久しぶりに故郷に帰ると、とても心安らぐものがあります。これは、現実世界でも、ビデオ ゲームの大規模なオープンワールドでも当てはまります。それは家、村、あるいは人々のグループかもしれませんが、家と呼べる場所があれば、どんな冒険も孤独に感じなくなります。
しかし、場合によっては、特に長い間離れていた後に家に戻ってみると、家が完全に変わってしまっていたり、自分自身がもう以前と変わっていないことに気づくことがあります。いずれにせよ、オープンワールド ゲームで慣れ親しんだ場所に戻ることは、必ずしも私たちが期待する快適さをもたらすとは限りません。一部のゲームでは、特にストーリーがすでに悲しい軌道をたどっている場合、これらの帰省を特に感情的にします。
フォールアウト4
故郷への帰還は200年遅すぎる
画像提供: Bethesda Game Studios
これまでにFallout 4をプレイしたことがない場合、これはプレイするようにという宇宙からのサインです。特に、悲痛なストーリーを備えた古き良きオープンワールド シューティング ゲームを楽しみたい場合はなおさらです。唯一の生存者としても知られる主人公は、核戦争が勃発したマサチューセッツ州で配偶者と幼い息子と暮らしています。
時は 2077 年、一家は Vault 111 への避難を求めますが、すぐにそこの住人が極低温で冷凍されていることが分かります。主人公がまだ仮死状態にある間に、配偶者は殺され、息子は誘拐される。彼らが Vault から脱出すると 200 年以上が経過し、彼らが知っていた世界は消え去っていました。
唯一の生存者として最初に訪れることができる場所の 1 つは、家族の古い近所であるサンクチュアリ ヒルズです。その通りは今では破壊され、人けもなくなり、唯一生き残ったのは、家族の帰りを2世紀もの間待ち続けた家庭用ロボット、コズワースだけだ。近所を再建したり、新しい住人をそこに住まわせることもできますが、唯一の生存者がかつて過ごしていた家族生活は、彼らが慣れ親しんだ家とともに永遠に失われてしまいます。
ゴースト・オブ・ツシマ
家を守ることが名誉を失うことになるとき
Ghost of Tsushima は、1274 年の対馬島に住んでいた侍、酒井仁を描きます。父親が亡くなった後、仁は叔父の志村卿に育てられました。しかし、すぐにモンゴル人が島に侵入し、祖国を救おうと決意したジンは、敵を倒すためにステルスと毒を使い始めます。これにより、彼はゆっくりと伝説の戦闘機であるゴーストに変身します。
『Ghost of Tsushima』で最も重要な場所の 1 つである近江村は、ジンの家族の財産であるだけでなく、父親の眠る場所でもあります。ジンは幼少期を過ごした家に戻り、武士としての伝統の象徴である父親の鎧を取り戻します。しかし、ジンは戦えば戦うほど、生き残るために使う手段によってその遺産から遠ざかっていきます。
最終的に、将軍は彼から武士の地位を剥奪し、裏切り者であると宣言しました。武士であることは、欺瞞によって殺すのではなく、正々堂々と敵と対峙することを重視します。ジンが対馬の解放に成功したとしても、社会における以前の立場に戻ることはできません。彼の家はまだ残っていますが、彼は名誉ある人間としてそこに戻ることはできません。
過ぎ去った日々
辛い思い出が詰まった帰還
画像提供: Bend Studio
*Days Gone* で世界的なパンデミックが発生し、国民の大部分がフリーカーと呼ばれるアンデッドに変異した後、プレイヤーはオレゴン州で懸命に生き延びようと奮闘する元無法バイカー、ディーコン セント ジョンのブーツに足を踏み入れます。感染拡大前、ディーコンは妻のサラとともに充実した生活を楽しんでいた。危機が広がる中、ディーコンはサラを避難ヘリコプターに乗せた後、負傷した仲間の手当てのためオレゴン州に残った。その後、サラの到着のために指定されていた難民キャンプが破壊されたことを知らされ、サラは亡くなったと思った。
賞金稼ぎとしての新たな生活を始めて2年が経ったディーコンは、サラと誓いを交わしたまさにその教会に戻るが、その建物がほぼ廃墟となっていることに気づく。かつては二人の共同生活の始まりを示す楽しい会場だったが、今では彼の完全な喪失を示す厳然たる象徴に変わってしまった。物語の整合性を保つために、ここで要約を中断します。このタイトルは、主人公が永遠に回復できないと確信しているものをプレイヤーが真に再構築できるゲームの稀な例であることだけを指摘します。
レッド・デッド・リデンプション2
家族が一つであると感じられなくなったとき
画像提供: Rockstar Games
『レッド・デッド・リデンプション 2』の舞台は 1899 年で、ヴァン・デル・リンデ・ギャングのメンバーであるアーサー・モーガンを追っています。アーサーは犯罪に囲まれて育ち、ギャングのメンバーを家族だと思っています。ギャングたちは家に住むのではなく、仮設キャンプを行き来し、銀行強盗や法執行機関の回避などをして生き延びている。
ギャングのメンバーが一緒に料理をしたり、歌を歌ったり、自分たちの目標について話し合ったりするキャンプは、本物の我が家のように感じることが多いが、強盗が失敗し始めると状況は急速に変化する。明らかに、これによりギャングは法執行機関とトラブルに巻き込まれ、グループ内に分裂が生じます。アーサーが結核を患っていることが判明すると状況はさらに悪化し、そのことによりアーサーは自らの死と向き合い、ギャングへの忠誠心を再考することになる。
最終的に、ファン・デル・リンデス人は最後のキャンプを設立しますが、雰囲気は敵対的になりました。何人かのメンバーが亡くなり、他のメンバーはグループを放棄しました、そして最も重要なことに、アーサーはかつて家族だと思っていた人々をもはや信頼していません。アーサーの家が特定の場所にあったことはありませんが、常にギャングが住んでおり、今では彼の記憶にある家とはまったく異なります。
ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト
ついに家と呼べる場所を見つける
ホライゾン・フォービドゥン・ウェストのコタロとアーロイ。
Horizon Forbidden Westis の黙示録的な世界には、危険な動物のような機械が生息しています。主人公アーロイはノラ族の中でも落ちこぼれとして育てられた。彼女の父親は彼女に狩猟と生き残ることを教えましたが、彼女は周囲のコミュニティから決して受け入れられませんでした。
最初のゲームでは、アーロイは自分が古代の大災害後の人類の生き残りを助けた科学者エリザベート・ソベックの遺伝子クローンであることを発見します。アーロイは最終的に世界を救いますが、地球の環境システムは不安定なままであり、彼女はガイアを回復する方法を求めて西へ旅することになりました。旅の途中、アーロイは旧世界の施設を発見し、そこを拠点とする。彼女はそれを修復し始め、徐々に仲間たちもそこに滞在するよう誘います。
アーロイが人生のほとんどを自分だけに頼って過ごしてきたことを考えると、これは特に心温まるものです。基地は徐々に彼らの集まりの場となり、情報交換だけでなく友情を育む場所にもなります。ゲームの終わりまでに、アーロイは「家」という言葉の新しい意味を発見しましたが、これまではほとんど不可能に思えました。ある意味、彼女は家があるという本当の感覚に戻ります。