कलिट नामक आगामी स्टीम गेम कुछ हद तक माइनक्राफ्ट-एस्क सर्वाइवल सैंडबॉक्स में गिराए गए कपहेड जैसा दिखता है। इसके हाथ से बनाए गए 1930 के दशक के कार्टून एनीमेशन को 3डी खुली दुनिया के साथ जोड़ा गया है, जहां खिलाड़ी खनन, शिल्प, खेती, प्राणियों को इकट्ठा कर सकते हैं, उनके ठिकानों पर काम कर सकते हैं और स्टीम और उससे परे उत्तरजीविता खेलों की विशिष्ट अन्य गतिविधियों में भाग ले सकते हैं।
कलिट की घोषणा मूल रूप से जून 2025 में ट्रैवी टीम गेम्स द्वारा की गई थी, जो एक दो-व्यक्ति इतालवी स्टूडियो है जो 2023 भौतिकी-आधारित फाइटिंग गेम स्क्रोटर और 2024 फ़ाउंड फ़ुटेज हॉरर गेम अननोन टेप्स के लिए जाना जाता है। स्टूडियो का अगला शीर्षक वर्तमान में 2027 में लॉन्च होने वाला है, लेकिन अभी भी इसकी कोई सटीक रिलीज़ डेट नहीं है।
कलित ऐसा लगता है जैसे कपहेड किसी कारण से Minecraft से मिलता है
कलित स्क्रीनशॉट 2
Kalit'sCupheadvibes लगभग पूरी तरह से इसकी विशिष्ट प्रस्तुति का परिणाम है। कपहेड और इसके सिग्नेचर ओल्ड-स्कूल कार्टून सौंदर्यशास्त्र की तरह, कलित 1930 के दशक से प्रेरित हाथ से तैयार रबर-नली एनीमेशन का उपयोग करता है, हालांकि ट्रैवी टीम उन 2डी एनिमेशन को पूरी तरह से 3डी वातावरण में रखती है। माइनक्राफ्टसाइड अधिक यांत्रिक है: खिलाड़ी पेड़ों को काट सकते हैं, अयस्क निकाल सकते हैं, संसाधन इकट्ठा कर सकते हैं, उपकरण तैयार कर सकते हैं, फसलें उगा सकते हैं और भूख और तापमान का प्रबंधन करते हुए एक कस्टम बेस का निर्माण कर सकते हैं। Mojang के सैंडबॉक्स हिट की तुलना में यह जो एक गेमप्ले अंतर पेश करता है वह है सैनिटी मीटर।
कलित में पोकेमॉन-प्रेरित प्रणाली भी शामिल है।
बदले में, यह उसी तरह से काम करता है जैसे उसने पालवर्ल्ड में किया था।
वे सभी प्रणालियाँ कलित को तेजी से भीड़भाड़ वाली खुली दुनिया की क्राफ्टिंग शैली के भीतर रखती हैं, फिर भी इसकी प्राणी यांत्रिकी परिचित सूत्र में एक और आयाम जोड़ती है। वन्यजीवों को पकड़ा जा सकता है और युद्ध में कमान दी जा सकती है, संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए नियोजित किया जा सकता है, किसी आधार की रक्षा या स्वचालित करने के लिए नियुक्त किया जा सकता है, और अंततः मजबूत रूपों में विकसित किया जा सकता है। यह एकीकरण प्राणियों को गेम की प्रगति और उत्पादन-ऑटोमेशन लूप से एक तरह से अभिन्न बनाता है जो पॉकेटपेयर के हिट पालवर्ल्ड को बारीकी से प्रतिबिंबित करता है, जो ढाई साल के विकास के बाद जुलाई 2026 में प्रारंभिक पहुंच से बाहर हो गया।
अनुभव का अन्वेषण पक्ष उतना ही विस्तृत प्रतीत होता है। ट्रैवी टीम का कहना है कि खिलाड़ी दुनिया भर में घूमते हुए सतहों पर चढ़ने, मानचित्र पर सरकने, खदानों का पता लगाने और एनिमेटेड एनपीसी की खोज पूरी करने में सक्षम होंगे। वे स्वचालित सुरक्षा से लेकर मशीन टूल्स और उड़ने वाले वाहनों तक सब कुछ बनाने में भी सक्षम होंगे। Kaliteven ने जहाजों के मलबे, जलीय जीवों, अद्वितीय संसाधनों, ऑक्सीजन प्रबंधन और विस्तृत जलमग्न अड्डों के निर्माण की क्षमता के साथ Minecraft शैली के पानी के भीतर अन्वेषण का वादा किया है। समग्र फीचर सूची एक इंडी प्रोजेक्ट के लिए महत्वाकांक्षी है, विशेष रूप से एक स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है जो खुद को दो वीडियो गेम उत्साही लोगों से युक्त बताता है।
स्टीम कई आगामी उत्तरजीविता गेम पेश करता है, लेकिन कालिटिस उन कुछ में से एक है जो पहले से ही खेलने योग्य डेमो प्रदान करता है। मार्च2026 में लॉन्च होने के बाद से, प्रीव्यू बिल्ड को नई सुविधाओं के साथ विस्तारित किया गया है, जिसमें एक अंडरवाटर एरिया, एक ऑनलाइन क्रिएचर कार्ड बैटलर मिनी-गेम और कॉम्बैट अपग्रेड शामिल हैं। हालाँकि डेमो पूर्ण शीर्षक के लिए वादा किए गए प्रत्येक तत्व को कवर नहीं करता है, यह इसकी नियोजित सामग्री के एक बड़े हिस्से की एक ठोस झलक देता है। कालिटिस की पुष्टि केवल पीसी के लिए की गई है, और ट्रैवी टीम ने अभी तक गेम को किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर जारी नहीं किया है। हालाँकि, नियंत्रक समर्थन का हालिया जोड़ भविष्य के कंसोल पोर्ट के लिए संभावित बाधा को दूर करता है।