أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 5 أكتوبر 2026 الساعة 3:16 مساءً

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Endgame تتفوق على Shadow of the Erdtree بأفضل خدعتها

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen لديها ظل أفضل خدعة نهاية اللعبة لـ Erdtree

إن وجود لاعبين أقوياء للغاية هو أمر ممتع وألعاب حتى يتعين عليك اكتشاف طريقة لإبقائهم مستمتعين والحفاظ على احترامهم للعالم الذي أنشأته. نعم، إن جعل الأعداء أقوى هو الحل دائمًا، ولكن هذا يأتي مع مجموعة من المشكلات الخاصة به، لذا تهدف العديد من الاستوديوهات إلى الحصول على الكأس المقدسة - المحتوى القابل للتنزيل (DLC). فهو يمنح اللاعبين أسبابًا جديدة للاستكشاف، بينما يستمتع في نفس الوقت بأولئك الذين هم في مستويات أقل أيضًا. ومع ذلك، فإن التصدي لهذا التحدي ليس بالأمر السهل، لأن التوسع لا يزال يحتاج إلى جعل كل التقدم السابق يبدو ذا معنى مع تقديم ما يكفي من العقبات الجديدة لإبقاء الأمور مثيرة للاهتمام.

من دون أدنى شك، نجح محتوى Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC في إيجاد طريقه للتغلب على هذه المشكلة، ويبدو أن Dragon's Dogma 2: Dark Arisense تسير على خطاها. على الرغم من أن التوسعتين تتعاملان مع التقدم والاستكشاف والصعوبة بطرق مختلفة، إلا أن الأفكار الكامنة وراءهما بها عدة نقاط متداخلة. من جعل مناطقهم الجديدة أكثر تعقيدًا إلى تقديم تحديات قادرة على اختبار اللاعبين ذوي الخبرة، قد تعكس Dragon's Dogma 2: Dark Arisen إحدى أعظم نقاط القوة في Shadow of the Erdtree.

نهاية اللعبة لا تعني انتهاء اللعبة

عقيدة التنين 2 Dark Arisen اضغط على الصورة 14

يعرف أولئك الذين لعبوا Shadow of the Erdtree أن إحدى أقوى ميزات التوسعة هي كيف أنها تتيح لهم المضي قدمًا إلى أبعد من ذلك بدلاً من تجاهل تقدم اللاعبين. تهدف أجزاء Scadutree المنتشرة في كل مكان في جميع أنحاء عالم الظل إلى منح الأشخاص أسبابًا جديدة للاستكشاف ومساعدتهم على زيادة الضرر والدفاع. والأهم من ذلك، أن الأجزاء تعمل فقط داخل المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، لذا بغض النظر عن مدى قوتك سابقًا، لا يزال هناك مجال كبير للنمو بمجرد دخولك إلى Land of Shadow.

يبدو أن Dragon's Dogma 2: Dark Arisenis تستخدم نفس الفكرة، على الرغم من أن Norgan لديها طريقتها الخاصة في فعل الأشياء. بدلاً من الأجزاء، تحتوي على آثار يتلقاها اللاعبون عند استكشاف المنطقة. اعتمادًا على ما تجده، يمكن أن يكافئك التوسيع بالأسلحة والدروع الجديدة والقدرات وتعزيزات المهارات. على الرغم من أنه لا يتم الحصول على العناصر بنفس الطريقة تمامًا في كلا المحتوىين القابلين للتنزيل (DLC)، إلا أنها توفر شكلاً جديدًا من التقدم للمطاردة، مما يضمن أنه حتى الشخصيات المعروفة لم تصل إلى الحد الأقصى بعد.

