أصول عصر التنين - أخبار تم النشر في 5 أكتوبر 2026 الساعة 12:00 ظهرًا

Dragon Age: Origins Remake تم تعيينها رسميًا لإصدار 2027

Nour Al-Huda

بواسطة Nour Al-Huda

نُشر في OpenGames

Dragon Age: Origins Remake تم تعيينها رسميًا لإصدار 2027

لقد تطور عالم *Dragon Age* بشكل ملحوظ منذ أن كشفت BioWare لأول مرة عن Thedas للعالم، إلا أن المشروع الذي أطلقه المعجبون والمقرر إطلاقه في عام 2027 يهدف إلى إعادة الامتياز إلى أصوله الأساسية. بينما تحولت السلسلة من آليات لعب الأدوار التكتيكية القائمة على الحزب في *Dragon Age: Origins* نحو الأسلوب الأكثر توجهاً نحو العمل لخلفائها، ظل العنوان الافتتاحي موضوعًا دائمًا للمناقشة. الجاذبية الدائمة لشخصياته، والقرارات المتفرعة المعقدة، والحبكات الفرعية الرومانسية جعلت *Dragon Age: Origins* ذا صلة ثقافيًا بعد فترة طويلة من ظهوره لأول مرة في عام 2009.

التحدي الأساسي الذي يواجه اللاعبين المعاصرين هو جعل *Dragon Age: Origins* تعمل بشكل صحيح. نظرًا لأن محرك Eclipse تم تصميمه خصيصًا لهذا العنوان المحدد، فإن ضمان تجربة سلسة للعبة CRPG عمرها 17 عامًا على الأجهزة الحالية يمثل عقبة فنية أكثر تعقيدًا بكثير من مجرد تثبيت برنامج قديم. على الرغم من أن المجتمع قد ابتكر العديد من الحلول باستخدام التعديلات وأدوات الطرف الثالث للتحايل على هذه القيود، إلا أن مجموعة معينة تسعى إلى حل أكثر طموحًا لـ *Dragon Age: Origins*.

يهدف Dragon Age: Origins Recomp إلى حل العديد من مشكلات التوافق مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية

شارك فريق من ستة مطورين في عملية تفكيك *Dragon Age: Origins*، وقد حققت المبادرة مؤخرًا إنجازًا كبيرًا. أفاد أحد منشئي المشروع، والذي تم تعريفه على موقع Reddit باسم Shot_Let_1344، أنه بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من الجهود المخصصة، تم حاليًا تفكيك قاعدة التعليمات البرمجية بنسبة 60% وربط 55% منها. يشير الفريق إلى أنهم يمتلكون فهمًا شاملاً لمحرك Eclipse الخاص باللعبة وغالبية المنطق الأساسي الخاص بها، مع الهدف النهائي المتمثل في إطلاق المشروع الذي تم فك ترجمته للجمهور بمجرد اكتماله بنسبة 90٪ تقريبًا في كل من فك الترجمة والربط.

يصبح النطاق الحقيقي لتفكيك DragonAge:Origins واضحًا عندما تفكر في ما يعنيه 60٪ بالفعل. يقول المطورون إن اللعبة تحتوي على 34,415 وظيفة، ويجب تحليلها جميعًا أثناء عملية فك التجميع. إنهم يقومون أساسًا بترجمة كود الآلة الأصلي مرة أخرى إلى لغة C قابلة للقراءة، حيث تتطلب بعض الوظائف جهدًا أكبر بكثير من غيرها. ومع اكتمال المشروع بنسبة 60% الآن، يقدر الفريق أن لعبة DragonAge:Origins المفككة قد تكون جاهزة للإصدار في عام 2027.

إن تحقيق هذا الإنجاز من شأنه أن يمنح DragonAge:Origins مساحة أوسع بكثير للتطور على الأجهزة الحديثة، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى هذا الجهد الذي يحركه المعجبون. يخطط المطورون لتشغيل التعليمات البرمجية التي تم فك ترجمتها في النهاية على مترجمين معاصرين ودعم إصدار 64 بت، مع استكشاف أيضًا تكامل وحدة التحكم الرسمية، وإصلاحات المحرك، وحتى إمكانيات التعاون - وهي ميزات من شأنها أن تتفوق على أفضل التعديلات الموجودة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يفتح فك الترجمة طرقًا جديدة للمعدلين لتطوير أدوات للحملات المخصصة، على الرغم من أن الفريق أوضح أن فك مجموعة أدوات DragonAge الأصلية هو مهمة منفصلة.

في الوقت الحالي، لا يزال مشروع تفكيك DragonAge:Origins قيد التنفيذ. إنه حاليًا مصدر مغلق، حيث يعتزم المطورون نشر التعليمات البرمجية التي تم فك ترجمتها على GitHub بمجرد اكتمال حوالي 90٪ من العمل وربطه. سيستمر الفريق بعد ذلك نحو 100%، لكنهم يدركون أن المرحلة النهائية قد تكون أكثر صعوبة بسبب الاختلافات في المترجمين والأجهزة والبيئات.

المصادر الرسمية: دراغون إيج •

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google