Podstawowe wiadomości Opublikowano 3 października 2026 o 23:30

Nowa gra Steam łączy wyzwanie Cuphead z kreatywnością Minecrafta

Paweł Dąbrowski

Autor: Paweł Dąbrowski

Opublikowano w: OpenGames

Półprzezroczyste niebieskie logo Steam z efektem białej zewnętrznej poświaty na lekko rozmytym, zabarwionym na żółto tle.

Nadchodząca gra na Steam o nazwie Kalit wygląda trochę jak Cuphead wrzucony do piaskownicy przetrwania w stylu Minecrafta. Ręcznie rysowana animacja kreskówkowa z lat 30. XX wieku jest połączona z otwartym światem 3D, w którym gracze mogą wydobywać, wytwarzać, uprawiać ziemię, kolekcjonować stworzenia, pracować w swoich bazach i brać udział w innych zajęciach typowych dla gier survivalowych na platformie Steam i poza nią.

Kalitwa została pierwotnie ogłoszona w czerwcu 2025 r. przez Travi Team Games, dwuosobowe włoskie studio znane z opartej na fizyce bijatyki z 2023 r. Scroter i horroru z 2024 r. Unknown Tapes. Premiera kolejnego tytułu studia planowana jest obecnie na rok 2027, ale wciąż nie podano dokładnej daty premiery.

Kalit wygląda jak Cuphead spotyka Minecrafta nie bez powodu

Wibracje Kalit'sCuphead są prawie w całości wynikiem jego charakterystycznej prezentacji. Podobnie jak Cuphead i jego charakterystyczna, oldschoolowa kreskówkowa estetyka, Kalit wykorzystuje ręcznie rysowaną animację z gumowym wężem inspirowaną latami trzydziestymi XX wieku, chociaż Travi Team umieszcza te animacje 2D w całkowicie trójwymiarowym środowisku. Minecraftside jest bardziej mechaniczny: gracze mogą rąbać drzewa, wydobywać rudę, zbierać zasoby, wytwarzać sprzęt, uprawiać rośliny i budować niestandardową bazę, jednocześnie zarządzając głodem i temperaturą. Jedną z różnic w rozgrywce, którą wprowadza w porównaniu z hitem piaskownicy Mojanga, jest miernik zdrowia psychicznego.

Kalit zawiera również system inspirowany Pokémonami.

Działa to z kolei w sposób podobny do tego, jak to miało miejsce w Palworld.

Wszystkie te systemy bez wątpienia umieszczają Kalita w coraz bardziej zatłoczonym gatunku rzemiosła w otwartym świecie, jednak mechanika stworzeń dodaje nowy wymiar do znanej formuły. Dziką przyrodę można schwytać i dowodzić nią w walce, wykorzystać do gromadzenia zasobów, przydzielić ją do obrony lub automatyzacji bazy, a ostatecznie ewoluować w silniejsze formy. Dzięki tej integracji stworzenia te stają się integralną częścią pętli postępu i automatyzacji produkcji w grze w sposób ściśle odzwierciedlający hit Palworld firmy Pocketpair, który wyszedł z wczesnego dostępu w lipcu 2026 r., po dwóch i pół roku prac.

Eksploracyjna strona doświadczenia wydaje się równie ekspansywna. Travi Team twierdzi, że gracze będą mogli wspinać się po powierzchniach, szybować po mapie, eksplorować miny i wykonywać zadania dla animowanych NPCów podczas przemierzania świata. Będą także mogli zbudować wszystko, od zautomatyzowanej obrony po mechy i pojazdy latające. Kaliteven obiecuje podwodną eksplorację w stylu Minecrafta, wraz z wrakami statków, stworzeniami wodnymi, unikalnymi zasobami, zarządzaniem tlenem i możliwością konstruowania skomplikowanych podwodnych baz. Ogólna lista funkcji jest ambitna jak na projekt niezależny, zwłaszcza taki, nad którym pracuje studio, które opisuje siebie jako składające się z dwóch entuzjastów gier wideo.

Steam oferuje wiele nadchodzących gier survivalowych, ale Kalitis jest jedną z niewielu, które udostępniają już grywalną wersję demonstracyjną. Od premiery w marcu 2026 r. wersja zapoznawcza została rozszerzona o nowe funkcje, w tym obszar podwodny, mini-grę polegającą na walce z kartami stworów online oraz ulepszenia walki. Chociaż demo nie obejmuje wszystkich elementów obiecanych w gotowym tytule, daje solidny wgląd w dużą część planowanej zawartości. Kalitis potwierdzono tylko na PC, a Travi Team nie wydał jeszcze gry na inną platformę. Jednak niedawne dodanie obsługi kontrolerów usuwa potencjalną przeszkodę dla przyszłego portu konsoli.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google