قد يكون البحث عن فكرة جيدة

ومع ذلك، يبدو أن التقدم ليس هو المجال الوحيد الذي يتحدث فيه Shadow of the Erdtree وDragon's Dogma 2: Dark Arisens نفس اللغة. لقد تحدى The Land of Shadow الطريقة التي يفكر بها اللاعبون في عالم Elden Ringby الذي يجرب مساحاته؛ بدلاً من إبقاء مناطقها المفتوحة الضخمة منفصلة عن Legacy Dungeons المصممة بإحكام، قررت شركة FromSoftware طمس الخطوط الفاصلة بينهما. في مقابلة مع PC Gamer، وصف المخرج Hidetaka Miyazaki النتيجة بأنها مزيج من التصميم المفتوح والمشابه للزنزانة، مع إضافة عمودية أكبر إلى المزيج. بمعنى آخر، أصبح الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب تحديًا في حد ذاته.

يستعد Norgan لجعل اللاعبين يقومون ببعض التفكير الإضافي أيضًا، حيث وصف المخرج Kento Kinoshita الخريطة بأنها أكثر تعقيدًا وعمودية إلى حد كبير في مقابلة مع Inven Global. سيسمح هذا للاعبين بالاستكشاف من خلال التحرك لأعلى ولأسفل عبر البيئة المحيطة باستخدام الحبال، في حين قد يتم وضع بعض الزنزانات والكهوف فوق رؤوس اللاعبين، مما يترك لهم معرفة كيفية الوصول إليها. تمامًا كما هو الحال في Shadow of the Erdtree، فإن الخريطة نفسها ليست مجرد قطعة أرض فارغة عليك عبورها للوصول إلى تحديات مختلفة. إنه تحدٍ كامل بحد ذاته.

قد يتعين على جولة النصر أن تنتظر

عقيدة التنين 2 Dark Arisen اضغط على الصورة 1

بالطبع، سيكون من المنطقي أن توفير طرق جديدة لتصبح أقوى لا يحمل أهمية كبيرة إذا لم يكن هناك شيء قوي بما يكفي لاستخدام مهاراتك الجديدة ضده. من المؤكد أن لعبة Shadow of the Erdtree لم تكن سهلة على لاعبيها في Land of Shadow، حيث ملأت حقولها وزنزاناتها بأعداء أقوياء يتطلب التغلب عليهم مستوى كبير من المهارة. حتى الوصول إلى Land of Shadow يتطلب هزيمة Starscourge Radahn وMohg، Lord of Blood أولاً، مما يعني أنه لا يمكنك بدء الرحلة إلا إذا كانت لديك بالفعل المهارات اللازمة للتغلب على التحديات الكبيرة.

تتمتع Dragon's Dogma 2: Dark Arisen باتصال مباشر أكثر باللاعبين المخضرمين. في المقابلة المذكورة أعلاه مع Inven Global، صرح Kento Kinoshita أن Capcom تلقت الكثير من التعليقات من الأشخاص الذين تغلبوا بالفعل على Dragon's Dogma 2 ووصلوا إلى الحد الأقصى من شخصياتهم ولكنهم ما زالوا يريدون الاستمرار في اللعب والقتال. وقد ساعد هذا في تشكيل التوسعة بأكملها، مما يعني أن لاعبي نهاية اللعبة ربما ليس لديهم ما يدعو للقلق عندما يتعلق الأمر بمدى التحدي الذي ستواجهه Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

القليل من الديجا فو لا يؤذي أحداً

وجود الكثير من أوجه التشابه مع Shadow of the Erdree لا يعني أن Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ينفد من الأفكار. على العكس من ذلك، فإن Shadow of the Erdree يجسد ما ينبغي أن يكون عليه المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المتميز. عندما تم إطلاق التوسعة في عام 2024، نقلت 5 ملايين وحدة حول العالم في ثلاثة أيام فقط وحظيت بإشادة واسعة النطاق من النقاد.

ومن ثم فمن الصعب اعتبار هذا التداخل بين التوسعتين علامة سلبية. بالإضافة إلى ذلك، لا تزال Dragon's Dogma 2: Dark Arisen تقدم آلياتها وأسلوب الاستكشاف الخاص بها، ومع ذلك يبدو أنها تستوعب نفس الدرس الأساسي الذي تعلمه Shadow of the Erdree - إن مجرد إضافة المزيد من المحتوى لا يكفي للاعبين الذين خصصوا بالفعل مئات الساعات للعبة.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google