Notizie fondamentali Pubblicato8 settembre 2026, 14:30

Programma Xbox Disc-to-Digital: perché alcuni editori rinunciano

Gabriele Bruno

Di Gabriele Bruno

Pubblicato su OpenGames

Assassin's Creed e Final Fantasy con sovrapposizione del logo Xbox

Diversi importanti editori sembrano escludere i loro titoli dalla nuova iniziativa Disc to Digital di Xbox, che impedisce agli utenti di ottenere licenze digitali per copie fisiche specifiche. Xbox ha recentemente avviato una prova di questa funzionalità con il suo programma Insider, consentendo ai dischi Xbox One e Xbox Series X compatibili di generare diritti digitali che garantiscono l'accesso a vantaggi tipicamente riservati agli acquisti digitali.

Il 31 agosto, Microsoft ha lanciato la versione di prova Disc to Digital per Xbox Insiders, inquadrando l'aggiornamento come un metodo per aumentare la versatilità delle librerie di giochi fisici all'interno del più ampio ecosistema Xbox. La maggior parte dei titoli basati su disco per Xbox One e Xbox Series X sono compatibili, con Microsoft che sottolinea che migliaia di giochi sono attualmente idonei e sono previste ulteriori aggiunte. Quando un disco idoneo rilascia un diritto digitale, gli utenti possono utilizzare servizi come Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming, a condizione che il titolo specifico li supporti, espandendo così potenzialmente l'accessibilità a PC e altre piattaforme.

Il programma Disc to Digital di Xbox presenta già alcune grandi lacune

Tuttavia, i tester della funzione Disc to Digital hanno scoperto che i titoli di Ubisoft e Square Enix spesso non riescono a convertirsi in diritti digitali. L'utente Reddit NoHeroes94, che ha esaminato circa 50-60 dischi Xbox One e Xbox Series X di vari editori, ha scoperto che solo sei inizialmente non riuscivano a generare una licenza. Questi includevano Far Cry 4 di Ubisoft, Far Cry 5, Immortals: Fenyx Rising e Watch Dogs Legion, nonché Marvel's Guardians of the Galaxy di Square Enix. Il sistema mostrava una notifica in cui si informava che questi giochi non facevano parte del programma di licenza digitale. Altri membri della comunità hanno citato risultati simili per Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate, Assassin's Creed Odyssey, Just Cause 3, Just Cause 4 e le recenti voci di Tomb Raider. Ad oggi, nessuno dei due editori ha offerto una spiegazione pubblica sul motivo per cui i titoli testati rimangono non supportati.

Ulteriori feedback di utenti indipendenti suggeriscono che le esclusioni potrebbero andare oltre Ubisoft e Square Enix. Nuove indagini della community hanno rivelato che mancano anche titoli di Sega e Bandai Namco, tra cui Yakuza ed Elden Ring. Un utente Xbox ha notato che i giochi di tutti e quattro gli editori hanno fallito durante i test di raccolta. Inoltre, alcuni titoli di altre società partecipanti non sono attualmente supportati, come Black Ops 7, il che indica che i singoli errori di conversione non sempre segnalano una decisione generale da parte dell'editore. Microsoft ha precedentemente affermato che non tutti i giochi saranno accessibili durante il lancio iniziale del programma, il che evidenzia l'importanza fondamentale di questa attuale fase Insider nel determinare l'eventuale portata del supporto.

Se questi cataloghi specifici rimangono inaccessibili, la partecipazione degli editori potrebbe rivelarsi un ostacolo significativo per Disc to Digital. Ubisoft, Sega, Bandai Namco e Square Enix possiedono vaste librerie Xbox con numerose versioni fisiche che abbracciano le ultime due generazioni. Di conseguenza, un giocatore con una consistente collezione fisica Xbox potrebbe riscontrare notevoli lacune a seconda degli editori che ha storicamente favorito. I rapporti di Reddit sono particolarmente sorprendenti perché la maggior parte dei giochi testati si è convertita senza problemi, rendendo molto più evidenti i gruppi di titoli non supportati di società specifiche.

Ciononostante, ci sono ancora ampie possibilità che il panorama cambi prima che il formato Disc to Digital raggiunga un pubblico più ampio. Microsoft ha indicato l'intenzione di continuare ad espandere l'elenco dei titoli supportati e alcuni utenti hanno già osservato che giochi precedentemente incompatibili, come Forza Horizon 4, hanno iniziato a funzionare. Ciò implica che il catalogo attuale è ancora in evoluzione man mano che i test procedono. Analogamente alle più ampie iniziative di compatibilità con le versioni precedenti di Xbox, Disc to Digital sarà probabilmente valutato in base all'efficacia con cui preserva e porta avanti le librerie esistenti dei giocatori. La domanda centrale rimane quante importanti librerie di terze parti saranno incluse nel momento in cui Microsoft rilascerà al pubblico Disc to Digital, dato che anche una funzionalità tecnicamente raffinata potrebbe perdere gran parte del suo valore se porzioni significative delle raccolte fisiche dei lettori rimangono non supportate.

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