Есть что-то такое утешительное в возвращении домой после долгого отсутствия. Это может быть правдой как в реальной жизни, так и в огромных открытых мирах видеоигр. Это может быть дом, деревня или даже группа людей, но наличие места, которое можно назвать домом, может сделать каждое приключение гораздо менее одиноким.
Однако иногда, после особенно долгого отсутствия, вы возвращаетесь и обнаруживаете, что ваш дом полностью изменился, или, возможно, вы уже не тот, кто был прежним. В любом случае возвращение в знакомое место в играх с открытым миром не всегда приносит тот комфорт, которого мы ожидаем. Некоторые игры делают возвращение домой особенно эмоциональным, особенно если история уже развивается по печальной траектории.
Фоллаут 4
Возвращение домой на 200 лет позже
Изображение взято с сайта Bethesda Game Studios.
Если вы никогда раньше не играли в Fallout 4, то это вам знак Вселенной сделать это. Особенно, если вы настроены на старый добрый шутер с открытым миром и душераздирающей историей. Главный герой, также известный как Единственный Выживший, живет со своей супругой и маленьким сыном в Массачусетсе, где вспыхивает ядерная война.
На дворе 2077 год, семья ищет убежища в Убежище 111, и вскоре они узнают, что его жители заморожены криогенно. Пока главный герой все еще находится в анабиозе, его супругу убивают, а сына похищают. Когда они сбегают из Убежища, прошло более 200 лет, и мир, который они знали, исчез.
Одним из первых мест, которые вы можете посетить в качестве Единственного Выжившего, является Санктуари-Хиллз, старый район семьи. Его улицы сейчас разрушены и пустынны, и единственным выжившим является их домашний робот Кодсворт, который провел два столетия в ожидании возвращения семьи. Хотя вы можете восстановить район и даже пригласить туда новых жителей, семейная жизнь, которую когда-то вел Единственный Выживший, ушла навсегда вместе с домом, который они знали.
Призрак Цусимы
Когда спасти свой дом — значит потерять честь
Призрак Цусимы следует за Джином Сакаем, самураем, живущим на острове Цусима в 1274 году. После смерти отца Джина воспитывает его дядя, лорд Шимура. Однако вскоре на остров вторгаются монголы, и Джин, полный решимости спасти свою родину, начинает использовать скрытность и яд, чтобы победить своих врагов. Это медленно превращает его в Призрака — легендарного бойца.
Одна из самых важных локаций в Ghost of Tsushima — деревня Оми, которая является не только поместьем семьи Джина, но и местом отдыха его отца. Когда Джин возвращается в дом своего детства, он забирает доспехи своего отца, символ его самурайского наследия. Однако чем больше Джин сражается, тем больше он дистанцируется от этого наследия с помощью методов, которые он использует, чтобы выжить.
В конце концов сёгун лишает его статуса самурая и объявляет предателем. Быть самураем означает открыто противостоять своим врагам, а не убивать их обманом. Несмотря на то, что Джин успешно освобождает Цусиму, он никогда не сможет вернуться на свое прежнее положение в обществе; его дом все еще стоит, но он никогда не сможет вернуться в него честным человеком.
Прошедшие дни
Возвращение, пронизанное мучительными воспоминаниями
Изображение через: Bend Studio
После глобальной пандемии в *Days Gone*, которая превратила значительную часть населения в нежить, называемую Фрикерами, игроки встают на место Дикона Сент-Джона, бывшего байкера-преступника, изо всех сил пытающегося выжить в Орегоне. До вспышки Дикон жил довольной жизнью вместе со своей женой Сарой. По мере развития кризиса Дикон остался в Орегоне, чтобы оказать помощь своему раненому товарищу после того, как помог Саре сесть на эвакуационный вертолет. Позже ему сообщили, что лагерь беженцев, предназначенный для прибытия Сары, был уничтожен, что заставило его предположить, что она погибла.
Через два года своей новой жизни в качестве охотника за головами Дикон возвращается в ту самую церковь, где они с Сарой обменялись клятвами, только для того, чтобы обнаружить, что здание почти разрушено. То, что когда-то было радостным местом, отмечавшим начало их совместного существования, превратилось в суровый символ его полной потери. Чтобы сохранить целостность повествования, я остановлю здесь краткое изложение, просто отметив, что эта игра представляет собой редкий пример игры, которая действительно позволяет игрокам реконструировать то, что, по убеждению главного героя, невозможно восстановить навсегда.
Ред Мертвое Искупление 2
Когда ваша семья больше не чувствует себя единой
Изображение через: Rockstar Games
Действие Red Dead Redemption 2 происходит в 1899 году и рассказывает об Артуре Моргане, члене банды Ван дер Линде. Артур вырос в окружении преступности и считает членов банды своей семьей. Вместо того, чтобы жить в доме, банда путешествует между временными лагерями и выживает, грабя банки и уклоняясь от правоохранительных органов.
Хотя лагеря часто кажутся настоящими домами: члены банды вместе готовят, поют песни и обсуждают свои цели, но ситуация быстро меняется, когда грабежи начинают терпит неудачу. Очевидно, что это создает проблемы с правоохранительными органами и создает разногласия внутри группы. Ситуация становится еще хуже, когда Артур обнаруживает, что у него туберкулез, что также заставляет его признать свою смертность и пересмотреть свою лояльность банде.
В конце концов Ван дер Линдес разбивают свой последний лагерь, но атмосфера становится враждебной. Несколько участников умерли, другие покинули группу, и самое главное, Артур больше не доверяет людям, которых когда-то считал семьей. Хотя дом Артура никогда не был каким-то конкретным местом, это всегда была банда, и теперь он совсем не похож на тот дом, который он помнит.
Горизонт Запретный Запад
Наконец-то нашел место, которое можно назвать домом
Коталло и Элой в Horizon Forbidden West.
Постапокалиптический мир в Horizon Forbidden West населен опасными машинами, похожими на животных. Главная героиня, Элой, выросла изгоем племени Нора. Ее отец научил ее охотиться и выживать, но окружающее ее сообщество никогда не принимало ее.
В первой игре Элой обнаруживает, что она генетический клон Элизабет Собек, учёной, которая помогла человечеству выжить после древней катастрофы. Несмотря на то, что Элой в конечном итоге спасает мир, экологическая система планеты остается нестабильной, что побуждает ее отправиться на запад в поисках способа восстановить ГЕЮ. Во время путешествия Элой находит объект Старого Света и превращает его в свою базу. Она начинает его восстанавливать и постепенно приглашает спутников тоже остаться там.
Это особенно трогательно, учитывая, что Элой провела большую часть своей жизни, полагаясь только на себя. База постепенно становится местом их сбора, местом, где они могут не только обмениваться информацией, но и заводить дружеские отношения. К концу игры Элой открыла для слова «дом» новое значение, что раньше казалось почти невозможным. В каком-то смысле она возвращается к истинному ощущению дома.