تبدو لعبة Steam القادمة التي تسمى Kalit تشبه إلى حد ما لعبة Cuphead التي تم إسقاطها في صندوق حماية البقاء على قيد الحياة من نوع Minecraft. تقترن الرسوم المتحركة الكرتونية المرسومة يدويًا في ثلاثينيات القرن العشرين بعالم مفتوح ثلاثي الأبعاد حيث يمكن للاعبين استخراج المخلوقات وصناعتها وزراعتها وجمعها والعمل في قواعدهم والمشاركة في أنشطة أخرى نموذجية لألعاب البقاء على Steam وما بعدها.
تم الإعلان عن Kalit في الأصل في يونيو 2025 بواسطة Travi Team Games، وهو استوديو إيطالي مكون من شخصين معروف بلعبة القتال المبنية على الفيزياء لعام 2023، Scroter، و2024، تم العثور على لقطات من لعبة الرعب Unknown Tapes. من المقرر حاليًا إطلاق عنوان الاستوديو التالي في عام 2027 ولكن لا يزال بدون تاريخ إصدار محدد.
كاليت يبدو وكأن Cuphead يلتقي بـMinecraft لسبب ما
كاليت لقطة للشاشة 2
تكاد تكون مشاعر Kalit'sCupheadvibes نتيجة لعرضها المميز. مثل Cuphead وجماليات الرسوم المتحركة القديمة المميزة، تستخدم Kalit رسومًا متحركة مرسومة يدويًا بخرطوم مطاطي مستوحاة من الثلاثينيات، على الرغم من أن فريق Travi يضع تلك الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد داخل بيئة ثلاثية الأبعاد بالكامل. يعتبر جانب Minecraft أكثر ميكانيكية: يمكن للاعبين قطع الأشجار واستخراج الخامات وجمع الموارد وصناعة المعدات وزراعة المحاصيل وبناء قاعدة مخصصة أثناء إدارة الجوع ودرجة الحرارة. أحد الاختلافات في طريقة اللعب التي تقدمها مقارنة بضربة Mojang في وضع الحماية هو مقياس التعقل.
يتضمن Kalit أيضًا نظامًا مستوحى من Pokémon.
وهي بدورها تعمل بطريقة مشابهة لما فعلته في Palworld.
تضع كل هذه الأنظمة Kalit بشكل مباشر ضمن نوع الصناعة اليدوية في العالم المفتوح المزدحم بشكل متزايد، إلا أن آليات المخلوقات الخاصة بها تضيف بُعدًا آخر إلى الصيغة المألوفة. يمكن الاستيلاء على الحياة البرية وقيادتها في القتال، أو توظيفها لجمع الموارد، أو تكليفها بالدفاع عن قاعدة أو تشغيلها تلقائيًا، ثم تطورها في النهاية إلى أشكال أقوى. يجعل هذا التكامل المخلوقات جزءًا لا يتجزأ من تقدم اللعبة وحلقات أتمتة الإنتاج بطريقة تعكس بشكل وثيق لعبة Palworld التي حققت نجاحًا كبيرًا في Pocketpair، والتي خرجت من الوصول المبكر في يوليو 2026 بعد عامين ونصف من التطوير.
يبدو الجانب الاستكشافي للتجربة موسعًا تمامًا. يقول فريق Travi إن اللاعبين سيكونون قادرين على تسلق الأسطح والانزلاق عبر الخريطة واستكشاف المناجم وإكمال المهام الخاصة بالشخصيات المتحركة غير القابلة للعب أثناء اجتياز العالم. سيكونون أيضًا قادرين على بناء كل شيء بدءًا من الدفاعات الآلية وحتى الآليات والمركبات الطائرة. تعد Kaliteven باستكشاف تحت الماء على طراز Minecraft، مع استكمال حطام السفن والمخلوقات المائية والموارد الفريدة وإدارة الأكسجين والقدرة على بناء قواعد مغمورة متقنة. تعد قائمة الميزات الشاملة طموحة بالنسبة لمشروع مستقل، خاصة المشروع الذي تم تطويره بواسطة استوديو يصف نفسه بأنه يتكون من اثنين من عشاق ألعاب الفيديو.
يقدم Steam العديد من ألعاب البقاء القادمة، لكن Kalitis هي من بين الألعاب القليلة التي توفر بالفعل عرضًا تجريبيًا قابلاً للعب. منذ إطلاقها في مارس 2026، تم توسيع إصدار المعاينة بميزات جديدة، بما في ذلك منطقة تحت الماء ولعبة صغيرة على الإنترنت لمقاتل بطاقة المخلوقات وترقيات قتالية. على الرغم من أن العرض التوضيحي لا يغطي كل العناصر الموعودة للعبة النهائية، إلا أنه يعطي لمحة قوية عن جزء كبير من المحتوى المخطط له. تم تأكيد Kalitis للحاسب الشخصي فقط، ولم يصدر فريق Travi اللعبة بعد على منصة أخرى. ومع ذلك، فإن الإضافة الأخيرة لدعم وحدة التحكم تزيل عقبة محتملة أمام منفذ وحدة التحكم في المستقبل.