वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ 28 अगस्त 2026, दोपहर 1:30 बजे प्रकाशित

N64 मास्टरपीस: लगभग बिल्कुल सही गेम जो समय भूल गया

Varun Bhatia

द्वारा: Varun Bhatia

श्रेणी: OpenGames

लगभग पूर्ण-एन64-गेम-जो-भूली-भुली-उत्कृष्ट कृतियाँ हैं

388 शीर्षकों की सूची के साथ, निंटेंडो 64 को कई गेमों के साथ-साथ कालातीत क्लासिक्स के मिश्रण की मेजबानी करने के लिए नियत किया गया था जो दरारों से फिसल गए थे। हालाँकि सिस्टम पर प्रत्येक शीर्षक आवश्यक नहीं है, लाइब्रेरी में प्रसिद्ध खेलों की तुलना में कहीं अधिक उत्कृष्ट खेल हैं।

निम्नलिखित शीर्षकों पर विचार करें. वे सभी निनटेंडो 64 रिलीज़ हैं, कुछ प्रसिद्ध स्टूडियो द्वारा तैयार किए गए हैं, और वे काफी हद तक गुमनामी में चले गए हैं। ये गहरे कट हैं जिन्हें अनुभवी N64 प्रशंसक भी नहीं भूल पाए होंगे, फिर भी ये शानदार हैं। एक अन्य वास्तविकता में, उन्हें क्लासिक्स के रूप में माना जा सकता है, लेकिन फिलहाल वे लगभग दोषरहित उत्कृष्ट कृतियों के रूप में खड़े हैं जिनका बहुत लंबे समय से कम मूल्यांकन किया गया है और एक नई समीक्षा की आवश्यकता है।

गिरगिट ट्विस्ट

जीभ भांजनेवाला

जब N64 पर 3डी प्लेटफ़ॉर्मर्स की बात आती है, तो दृश्य अनिवार्य रूप से दो शिविरों में विभाजित हो जाता है: मारियो64 और बाकी सब कुछ। मैं यह दावा नहीं करूंगा कि गिरगिट ट्विस्ट मारियो64 से बेहतर है, लेकिन मैं तर्क दूंगा कि यह 3डी प्लेटफ़ॉर्मर में अब तक देखी गई सबसे विशिष्ट यांत्रिकी में से एक प्रदान करता है।

चार गिरगिट नायकों में से एक के रूप में, आप स्तरों पर नेविगेट करने और दुश्मनों का सामना करने के लिए अपनी जीभ पर भरोसा करते हैं। युद्ध में, जीभ काफी हद तक योशी की कहानी में योशी की जीभ की तरह काम करती है, जिसका शीर्षक उसी वर्ष जारी किया गया था। फिर भी ट्रैवर्सल विकल्प कहीं अधिक आकर्षक हो जाते हैं: आप किनारों को पकड़ सकते हैं, खंभों से झूल सकते हैं, और यहां तक ​​कि खुद को ऊपर की ओर उछाल सकते हैं। प्रगति के लिए अक्सर इन चालों को एक साथ जोड़ने की आवश्यकता होती है। सिस्टम वास्तव में अच्छा और आनंददायक है, हालांकि कैमरा कभी-कभी थोड़ा परेशानी भरा हो सकता है।

हाइब्रिड स्वर्ग

विज्ञान-फाई प्रशिक्षण असेंबल

1999 में, जब निंटेंडो के पांचवीं पीढ़ी के कंसोल ने मेटल गियर सॉलिड की सफलता के प्रतिद्वंद्वी के लिए एक शीर्षक की खोज की, तो कोनामी ने विचित्र विज्ञान-फाई आरपीजी हाइब्रिड हेवन के साथ कदम रखा। यह गेम, क्लोनों, गुप्त एजेंटों और भूमिगत एलियंस का एक मनोरंजक मिश्रण है, जो मुख्य रूप से अपनी विशिष्ट युद्ध प्रणाली के साथ खिलाड़ियों को आकर्षित करता है।

