Noticias y funciones en vídeo Publicado el 28 de agosto de 2026 a las 13:30

Obras maestras de N64: juegos casi perfectos que el tiempo olvidó

Natalia Vega

Por Natalia Vega

Publicado en OpenGames

Obras maestras de N64: juegos casi perfectos que el tiempo olvidó

Con un catálogo de 388 títulos, la Nintendo 64 estaba destinada a albergar una mezcla de clásicos atemporales junto con una gran cantidad de juegos que pasaron desapercibidos. Si bien no todos los títulos del sistema son esenciales, la biblioteca cuenta con juegos mucho más destacados que los más conocidos.

Considere los siguientes títulos. Todos son lanzamientos de Nintendo 64, algunos elaborados por estudios legendarios, y en gran medida han caído en la oscuridad. Estos son cortes profundos que incluso los fanáticos experimentados de N64 pueden haberse perdido, pero son excelentes. En otra realidad, podrían considerarse clásicos, pero por ahora son obras maestras casi impecables que han sido infravaloradas durante demasiado tiempo y merecen una nueva revisión.

Giro camaleón

Tongue Twister

Cuando se trata de juegos de plataformas 3D en N64, la escena esencialmente se divide en dos bandos: Mario64 y todo lo demás. No diré que Chameleon Twist sea superior a Mario64, pero sí argumentaré que ofrece una de las mecánicas más distintivas jamás vistas en un juego de plataformas 3D.

Como uno de los cuatro camaleones protagonistas, confías en tu lengua para navegar niveles y enfrentarte a los enemigos. En combate, la lengua funciona de manera muy similar a la lengua de Yoshi en Yoshi's Story, un título lanzado el mismo año. Sin embargo, las opciones de recorrido se vuelven mucho más atractivas: puedes agarrarte a repisas, balancearte desde postes e incluso catapultarte hacia arriba. El progreso a menudo requiere encadenar estos movimientos. El sistema es realmente genial y divertido, aunque la cámara a veces puede resultar un poco problemática.

Hybrid Heaven

Montaje de entrenamiento de ciencia ficción

En 1999, mientras la consola de quinta generación de Nintendo buscaba un título que rivalizara con el éxito de Metal Gear Solid, Konami intervino con el peculiar juego de rol de ciencia ficción Hybrid Heaven. El juego, una mezcla hilarantemente desconcertante de clones, agentes encubiertos y extraterrestres subterráneos, atrae a los jugadores principalmente por su distintivo sistema de combate.

Hybrid Heaven se parece a una versión anterior del combate híbrido que se encuentra en FinalFantasyVII Remake and Rebirth. Durante cada encuentro puedes moverte libremente mientras un medidor de potencia se carga lentamente; cuanto más lleno esté el medidor cuando golpeas, más fuerte será el ataque. Al mismo tiempo, el indicador de resistencia se reduce a medida que avanza el combate. La mayoría de los movimientos son esencialmente remates de lucha libre: suplexes, golpes al cuerpo y similares. Un giro interesante es que cuanto más usas un ataque en particular, más fuerte se vuelve esa parte del cuerpo, lo que te anima a alternar patadas y puñetazos para que cada movimiento devastador aterrice con el máximo impacto.

Mischief Makers

Mischief Maid

Treasure, el estudio de desarrollo, siempre ha sido conocido por su notable creatividad en cada proyecto, ya sea un título con licencia de anime o una secuela de una famosa serie de disparos. En 1997, mientras el equipo aún se estaba labrando su reputación, lanzaron uno de los juegos de plataformas de acción menos convencionales que jamás hayas conocido: Mischief Makers.

Explicar Mischief Makers en este artículo se queda corto, porque el juego está repleto de conceptos que sólo se revelan por completo cuando lo juegas. Asumes el papel de una criada robótica y el juego principal gira en torno a una mecánica de agarre combinada con la capacidad de sacudir objetos. A primera vista, esto puede parecer mundano, pero rápidamente se vuelve extraño. Sacudir a enemigos concretos invertirá todo el entorno, mientras que otros se transformarán en tirolesas en las que deberás subir y bajar para esquivar los peligros. El juego incluso ofrece varios finales distintos a seguir. Sin duda, los momentos más destacados son los encuentros con los jefes; Aquí es donde realmente brilla el ingenio de Treasure. Cada jefe ofrece una variación nueva e inteligentemente diseñada de las mecánicas fundamentales del juego, proporcionando el desafío suficiente para que el triunfo sea gratificante.

Tonic Trouble

Psychadelic Rayman

Podría haber exagerado antes al afirmar que Mario 64 es aclamado como el juego de plataformas 3D definitivo para N64, porque otro título también encaja en esa descripción, aunque no ha mantenido su nombre en la memoria pública durante más de veinte años. Rayman 2 también fue un querido juego de plataformas en 3D que ha envejecido con gracia. ¿Por qué mencionar esto? Porque Rayman 2 tenía un imitador, curiosamente también producido por Ubisoft, llamado Tonic Trouble.

