बायोवेयर द्वारा पहली बार थेडास को दुनिया के सामने पेश करने के बाद से *ड्रैगन एज* ब्रह्मांड काफी विकसित हो गया है, फिर भी 2027 के लिए एक प्रशंसक द्वारा शुरू की गई परियोजना का उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी को उसके मूल मूल में वापस लाना है। जबकि श्रृंखला *ड्रैगन एज: ऑरिजिंस* के सामरिक, पार्टी-आधारित भूमिका-निभाने वाले यांत्रिकी से अपने उत्तराधिकारियों की अधिक कार्रवाई-उन्मुख शैली की ओर स्थानांतरित हो गई है, उद्घाटन शीर्षक लगातार चर्चा का विषय बना हुआ है। इसके पात्रों की स्थायी अपील, जटिल शाखाओं वाले निर्णय और रोमांटिक सबप्लॉट ने *ड्रैगन एज: ऑरिजिंस* को 2009 की शुरुआत के बाद लंबे समय तक सांस्कृतिक रूप से प्रासंगिक बनाए रखा है।
समकालीन खिलाड़ियों के लिए एक प्राथमिक चुनौती *ड्रैगन एज: ऑरिजिंस* को सही ढंग से कार्यान्वित करना है। क्योंकि एक्लिप्स इंजन को इस विशिष्ट शीर्षक के लिए कस्टम-निर्मित किया गया था, मौजूदा हार्डवेयर पर 17-वर्षीय सीआरपीजी के लिए एक सहज अनुभव सुनिश्चित करना केवल विरासत सॉफ़्टवेयर स्थापित करने की तुलना में कहीं अधिक जटिल तकनीकी बाधा प्रस्तुत करता है। हालाँकि समुदाय ने इन सीमाओं को दूर करने के लिए मॉड और थर्ड-पार्टी टूल का उपयोग करके विभिन्न समाधान तैयार किए हैं, एक विशिष्ट समूह *ड्रैगन एज: ऑरिजिंस* के लिए कहीं अधिक महत्वाकांक्षी समाधान अपना रहा है।
ड्रैगन एज: ऑरिजिंस रीकॉम्प का लक्ष्य कई पीसी संगतता मुद्दों को हल करना है
छह डेवलपर्स की एक टीम *ड्रैगन एज: ऑरिजिंस* को डीकंपाइल करने की प्रक्रिया में लगी हुई है, और इस पहल ने हाल ही में एक महत्वपूर्ण उपलब्धि हासिल की है। प्रोजेक्ट के रचनाकारों में से एक, जिसे Reddit पर Shot_Let_1344 के रूप में पहचाना गया है, रिपोर्ट करता है कि लगभग तीन वर्षों के समर्पित प्रयास के बाद, कोडबेस वर्तमान में 60% विघटित हो गया है और 55% लिंक हो गया है। टीम इंगित करती है कि उनके पास गेम के एक्लिप्स इंजन और इसके अधिकांश अंतर्निहित तर्क की व्यापक समझ है, जिसका अंतिम उद्देश्य डिकंपाइलिंग और लिंकिंग दोनों में लगभग 90% पूर्णता तक पहुंचने के बाद डिकंपाइल्ड प्रोजेक्ट को जनता के लिए जारी करना है।
ड्रैगनएज का असली दायरा: ओरिजिन्स डिकंपाइलेशन तब स्पष्ट हो जाता है जब आप विचार करते हैं कि 60% का वास्तव में क्या मतलब है। डेवलपर्स का कहना है कि गेम में 34,415 फ़ंक्शन हैं, जिनमें से सभी को डिकंपाइलेशन के दौरान पार्स किया जाना चाहिए। वे अनिवार्य रूप से मूल मशीन कोड को पठनीय सी में अनुवाद कर रहे हैं, कुछ कार्यों के लिए दूसरों की तुलना में काफी अधिक प्रयास की आवश्यकता होती है। परियोजना अब 60% पूरी हो चुकी है, टीम का अनुमान है कि विघटित ड्रैगनएज:ऑरिजिंस 2027 में रिलीज के लिए तैयार हो सकता है।
ड्रैगन-युग-उत्पत्ति-रीमास्टर-लगभग-हो गया
उस मील के पत्थर को हासिल करने से ड्रैगनएज: ओरिजिन्स को आधुनिक हार्डवेयर पर विकास के लिए एक बहुत व्यापक कैनवास मिलेगा, मोटे तौर पर इस प्रशंसक-संचालित प्रयास के लिए धन्यवाद। डेवलपर्स ने विघटित कोड को अंततः समकालीन कंपाइलरों पर चलाने और 64-बिट बिल्ड का समर्थन करने की योजना बनाई है, साथ ही आधिकारिक नियंत्रक एकीकरण, इंजन फिक्स और यहां तक कि सह-ऑप क्षमताओं की भी खोज की है - ऐसी विशेषताएं जो सर्वोत्तम मौजूदा मॉड्स को पार कर जाएंगी। इसके अतिरिक्त, डीकंपाइलेशन मॉडर्स के लिए कस्टम अभियानों के लिए टूल विकसित करने के नए रास्ते खोल सकता है, हालांकि टीम ने स्पष्ट किया कि मूल ड्रैगनएज टूलसेट को डीकंपाइल करना एक अलग उपक्रम है।
फिलहाल, ड्रैगनएज: ओरिजिन्स डिकंपाइलेशन प्रोजेक्ट पर काम जारी है। यह वर्तमान में बंद-स्रोत है, डेवलपर्स लगभग 90% काम पूरा हो जाने और लिंक हो जाने के बाद GitHub पर डिकंपाइल कोड प्रकाशित करने का इरादा रखते हैं। इसके बाद टीम 100% की ओर आगे बढ़ेगी, लेकिन वे स्वीकार करते हैं कि कंपाइलर, हार्डवेयर और वातावरण में अंतर के कारण अंतिम चरण अधिक चुनौतीपूर्ण साबित हो सकता है।