हाइब्रिड हेवेन फ़ाइनलफ़ैंटेसीVII रीमेक और रीबर्थ में पाए गए हाइब्रिड युद्ध के प्रारंभिक संस्करण जैसा दिखता है। प्रत्येक मुठभेड़ के दौरान आप स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं जबकि पावर मीटर धीरे-धीरे चार्ज होता है; जब आप हमला करेंगे तो मीटर जितना फुल होगा, हमला उतना ही मजबूत होगा। साथ ही, युद्ध बढ़ने पर सहनशक्ति का मापक सिकुड़ जाता है। अधिकांश चालें अनिवार्य रूप से कुश्ती फिनिशर हैं - सुप्लेक्स, बॉडी स्लैम, और इसी तरह। एक अच्छा मोड़ यह है कि जितना अधिक आप किसी विशेष हमले का उपयोग करते हैं, शरीर का वह भाग उतना ही मजबूत हो जाता है, जो आपको बारी-बारी से किक और घूंसा मारने के लिए प्रोत्साहित करता है ताकि प्रत्येक विनाशकारी कदम अधिकतम प्रभाव के साथ गिरे।

शरारत करने वाले

शरारत नौकरानी

ट्रेजर, डेवलपमेंट स्टूडियो, हमेशा हर प्रोजेक्ट में अपनी उल्लेखनीय रचनात्मकता के लिए जाना जाता है, चाहे वह एनीमे-लाइसेंस प्राप्त शीर्षक हो या एक प्रसिद्ध शूट-एम-अप श्रृंखला की अगली कड़ी हो। 1997 में, जब टीम अभी भी अपनी प्रतिष्ठा बना रही थी, उन्होंने सबसे अपरंपरागत एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर्स में से एक जारी किया जिसका आपने कभी सामना नहीं किया होगा: मिसचीफ मेकर्स।

इस आलेख में शरारत करने वालों को समझाना कम है, क्योंकि यह गेम उन अवधारणाओं से भरा हुआ है जो केवल तभी पूरी तरह से प्रकट होती हैं जब आप इसे खेलते हैं। आप एक रोबोटिक नौकरानी की भूमिका निभाते हैं, और मुख्य गेमप्ले वस्तुओं को हिलाने की क्षमता वाले एक ग्रैब मैकेनिक के इर्द-गिर्द घूमता है। सतह पर, यह सांसारिक लग सकता है, फिर भी यह तेजी से विचित्रता में बदल जाता है। विशेष शत्रुओं को हिलाने से पूरा वातावरण उलट जाएगा, जबकि अन्य ज़िप लाइनों में बदल जाएंगे जिन पर आपको खतरों से बचने के लिए चढ़ना और उतरना होगा। खेल आगे बढ़ाने के लिए कई अलग-अलग अंत भी प्रदान करता है। निःसंदेह, असाधारण क्षण बॉस की मुठभेड़ हैं; यहीं पर ट्रेज़र की सरलता वास्तव में चमकती है। प्रत्येक बॉस गेम के मूलभूत यांत्रिकी पर एक ताजा, चतुराई से तैयार की गई विविधता प्रदान करता है, जो जीत को पुरस्कृत महसूस कराने के लिए पर्याप्त चुनौती प्रदान करता है।

टॉनिक परेशानी

साइकेडेलिक रेमैन

हो सकता है कि मैंने पहले यह दावा करते समय अतिशयोक्ति की हो कि मारियो 64 को एन64 पर अंतिम 3डी प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में प्रतिष्ठित किया गया है, क्योंकि एक अन्य शीर्षक भी उस विवरण में फिट बैठता है, हालांकि इसने बीस वर्षों से अधिक समय से सार्वजनिक स्मृति में अपना नाम नहीं रखा है। रेमन 2 भी एक प्रिय 3डी प्लेटफ़ॉर्मर था जो काफी पुराना हो गया है। इसका जिक्र क्यों? क्योंकि रेमन 2 में एक नकलची था, अजीब तरह से यूबीसॉफ्ट द्वारा निर्मित, जिसका नाम टॉनिक ट्रबल था।

