Nintendo 64 с каталогом из 388 игр была предназначена для размещения как вечной классики, так и множества игр, которые ускользнули из виду. Хотя не все игры в системе важны, библиотека может похвастаться гораздо большим количеством выдающихся игр, чем просто известные.
Рассмотрим следующие названия. Все они выпущены для Nintendo 64, некоторые из них созданы легендарными студиями, и по большей части они ушли в безвестность. Это глубокие вырезы, которые, возможно, не заметили даже опытные поклонники N64, но они превосходны. В другой реальности их можно было бы считать классикой, но на данный момент они представляют собой почти безупречные шедевры, которые слишком долго недооценивались и требуют нового обзора.
Хамелеон Твист
Скороговорка
Персонажи Хамелеон Твист
Когда дело доходит до 3D-платформеров на N64, сцена по сути разделяется на два лагеря: Mario64 и все остальное. Я не буду утверждать, что Chameleon Twist превосходит Mario64, но я утверждаю, что она предлагает одну из самых отличительных механик, когда-либо существовавших в 3D-платформере.
Будучи одним из четырех главных героев-хамелеонов, вы полагаетесь на свой язык как при навигации по уровням, так и при противостоянии врагам. В бою язык действует так же, как язык Йоши в игре Yoshi's Story, выпущенной в том же году. Тем не менее, варианты перемещения становятся гораздо более привлекательными: вы можете цепляться за выступы, раскачиваться на шестах и даже катапультироваться вверх. Прогресс часто требует объединения этих действий воедино. Система действительно крутая и приятная, хотя камера иногда может доставлять хлопоты.
Гибридный рай
Монтаж научно-фантастического тренинга
Гибридный рай
В 1999 году, когда консоль Nintendo пятого поколения искала игру, которая могла бы соперничать с успехом Metal Gear Solid, Konami вмешалась, выпустив причудливую научно-фантастическую ролевую игру Hybrid Heaven. Игра, представляющая собой до смешного запутанную смесь клонов, тайных агентов и подземных пришельцев, привлекает игроков прежде всего своей своеобразной боевой системой.
Hybrid Heaven напоминает раннюю версию гибридного боя из FinalFantasyVII Remake and Rebirth. Во время каждой встречи вы можете свободно передвигаться, пока индикатор силы медленно заряжается; чем полнее счетчик при нанесении удара, тем сильнее атака. В то же время шкала выносливости уменьшается по ходу боя. Большинство приемов, по сути, представляют собой финишные приемы – суплексы, удары корпусом и тому подобное. Интересная особенность заключается в том, что чем больше вы используете конкретную атаку, тем сильнее становится эта часть тела, что побуждает вас чередовать удары ногами и руками, чтобы каждое разрушительное движение приносило максимальный эффект.
озорники
озорная горничная
озорники
Студия разработки Treasure всегда славилась своей выдающейся креативностью в каждом проекте, будь то игра по лицензии на аниме или продолжение знаменитой серии игр-стрелялок. Еще в 1997 году, когда команда еще укрепляла свою репутацию, они выпустили один из самых нетрадиционных платформеров, с которыми вы когда-либо сталкивались: Mischief Makers.
Объяснение Mischief Maker в этой статье не соответствует действительности, потому что игра наполнена концепциями, которые полностью раскрываются только тогда, когда вы в нее играете. Вы берете на себя роль робота-горничной, а основной игровой процесс вращается вокруг механики захвата в сочетании с возможностью встряхивать предметы. На первый взгляд это может показаться обыденным, но быстро превращается в странное. Встряхивание отдельных противников перевернет всю окружающую среду, в то время как другие превратятся в тросовые линии, на которые вам придется запрыгивать и слезать, чтобы избежать опасностей. Игра даже предлагает несколько различных концовок. Несомненно, выдающимися моментами являются встречи с боссами; именно здесь действительно проявляется изобретательность Трежера. Каждый босс представляет собой свежую, искусно созданную вариацию фундаментальной механики игры, создавая достаточную сложность, чтобы триумф ощущался полезным.
Тоник Проблемы
Психоделический Рэйман
Изображения через Nintendo, Ubisoft
Возможно, я преувеличил ранее, заявив, что Mario 64 провозглашается лучшим 3D-платформером для N64, потому что под это описание подходит и другая игра, хотя она не сохраняла свое название в публичной памяти более двадцати лет. Rayman 2 также был любимым 3D-платформером, который изящно состарился. Зачем об этом упоминать? Потому что у Rayman 2 был подражатель, как ни странно, тоже созданный Ubisoft, под названием Tonic Trouble.
Tonic Trouble напоминает Rayman, если бы он содержал психоделическую эстетику 60-х. Вы управляете уборщиком космического корабля по имени Эд, который пьет загадочный тоник и обретает сверхспособности. Вы бродите по удивительно большому взаимосвязанному миру, собираете детали машин и открываете новые способности. Tonic Trouble — это не простой платформер, а больше ориентированный на исследования и открытия. Честно говоря, это очень похоже на Метроидванию. В нем есть крутые головоломки, странные враги и одна из самых причудливых историй, которые вы когда-либо читали. Это также приятно; не так весело, как Rayman 2, но все же стоит вашего времени, и в обе игры можно играть через Nintendo Switch Online.
