近 30 年来,《暗黑破坏神》一直围绕着“庇护所只要一场灾难就会崩溃”这一理念而打造,而《暗黑破坏神 5》正在将这一概念转化为一种新的游戏类型。该系列多次将玩家带入一个恶魔卷土重来的世界,万恶之源在图谋不轨,而人类则陷入了一场比自身更大的冲突之中。即使庇护所看起来像是一片废墟,但通常还会有更糟糕的事情即将发生,这让每个暗黑游戏都有一种世界末日即将来临的感觉。
《暗黑破坏神 1》、《暗黑破坏神 2》、《暗黑破坏神 3》和《暗黑破坏神 4》都以不同的方式体现了这一理念,但这些故事对待末日的方式有一个重要的区别。每部作品都以庇护所为背景,这是一个黑暗的幻想世界,在那里,人们不断地感受到世界末日,但世界仍然存在,人们仍然自由地生活,英雄们聚集在一起阻止下一个世界末日。事实上,作为一款黑暗奇幻系列游戏,有时会让人觉得《暗黑破坏神》游戏是“后世界末日”的,但它们本质上更适合一般的“世界末日”类型。《暗黑破坏神 5》改变了这一点。
暗黑破坏神 5 的新类型是一个重要的区别
然而,《暗黑破坏神 5》正式将该系列带到了以前从未去过的地方:世界末日已经发生。暴雪的新游戏发生在一个庇护所,在那里,暗黑破坏神击败了英雄,征服了世界,只留下了少数幸存者。暴雪本身将《暗黑破坏神 5》描述为“后世界末日世界”,废墟中的庇护所和生存成为人们关注的焦点。
这种差异比简单地让《暗黑破坏神 5》看起来比《暗黑破坏神 4》更黑暗更重要。暴雪表示,《暗黑破坏神 5》发生在前一款游戏事件发生 100 年后,在《暗黑破坏神 4》中墨菲斯托被击败后,庇护所实际上经历了黄金时代。即将推出的 ARPG 并不是要求玩家阻止庇护所陷落;而是要求玩家阻止庇护所坠落。玩家角色正在进入一个已经堕落的世界。熟悉的城镇和安全区消失了,幸存者们一起组成商队,试图忍受迪亚波罗的统治。
图片来自暴雪
这也解释了为什么末日标签更适合暗黑破坏神5,而不是之前的游戏。一个被毁坏的庇护所本身是不够的,因为《暗黑破坏神》总是以毁坏的定居点、腐败的土地、死亡的文明和超自然破坏的后果为特色。 《暗黑破坏神 5》的变化在于故事与灾难的关系。暴雪的开发者特别将这款游戏描述为探索《暗黑破坏神》获胜后《庇护所》的样子,扭曲了典型的特许经营公式和类型。
暗黑破坏神 5 并没有放弃该系列对世界末日的迷恋,甚至最终将时间线移到了过去。暗黑破坏神 1 到暗黑破坏神 4 反复询问庇护所如何在下一次末日中幸存,而暗黑破坏神 5 则一开始就询问庇护所不能幸存时会发生什么。