टॉनिक ट्रबल रेमैन से मिलता-जुलता है अगर इसने 60 के दशक के साइकेडेलिक सौंदर्य को अपनाया होता। आप एड नामक एक अंतरिक्ष यान के चौकीदार को नियंत्रित करते हैं, जो एक रहस्यमय टॉनिक पीता है और महाशक्तियाँ प्राप्त करता है। आप आश्चर्यजनक रूप से बड़ी परस्पर जुड़ी दुनिया में घूमते हैं, मशीन के पुर्जे इकट्ठा करते हैं, और नई क्षमताओं को अनलॉक करते हैं। टॉनिक ट्रबल एक सीधा एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर नहीं है और अन्वेषण और खोज पर अधिक केंद्रित है। अगर मैं ईमानदार हूं, तो यह वास्तव में मेट्रॉइडवानिया के काफी करीब है। इसमें शानदार पहेलियाँ, अजीब दुश्मन और सबसे विचित्र कहानियों में से एक है जो आपने कभी पढ़ी होगी। यह आनंददायक भी है; रेमन 2 जितना मज़ेदार नहीं है, लेकिन फिर भी आपके समय के लायक है, और दोनों शीर्षक निनटेंडो स्विच ऑनलाइन के माध्यम से खेले जा सकते हैं।

सेना के जवान: हवाई युद्ध

यह सब उड़ा दो

शुरुआत में आर्मी मेन: PS1 पर एयर अटैक के रूप में लॉन्च किया गया, आर्मी मेन: एयर कॉम्बैट, निंटेंडो 64 के लिए उसी शीर्षक का बदला हुआ पोर्ट है। यह गेम "हेलीकॉप्टर कॉम्बैट गेम" श्रेणी में फिट बैठता है - एक शैली जो आज लगभग अनुपस्थित है लेकिन 1990 के दशक के अंत में एक मामूली जगह थी। यह अकेले किसी भी शैली की तुलना में थोड़ी अधिक गहराई प्रदान करते हुए शूट‑एम‑अप और आर्केड तत्वों को मिश्रित करता है।

क्योंकि खेल लघु आर्मी मेन खिलौना श्रृंखला से लिया गया है, हवाई लड़ाइयाँ खिलौने के पैमाने पर सामने आती हैं। नतीजतन, कीड़े अचानक मैदान में घुस सकते हैं, टेडी बियर बाधाओं के रूप में कार्य कर सकते हैं, और घास के ऊंचे ब्लेड मानचित्र के किनारों को परिभाषित करते हैं। अनुभव में रणनीतिक और सामरिक परतें भी शामिल हैं, ऐसे मिशनों के साथ जो पर्याप्त चुनौतियों का सामना करते हैं, केवल अंधाधुंध शूटिंग से अधिक की आवश्यकता होती है। आर्मी मेन: एयर कॉम्बैट उस शैली के बेहतरीन उदाहरणों में से एक है जो काफी हद तक गायब हो गई है, फिर भी यह इसके पुनरुद्धार के लिए एक सम्मोहक मामला बनता है।

अंतरिक्ष स्टेशन सिलिकॉन वैली

गैलेक्सी-ब्रेन क्रिएटिविटी

हालाँकि इसका शीर्षक एक कौर है, स्पेस स्टेशन सिलिकॉन वैली डीएमए डिज़ाइन द्वारा बनाया गया एक असाधारण आविष्कारशील और विलक्षण गेम है, स्टूडियो जो बाद में रॉकस्टार गेम्स बन गया। आप इवो, डेंजर डैन के रोबोटिक साइडकिक की भूमिका निभाते हैं। पृथ्वी की ओर बढ़ रहे एक दुष्ट अंतरिक्ष स्टेशन पर क्रैश-लैंडिंग के बाद, आप गेम के विविध बायोम के माध्यम से ईवो को नेविगेट करते हैं, स्थानीय जानवरों का नियंत्रण लेते हैं और उन्हें मानचित्र पर निर्देशित करते हैं। आश्चर्य है कि एक रोबोट जानवरों को कैसे अपने वश में कर सकता है? बस इसे स्वीकार करो.

हालाँकि पहली नज़र में यह एक विचित्र आधार वाला एक मानक 3D प्लेटफ़ॉर्मर प्रतीत हो सकता है, स्पेस स्टेशन सिलिकॉन वैली वास्तव में एक पहेली-केंद्रित अनुभव है। प्रत्येक स्तर विशिष्ट उद्देश्य प्रदान करता है, फिर भी खेल उन्हें पूरा करने के बारे में लगभग कोई स्पष्ट मार्गदर्शन नहीं देता है। इसके बजाय, आपको मानचित्र के चारों ओर बिखरे हुए प्राणियों पर नियंत्रण रखना चाहिए और उनकी अद्वितीय क्षमताओं के साथ प्रयोग करके यह पता लगाना चाहिए कि वे आपकी प्रगति में कैसे मदद कर सकते हैं। यह रचनात्मक दृष्टिकोण वास्तविक, उभरती हुई समस्या-समाधान को प्रोत्साहित करता है, एक ऐसी सुविधा जिसकी बराबरी कुछ अन्य निंटेंडो 64 शीर्षक कर सकते हैं।