Армейцы: Воздушный бой
Взорвать все это
Армейские мужчины в воздушном бою летают
Army Men: Air Combat, первоначально выпущенная как Army Men: Air Attack на PS1, представляет собой переименованный порт той же игры для Nintendo 64. Игра вписывается в категорию «боевых игр на вертолете» — жанра, который сегодня практически отсутствует, но занимал скромную нишу в конце 1990-х годов. Он сочетает в себе элементы шутера и аркады, предлагая при этом немного большую глубину, чем каждый из этих стилей по отдельности.
Поскольку игра основана на миниатюрной игрушечной линейке Army Men, воздушные сражения разворачиваются в игрушечном масштабе. Следовательно, на арене могут внезапно заполонить жуки, плюшевые мишки могут выступать в качестве препятствий, а высокие травинки определяют края карты. Этот опыт также включает в себя стратегический и тактический уровни, а миссии ставят серьезные задачи, требующие чего-то большего, чем просто беспорядочная стрельба. Army Men: Air Combat остается одним из лучших примеров жанра, который практически исчез, но дает убедительные аргументы в пользу его возрождения.
Космическая станция Силиконовая долина
Галактика-Мозг Творчество
Космическая станция Силиконовая долина
Несмотря на громкое название, Space Station Silicon Valley — исключительно изобретательная и эксцентричная игра, созданная DMA Design, студией, которая позже стала Rockstar Games. Вы берете на себя роль Эво, робота-помощника Опасного Дэна. После аварийной посадки на заброшенную космическую станцию, мчащуюся к Земле, вы перемещаетесь по разнообразным биомам игры, взяв под свой контроль местных животных и направляя их по карте. Хотите знать, как робот может обладать животными? Просто примите это.
Хотя на первый взгляд это может показаться стандартным 3D-платформером с причудливой идеей, на самом деле Space Station Silicon Valley представляет собой игру, ориентированную на головоломки. Каждый уровень предлагает определенные цели, но игра почти не дает четких указаний о том, как их выполнить. Вместо этого вы должны захватить контроль над существами, разбросанными по карте, и поэкспериментировать с их уникальными способностями, чтобы узнать, как они могут помочь вам прогрессировать. Такой творческий подход способствует подлинному, экстренному решению проблем — функции, с которой могут сравниться немногие другие игры для Nintendo 64.
Бак Бамбл
Bee-come Ultimate Weapon
Бак Бамбл в игре, скриншот 5
Бак Бамбл представляет собой впечатляющее начало благодаря неотразимо запоминающейся музыкальной теме и яркой обложке. Вы берете на себя роль Бака Бамбла, кибернетической пчелы, чья миссия — уничтожить улей химически модифицированных насекомых, которые захватили контроль над садом и замышляют глобальное господство.
Бак Бамбл сочетает стрельбу от третьего лица с воздушным боем. Хоть это и не сложно, но доставляет массу удовольствия. Миссии разворачиваются на компактных аренах, что дает вам свободу скользить в любом направлении благодаря гибкому и отзывчивому управлению Бака. В игре представлен широкий выбор типов врагов, поэтому игровой процесс остается интересным даже при падении уровня сложности. Хотя ее визуальные эффекты на N64 были скромными, что, вероятно, повлияло на ее репутацию, ее захватывающая одиночная сюжетная линия и удивительно надежный многопользовательский режим делают ее удивительно игнорируемой игрой.
Реактивный Форс Близнецы
Такой большой, каким когда-либо был N64
Юнона
По общему времени игры немногие игры для N64 превосходят JetForceGemini. Этот научно-фантастический шутер от третьего лица был создан Rare, давней студией Nintendo, известной производством классических игр. Искусство персонажей создал Сигэру Миямото, а проектом руководила команда DiddyKongRacing, объединившая все ингредиенты для блокбастера. Тем не менее, по причинам, как ясным, так и неясным, JetForceGemini не удалось набрать обороты. Тем не менее, поиграть стоит.
JetForceGemini включает в себя 15 обширных, наполненных секретами этапов, которые необходимо переиграть для полного завершения. JetForceGemini предлагает продолжительное время игры, которое часто длится почти 30 часов до того, как начнутся титры. Принудительное спасение племен — дружелюбных инопланетян, похожих на эвоков — может раздражать, но основной игровой процесс великолепен. Даже по сегодняшним меркам реактивный ранец выглядит превосходно, а механика стрельбы более чем компетентна, стильное оружие и широкий спектр противников не дадут вам скучать. Враги ведут себя умно, что заставляет вас продумывать стратегию перед каждой стычкой. Графически название выделяется на N64 благодаря анимированным персонажам, появляющимся на экране. Несмотря на наличие нескольких незначительных неприятностей, игра предлагает волнующие мгновенные моменты действия.