Spieler zu haben, die extrem mächtig sind, macht Spaß und Spiel, bis man einen Weg finden muss, sie zu unterhalten und ihren Respekt vor der von Ihnen geschaffenen Welt aufrechtzuerhalten. Ja, die Feinde stärker zu machen ist immer eine Lösung, aber das bringt auch eigene Probleme mit sich, weshalb viele Studios auf den Heiligen Gral zielen – den DLC. Es gibt den Spielern neue Gründe zum Erkunden und unterhält gleichzeitig auch diejenigen, die sich auf einem niedrigeren Level befinden. Allerdings ist die Bewältigung dieser Herausforderung kein Zuckerschlecken, denn eine Erweiterung muss den bisherigen Fortschritten immer noch Sinn verleihen und gleichzeitig genügend neue Hindernisse einführen, um die Sache interessant zu halten.
Ohne Zweifel ist es dem DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring gelungen, dieses Problem zu umgehen, und Dragon’s Dogma 2: Dark Arisense scheint in seine Fußstapfen zu treten. Obwohl die beiden Erweiterungen den Fortschritt, die Erkundung und den Schwierigkeitsgrad auf unterschiedliche Weise angehen, weisen die dahinter stehenden Ideen mehrere Überschneidungen auf. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen spiegelt möglicherweise eine der größten Stärken von Shadow of the Erdtree wider, indem es die neuen Regionen komplexer macht und Herausforderungen einführt, die erfahrene Spieler auf die Probe stellen.
Endgame bedeutet nicht, dass das Spiel vorbei ist

Diejenigen, die „Shadow of the Erdtree“ gespielt haben, wissen, dass eine der stärksten Eigenschaften der Erweiterung darin besteht, dass sie, anstatt den Fortschritt der Spieler zu ignorieren, es ihnen ermöglicht, noch weiter voranzukommen. Die Scadutree-Fragmente, die überall im Reich des Schattens verstreut sind, sollen den Menschen neue Gründe zum Erkunden geben und ihnen helfen, ihren Schaden und ihre Verteidigung zu erhöhen. Am wichtigsten ist, dass die Fragmente nur innerhalb des DLC funktionieren. Egal wie stark Sie zuvor waren, es gibt immer noch viel Raum zum Wachsen, sobald Sie das Land des Schattens betreten.
Es scheint, als ob Dragon's Dogma 2: Dark Arise mit der gleichen Idee spielt, obwohl Norgan seine eigene Vorgehensweise hat. Anstelle von Fragmenten gibt es Relikte, die Spieler erhalten, wenn sie die Region erkunden. Je nachdem, was Sie finden, kann Sie die Erweiterung mit Waffen, neuen Rüstungen, Fähigkeiten und Fertigkeitssteigerungen belohnen. Obwohl die Gegenstände in beiden DLCs nicht auf genau die gleiche Weise erhalten werden, bieten sie eine neue Form des Fortschritts, den es zu verfolgen gilt, und stellen sicher, dass selbst etablierte Charaktere noch nicht an ihre Grenzen stoßen.
Nachschlagen könnte eine gute Idee sein
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Es scheint jedoch, dass der Fortschritt nicht der einzige Bereich ist, in dem Shadow of the Erdtree und Dragon's Dogma 2: Dark Arisen dieselbe Sprache sprechen. Das Land des Schattens forderte die Art und Weise heraus, wie Spieler über die Welt von Elden Ring denken, indem es mit seinen Räumen experimentierte. Anstatt die riesigen offenen Bereiche und die eng gestalteten Legacy-Dungeons getrennt zu halten, beschloss FromSoftware, die Grenzen zwischen ihnen zu verwischen. In einem Interview mit PC Gamer beschrieb Regisseur Hidetaka Miyazaki das Ergebnis als eine Mischung aus offenem und dungeonartigem Design mit größerer Vertikalität. Mit anderen Worten: Von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, wurde zu einer Herausforderung für sich.
Norgan bereitet sich darauf vor, die Spieler ebenfalls zum Nachdenken anzuregen, wobei Regisseur Kento Kinoshita die Karte in einem Interview mit Inven Global als deutlich komplexer und vertikaler beschreibt. Dies wird es den Spielern ermöglichen, die Umgebung zu erkunden, indem sie sich mithilfe von Seilen auf und ab bewegen, während einige Dungeons und Höhlen möglicherweise sogar über den Köpfen der Spieler positioniert sind, sodass es ihnen überlassen bleibt, herauszufinden, wie sie sie erreichen können. Genau wie in Shadow of the Erdtree ist die Karte selbst nicht nur ein leeres Stück Land, das Sie durchqueren müssen, um verschiedene Herausforderungen zu meistern. Es ist eine ganz eigene Herausforderung.
Die Siegesrunde muss möglicherweise warten

Natürlich macht es Sinn, dass die Bereitstellung neuer Möglichkeiten, stärker zu werden, keine große Bedeutung hat, wenn es nichts gibt, das stark genug ist, gegen das man seine neuen Fähigkeiten einsetzen kann. Shadow of the Erdtree hat seine Spieler im Land des Schattens sicherlich nicht geschont, da es seine Felder und Dungeons mit mächtigen Feinden füllte, deren Besiegen ein erhebliches Maß an Geschicklichkeit erforderte. Um in das Land des Schattens zu gelangen, müssen Sie zunächst Starscourge Radahn und Mohg, Lord of Blood, besiegen. Das bedeutet, dass Sie die Reise nur beginnen können, wenn Sie bereits über die Fähigkeiten verfügen, beträchtliche Herausforderungen zu meistern.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen hat eine noch direktere Verbindung zu erfahrenen Spielern. Im oben genannten Interview mit Inven Global erklärte Kento Kinoshita, dass Capcom jede Menge Feedback von Leuten erhalten habe, die Dragon's Dogma 2 bereits besiegt und ihre Charaktere ausgeschöpft hätten, aber dennoch weiterspielen und kämpfen wollten. Dies hat die gesamte Erweiterung geprägt, was bedeutet, dass sich Endgame-Spieler wahrscheinlich keine Sorgen darüber machen müssen, wie anspruchsvoll Dragon's Dogma 2: Dark Arisen sein wird.
Ein kleines Déjà-vu hat noch niemandem geschadet
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Dass es so viele Ähnlichkeiten mit Shadow of the Erdree gibt, bedeutet nicht, dass Dragon's Dogma 2: Dark Arisen keine Ideen mehr hat. Im Gegenteil, Shadow of the Erdree veranschaulicht, was ein herausragender DLC sein sollte. Als die Erweiterung im Jahr 2024 startete, wurden weltweit in nur drei Tagen 5 Millionen Einheiten verkauft und erhielt großen Beifall von der Kritik.
Diese Überschneidung der beiden Erweiterungen ist daher kaum als negatives Vorzeichen zu werten. Darüber hinaus bringt Dragon's Dogma 2: Dark Arisen immer noch seine eigene Mechanik und seinen eigenen Erkundungsstil mit, scheint aber die gleiche Kernlektion zu begreifen, die Shadow of the Erdree lehrt – das einfache Hinzufügen weiterer Inhalte reicht Spielern, die bereits Hunderte von Stunden dem Spiel gewidmet haben, nicht aus.