बक बम्बल

मधुमक्खी-आओ परम हथियार

बक बम्बल एक अनूठे आकर्षक थीम ट्यून और आकर्षक कवर आर्ट की बदौलत एक प्रभावशाली शुरुआत करता है। आप बक बम्बल, एक साइबरनेटिक मधुमक्खी की भूमिका निभाते हैं, जिसका मिशन रासायनिक रूप से उन्नत कीड़ों के एक छत्ते को खत्म करना है, जिन्होंने बगीचे पर नियंत्रण कर लिया है और वैश्विक प्रभुत्व की साजिश रच रहे हैं।

बक बम्बल तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को हवाई युद्ध के साथ मिश्रित करता है। हालाँकि यह विशेष रूप से कठिन नहीं है, फिर भी यह अत्यधिक आनंद प्रदान करता है। मिशन कॉम्पैक्ट एरेनास में खुलते हैं, जो आपको बक के चुस्त, प्रतिक्रियाशील नियंत्रणों की बदौलत किसी भी दिशा में सरकने की आजादी देते हैं। गेम में शत्रु प्रकारों की एक विस्तृत श्रृंखला है, जो कठिनाई स्तर कम होने पर भी गेमप्ले को आकर्षक बनाए रखता है। हालाँकि N64 पर इसके दृश्य मामूली थे - संभवतः इसकी स्थिति को प्रभावित कर रहे थे - इसकी सम्मोहक एकल कहानी और आश्चर्यजनक रूप से ठोस मल्टीप्लेयर मोड ने इसे आश्चर्यजनक रूप से अनदेखा शीर्षक बना दिया।

जेट फोर्स जेमिनी

अब तक के N64 जितना बड़ा

कुल प्लेटाइम के मामले में, कुछ N64 शीर्षक JetForceGemini से आगे हैं। इस विज्ञान-फाई तृतीय-व्यक्ति शूटर को रेयर द्वारा तैयार किया गया था, जो कि निनटेंडो का दीर्घकालिक स्टूडियो है जो तत्काल क्लासिक्स के निर्माण के लिए जाना जाता है। चरित्र कला शिगेरु मियामोतो से आई थी, जबकि इस परियोजना का नेतृत्व डिडीकॉन्गरेसिंग के पीछे की टीम ने किया था, जिसमें एक ब्लॉकबस्टर के लिए सभी सामग्रियों का संयोजन किया गया था। फिर भी, स्पष्ट और अस्पष्ट दोनों कारणों से, JetForceGemini आकर्षण हासिल करने में विफल रहा। फिर भी, यह खेलने लायक है।

15 व्यापक, गुप्त-भरे चरणों की विशेषता, जिन्हें पूरी तरह से पूरा करने के लिए दोबारा चलाया जाना चाहिए, JetForceGemini एक पर्याप्त प्लेटाइम प्रदान करता है, जो अक्सर क्रेडिट रोल से पहले लगभग 30 घंटे तक चलता है। आदिवासियों का अनिवार्य बचाव - इवोक-जैसे मित्रवत एलियंस - परेशान करने वाला हो सकता है, फिर भी मुख्य गेमप्ले चमकता है। आज के बेंचमार्क के अनुसार भी, जेटपैक शानदार लगता है, और शूटिंग मैकेनिक सक्षम से अधिक हैं, स्टाइलिश हथियार और आपको व्यस्त रखने के लिए दुश्मनों की एक विस्तृत श्रृंखला का दावा करते हैं। शत्रु चतुर व्यवहार प्रदर्शित करते हैं, जो आपको प्रत्येक झड़प से पहले रणनीति बनाने के लिए मजबूर करते हैं। ग्राफ़िक रूप से, शीर्षक N64 पर दिखाई देता है, हाथ से एनिमेटेड पात्रों के साथ जो स्क्रीन पर दिखाई देते हैं। हालाँकि कुछ छोटी-मोटी परेशानियाँ मौजूद हैं, खेल उत्साहजनक, त्वरित-कार्यात्मक क्षण प्रदान करता है।

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