Notícias principais Publicado em 8 de setembro de 2026, 14h30

Programa Xbox Disc-to-Digital: Por que alguns editores estão desativando

Rodrigo Carvalho

Por Rodrigo Carvalho

Publicado em OpenGames

Assassin's Creed e Final Fantasy com sobreposição do logotipo do Xbox

Vários editores proeminentes parecem estar excluindo seus títulos da nova iniciativa Disc to Digital do Xbox, que impede os usuários de obter licenças digitais para cópias físicas específicas. O Xbox iniciou recentemente um teste desse recurso com seu programa Insider, permitindo que discos compatíveis do Xbox One e Xbox Series X gerem direitos digitais que concedem acesso a vantagens normalmente reservadas para compras digitais.

Em 31 de agosto, a Microsoft lançou o teste Disc to Digital para Xbox Insiders, enquadrando a atualização como um método para aumentar a versatilidade das bibliotecas físicas de jogos dentro do ecossistema mais amplo do Xbox. A maioria dos títulos baseados em disco para Xbox One e Xbox Series X são compatíveis, com a Microsoft observando que milhares de jogos são atualmente elegíveis e novas adições estão planejadas. Quando um disco qualificado emite um direito digital, os usuários podem utilizar serviços como Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming – desde que o título específico os suporte – expandindo potencialmente a acessibilidade ao PC e outras plataformas.

O programa Disc to Digital do Xbox já apresenta algumas grandes lacunas

No entanto, os testadores do recurso Disc to Digital descobriram que os títulos da Ubisoft e da Square Enix frequentemente não conseguem ser convertidos em direitos digitais. O usuário do Reddit NoHeroes94, que examinou aproximadamente 50 a 60 discos do Xbox One e Xbox Series X de vários editores, descobriu que apenas seis inicialmente não conseguiram gerar uma licença. Estes incluíram Far Cry 4 da Ubisoft, Far Cry 5, Immortals: Fenyx Rising e Watch Dogs Legion, bem como Marvel's Guardians of the Galaxy da Square Enix. O sistema exibiu uma notificação informando que esses jogos não faziam parte do programa de licenciamento digital. Outros membros da comunidade citaram resultados semelhantes para Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate, Assassin's Creed Odyssey, Just Cause 3, Just Cause 4 e entradas recentes de Tomb Raider. Até o momento, nenhuma editora ofereceu uma explicação pública sobre por que seus títulos testados permanecem sem suporte.

Outros comentários independentes de usuários sugerem que as exclusões podem ir além da Ubisoft e da Square Enix. Novas investigações da comunidade revelaram que também faltam títulos da Sega e Bandai Namco, incluindo Yakuza e Elden Ring. Um usuário do Xbox observou que os jogos de todos os quatro editores falharam durante os testes de coleção. Além disso, alguns títulos de outras empresas participantes não são atualmente suportados, como Black Ops 7, indicando que falhas de conversão individuais nem sempre sinalizam uma decisão geral da editora. A Microsoft afirmou anteriormente que nem todos os jogos estarão acessíveis durante o lançamento inicial do programa, o que destaca a importância crítica desta fase atual do Insider na determinação do eventual escopo do suporte.

Se estes catálogos específicos permanecerem inacessíveis, a participação dos editores poderá surgir como um obstáculo significativo para o Disc to Digital. Ubisoft, Sega, Bandai Namco e Square Enix possuem vastas bibliotecas de Xbox com numerosos lançamentos físicos abrangendo as duas últimas gerações. Conseqüentemente, um jogador com uma coleção física substancial do Xbox pode encontrar espaços em branco significativos, dependendo de quais editores ele historicamente favoreceu. Os relatórios do Reddit são especialmente impressionantes porque a maioria dos jogos testados foram convertidos sem problemas, tornando os grupos de títulos não suportados de empresas específicas muito mais aparentes.

No entanto, ainda há amplas oportunidades para o cenário mudar antes que o Disc to Digital atinja um público mais amplo. A Microsoft indicou planos para continuar expandindo a lista de títulos suportados, e alguns usuários já observaram que jogos antes incompatíveis, como Forza Horizon 4, começaram a funcionar. Isto implica que o catálogo atual ainda está evoluindo à medida que os testes avançam. Semelhante às iniciativas mais amplas de compatibilidade com versões anteriores do Xbox, o Disc to Digital provavelmente será avaliado pela eficácia com que preserva e transporta as bibliotecas existentes dos jogadores. A questão central continua a ser quantas bibliotecas de terceiros importantes serão incluídas quando a Microsoft lançar o Disc to Digital ao público, dado que mesmo uma funcionalidade tecnicamente refinada pode perder muito do seu valor se porções significativas das colecções físicas dos jogadores permanecerem sem suporte.

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