Kernnieuws Gepubliceerd8 september 2026, 14:30 uur

Xbox Disc-to-Digital-programma: waarom sommige uitgevers zich afmelden

Fleur de Vries

Door Fleur de Vries

Gepubliceerd op OpenGames

Assassin's Creed en Final Fantasy met een Xbox-logo-overlay

Verschillende prominente uitgevers lijken hun titels uit te sluiten van Xbox’s nieuwe Disc to Digital-initiatief, dat gebruikers verhindert digitale licenties te verkrijgen voor specifieke fysieke kopieën. Xbox is onlangs een proefversie van deze functie gestart met zijn Insider-programma, waardoor compatibele Xbox One- en Xbox Series X-schijven digitale rechten kunnen genereren die toegang verlenen tot voordelen die doorgaans zijn gereserveerd voor digitale aankopen.

Op 31 augustus lanceerde Microsoft de Disc to Digital-proefversie voor Xbox Insiders, waarbij de update werd geformuleerd als een methode om de veelzijdigheid van fysieke gamebibliotheken binnen het bredere Xbox-ecosysteem te vergroten. De meeste op schijven gebaseerde titels voor Xbox One en Xbox Series X zijn compatibel, waarbij Microsoft opmerkt dat duizenden games momenteel in aanmerking komen en dat er verdere toevoegingen gepland zijn. Wanneer een in aanmerking komende schijf een digitaal recht verleent, kunnen gebruikers gebruik maken van diensten als Xbox Play Anywhere en Xbox Cloud Gaming – op voorwaarde dat de specifieke titel dit ondersteunt – waardoor de toegankelijkheid naar pc en andere platforms mogelijk wordt uitgebreid.

Het Disc to Digital-programma van Xbox vertoont al enkele grote hiaten

Niettemin hebben testers van de Disc to Digital-functie ontdekt dat titels van Ubisoft en Square Enix vaak niet in digitale titels kunnen worden omgezet. Reddit-gebruiker NoHeroes94, die ongeveer 50 tot 60 Xbox One- en Xbox Series X-schijven van verschillende uitgevers onderzocht, ontdekte dat slechts zes aanvankelijk er niet in slaagden een licentie te genereren. Deze omvatten Ubisoft's Far Cry 4, Far Cry 5, Immortals: Fenyx Rising en Watch Dogs Legion, evenals Marvel's Guardians of the Galaxy van Square Enix. Het systeem gaf een melding weer waarin stond dat deze games geen deel uitmaakten van het digitale licentieprogramma. Andere communityleden hebben vergelijkbare resultaten genoemd voor Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate, Assassin's Creed Odyssey, Just Cause 3, Just Cause 4 en recente Tomb Raider-inzendingen. Tot nu toe heeft geen van beide uitgevers een publieke verklaring gegeven waarom hun geteste titels nog steeds niet worden ondersteund.

Verdere onafhankelijke gebruikersfeedback suggereert dat de uitsluitingen mogelijk verder reiken dan alleen Ubisoft en Square Enix. Uit nieuw gemeenschapsonderzoek is gebleken dat ook titels van Sega en Bandai Namco ontbreken, waaronder Yakuza en Elden Ring. Eén Xbox-gebruiker merkte op dat games van alle vier de uitgevers faalden tijdens het testen van de verzameling. Bovendien worden sommige titels van andere deelnemende bedrijven momenteel niet ondersteund, zoals Black Ops 7, wat aangeeft dat individuele conversiefouten niet altijd een algemene beslissing van de uitgever betekenen. Microsoft heeft eerder verklaard dat niet elke game toegankelijk zal zijn tijdens de eerste lancering van het programma, wat het cruciale belang van deze huidige Insider-fase benadrukt bij het bepalen van de uiteindelijke reikwijdte van de ondersteuning.

Als deze specifieke catalogi ontoegankelijk blijven, zou de deelname van uitgevers een belangrijke hindernis kunnen vormen voor Disc to Digital. Ubisoft, Sega, Bandai Namco en Square Enix beschikken over enorme Xbox-bibliotheken met talloze fysieke releases van de afgelopen twee generaties. Bijgevolg kan een speler met een aanzienlijke fysieke Xbox-collectie aanzienlijke lege plekken tegenkomen, afhankelijk van welke uitgevers hij in het verleden de voorkeur heeft gegeven. De Reddit-rapporten zijn vooral opvallend omdat het merendeel van de geteste games zonder problemen is omgezet, waardoor de clusters van niet-ondersteunde titels van specifieke bedrijven veel duidelijker zichtbaar zijn.

Niettemin is er nog steeds voldoende gelegenheid om het landschap te laten veranderen voordat Disc to Digital een breder publiek bereikt. Microsoft heeft plannen aangegeven om de lijst met ondersteunde titels verder uit te breiden, en sommige gebruikers hebben al opgemerkt dat voorheen incompatibele games, zoals Forza Horizon 4, zijn gaan functioneren. Dit impliceert dat de huidige catalogus nog steeds evolueert naarmate het testen vordert. Net als de bredere achterwaartse compatibiliteitsinitiatieven van Xbox, zal Disc to Digital waarschijnlijk worden geëvalueerd op hoe effectief het de bestaande bibliotheken van spelers bewaart en overdraagt. De centrale vraag blijft hoeveel grote bibliotheken van derden er zullen zijn opgenomen tegen de tijd dat Microsoft Disc to Digital voor het publiek uitbrengt, aangezien zelfs een technisch verfijnde functie veel van zijn waarde zou kunnen verliezen als aanzienlijke delen van de fysieke collecties van spelers niet worden ondersteund.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google