Tonic Trouble se parece a Rayman si hubiera adoptado una estética psicodélica de los años 60. Controlas a un conserje de una nave espacial llamado Ed, que bebe un tónico misterioso y adquiere superpoderes. Deambulas por un mundo interconectado sorprendentemente grande, reúnes piezas de máquinas y desbloqueas nuevas habilidades. Tonic Trouble es menos un juego de plataformas de acción sencillo y más centrado en la exploración y el descubrimiento. En realidad, se parece bastante a un Metroidvania, si soy honesto. Cuenta con acertijos geniales, enemigos extraños y una de las historias más extrañas que jamás hayas leído. También es divertido; No es tan divertido como Rayman 2, pero aún así vale la pena, y ambos títulos se pueden jugar a través de Nintendo Switch Online.

Hombres del ejército: combate aéreo

Explotarlo todo

Lanzado inicialmente como Army Men: Air Attack en PS1, Army Men: Air Combat es la versión renombrada del mismo título para Nintendo 64. El juego encaja en la categoría de “juegos de combate de helicópteros”, un género que prácticamente está ausente hoy en día, pero que tenía un nicho modesto a finales de los años 1990. Combina elementos de shoot-em-up y arcade y, al mismo tiempo, ofrece un poco más de profundidad que cualquiera de los estilos por separado.

Debido a que el juego se basa en la línea de juguetes en miniatura Army Men, las batallas aéreas se desarrollan a escala de juguete. En consecuencia, los insectos pueden invadir repentinamente la arena, los osos de peluche pueden actuar como obstáculos y las imponentes briznas de hierba definen los bordes del mapa. La experiencia también incluye capas estratégicas y tácticas, con misiones que plantean desafíos sustanciales que requieren algo más que simples disparos indiscriminados. Army Men: Air Combat sigue siendo uno de los mejores ejemplos de un género que ha desaparecido en gran medida, pero constituye un argumento convincente para su resurgimiento.

Space Station Silicon Valley

Galaxy-Brain Creativity

Aunque su título es complicado, Space Station Silicon Valley es un juego excepcionalmente inventivo y excéntrico creado por DMA Design, el estudio que luego se convertiría en Rockstar Games. Asumes el papel de Evo, el compañero robótico de Danger Dan. Después de un aterrizaje forzoso en una estación espacial rebelde que se precipita hacia la Tierra, conduces a Evo a través de los diversos biomas del juego, tomando el control de los animales locales y dirigiéndolos a través del mapa. ¿Se pregunta cómo un robot puede poseer animales? Sólo acéptalo.

Si bien a primera vista podría parecer un juego de plataformas 3D estándar con una premisa peculiar, Space Station Silicon Valley es en realidad una experiencia centrada en acertijos. Cada nivel ofrece objetivos específicos, pero el juego casi no ofrece instrucciones explícitas sobre cómo terminarlos. En lugar de eso, debes tomar el control de las criaturas esparcidas por el mapa y experimentar con sus habilidades únicas para descubrir cómo pueden ayudarte a progresar. Este enfoque creativo fomenta la resolución de problemas genuina y emergente, una característica que pocos títulos de Nintendo 64 pueden igualar.

Buck Bumble

Conviértete en el arma definitiva

Buck Bumble ofrece una apertura impresionante gracias a una melodía irresistiblemente pegadiza y una portada llamativa. Asumes el papel de Buck Bumble, una abeja cibernética cuya misión es eliminar una colmena de insectos mejorados químicamente que han tomado el control del jardín y están planeando la dominación global.

Buck Bumble combina disparos en tercera persona con combate aéreo. Si bien no es particularmente difícil, ofrece una gran diversión. Las misiones se desarrollan en arenas compactas, lo que te brinda la libertad de deslizarte en cualquier dirección gracias a los controles ágiles y receptivos de Buck. El juego cuenta con una amplia gama de tipos de enemigos, lo que mantiene el juego atractivo incluso cuando el nivel de dificultad baja. Aunque sus imágenes en el N64 eran modestas (probablemente afectando su prestigio), su convincente historia en solitario y su modo multijugador sorprendentemente sólido lo convierten en un título sorprendentemente pasado por alto.

Jet Force Gemini

Tan grande como el N64 jamás llegó a ser

En términos de tiempo de juego total, pocos títulos de N64 superan a JetForceGemini. Este juego de disparos en tercera persona de ciencia ficción fue creado por Rare, el antiguo estudio de Nintendo conocido por producir clásicos instantáneos. El arte de los personajes vino de Shigeru Miyamoto, mientras que el proyecto fue liderado por el equipo detrás de DiddyKongRacing, combinando todos los ingredientes para un éxito de taquilla. Sin embargo, por razones tanto claras como oscuras, JetForceGemini no logró ganar terreno. Aún así, vale la pena jugarlo.

Con 15 etapas expansivas y cargadas de secretos que deben repetirse para completarse por completo, JetForceGemini ofrece un tiempo de juego sustancial, que a menudo dura casi 30 horas antes de que aparezcan los créditos. El rescate obligatorio de los tribales (alienígenas amistosos parecidos a los ewok) puede resultar irritante, pero la jugabilidad central brilla. Incluso según los puntos de referencia actuales, el jetpack se siente excelente y la mecánica de disparo es más que competente, con armas elegantes y una amplia gama de enemigos para mantenerte involucrado. Los enemigos muestran un comportamiento inteligente, lo que te obliga a elaborar estrategias antes de cada escaramuza. Gráficamente, el título destaca en el N64, con personajes animados a mano que aparecen en la pantalla. Aunque existen algunas molestias menores, el juego ofrece momentos emocionantes de acción instantánea.

Fuentes oficiales: Nintendo 64 •

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