy i nie trzeba było długo czekać, aby te plany przyniosły rezultaty.
Ciekawie będzie zobaczyć, czy Sony czuje teraz, że musi wprowadzić dalsze innowacje w swoim systemie Trophy, aby w przyszłości zyskać przewagę nad Xboxem. Platyny są od lat dużym atutem PlayStation w porównaniu z Xboxem, więc brak możliwości wychwalania tej przewagi jest już naprawdę dużą sprawą. Na początku tego roku Sony rozesłało ankietę wskazującą potencjalne zmiany w PlayStation Trophy, ale na razie nic z tego nie wyszło.