Mit einem Katalog von 388 Titeln war der Nintendo 64 dazu bestimmt, eine Mischung aus zeitlosen Klassikern und einer Vielzahl von Spielen zu beherbergen, die unter die Lupe genommen wurden. Obwohl nicht jeder Titel im System unbedingt erforderlich ist, bietet die Bibliothek weitaus mehr herausragende Spiele als nur die bekannten.
Betrachten Sie die folgenden Titel. Es handelt sich allesamt um Nintendo 64-Veröffentlichungen, von denen einige von legendären Studios entwickelt wurden, und die größtenteils in Vergessenheit geraten sind. Das sind tiefe Einschnitte, die selbst erfahrenen N64-Fans vielleicht entgangen sind, aber sie sind großartig. In einer anderen Realität könnte man sie als Klassiker bezeichnen, aber im Moment gelten sie als nahezu makellose Meisterwerke, die viel zu lange unterbewertet wurden und eine neue Rezension verdienen.
Chamäleon-Twist
Tongue Twister
Chameleon Twist-Charaktere
Wenn es um 3D-Plattformer auf dem N64 geht, spaltet sich die Szene im Wesentlichen in zwei Lager: Mario64 und alle anderen. Ich behaupte nicht, dass Chameleon Twist Mario64 überlegen ist, aber ich behaupte, dass es eine der markantesten Mechaniken bietet, die es je in einem 3D-Plattformspiel gab.
Als einer von vier Chamäleon-Protagonisten verlassen Sie sich auf Ihre Zunge, um durch Level zu navigieren und sich Feinden zu stellen. Im Kampf funktioniert die Zunge ähnlich wie Yoshis Zunge in Yoshi’s Story, einem im selben Jahr veröffentlichten Titel. Doch die Möglichkeiten zum Überqueren werden viel spannender: Sie können sich an Felsvorsprüngen festklammern, von Stangen schwingen und sich sogar nach oben katapultieren. Fortschritt erfordert oft die Verkettung dieser Schritte. Das System ist wirklich cool und macht Spaß, obwohl die Kamera manchmal etwas problematisch sein kann.
Hybrid Heaven
Sci-Fi-Trainingsmontage
Hybrid Heaven
Als Nintendos Konsole der fünften Generation 1999 nach einem Titel suchte, der mit dem Erfolg von Metal Gear Solid mithalten konnte, sprang Konami mit dem skurrilen Science-Fiction-Rollenspiel Hybrid Heaven ein. Das Spiel, eine urkomisch verblüffende Mischung aus Klonen, Geheimagenten und Untergrund-Aliens, lockt Spieler vor allem mit seinem unverwechselbaren Kampfsystem.
Hybrid Heaven ähnelt einer frühen Version des Hybridkampfs aus FinalFantasyVII Remake und Rebirth. Während jeder Begegnung können Sie sich frei bewegen, während sich ein Leistungsmesser langsam auflädt. Je voller die Anzeige beim Schlagen ist, desto stärker ist der Angriff. Gleichzeitig schrumpft die Ausdaueranzeige mit fortschreitendem Kampf. Bei den meisten Bewegungen handelt es sich im Wesentlichen um Wrestling-Finisher – Suplexe, Body Slams und dergleichen. Eine coole Wendung besteht darin, dass dieser Körperteil umso stärker wird, je öfter Sie einen bestimmten Angriff ausführen, was Sie dazu ermutigt, Tritte und Schläge abzuwechseln, sodass jede verheerende Bewegung mit maximaler Wirkung landet.
Mischief Makers
Mischief Maid
Mischief Makers
Treasure, das Entwicklungsstudio, war schon immer für seine bemerkenswerte Kreativität bei jedem Projekt bekannt, sei es ein Anime-lizenzierter Titel oder eine Fortsetzung einer gefeierten Shoot-em-up-Serie. Im Jahr 1997, als das Team noch dabei war, sich einen guten Ruf zu erarbeiten, veröffentlichte es einen der unkonventionellsten Action-Plattformer, dem Sie jemals begegnet sind: Mischief Makers.
Die Erklärung von „Mischief Makers“ in diesem Artikel greift zu kurz, da das Spiel voller Konzepte ist, die sich erst vollständig offenbaren, wenn man es spielt. Sie übernehmen die Rolle eines Robotermädchens und das Kernspiel dreht sich um eine Greifmechanik gepaart mit der Fähigkeit, Gegenstände zu schütteln. Oberflächlich betrachtet mag das banal erscheinen, doch schnell wird es bizarr. Wenn Sie bestimmte Gegner erschüttern, wird die gesamte Umgebung umgedreht, während andere sich in Seilrutschen verwandeln, auf die Sie auf- und abspringen müssen, um Gefahren auszuweichen. Das Spiel bietet sogar mehrere unterschiedliche Enden, die es zu verfolgen gilt. Die herausragendsten Momente sind zweifellos die Begegnungen mit den Bossen; Hier kommt Treasures Einfallsreichtum wirklich zur Geltung. Jeder Boss liefert eine frische, clever gestaltete Variante der grundlegenden Spielmechanik und bietet gerade genug Herausforderung, damit sich der Triumph lohnend anfühlt.
Tonic Trouble
Psychadelic Rayman
Bilder über Nintendo, Ubisoft
Vielleicht habe ich früher übertrieben, als ich behauptet habe, dass Mario 64 als der ultimative 3D-Plattformer auf dem N64 gefeiert wird, denn auch ein anderer Titel passt zu dieser Beschreibung, obwohl sein Name seit mehr als zwanzig Jahren nicht mehr im öffentlichen Gedächtnis geblieben ist. Rayman 2 war ebenfalls ein geschätzter 3D-Plattformer, der elegant in die Jahre gekommen ist. Warum das erwähnen? Denn Rayman 2 hatte einen Nachahmer, seltsamerweise auch von Ubisoft produziert, namens Tonic Trouble.
„Tonic Trouble“ ähnelt Rayman, wenn es eine psychedelische Ästhetik der 60er Jahre angenommen hätte. Sie steuern einen Raumschiff-Hausmeister namens Ed, der ein mysteriöses Stärkungsmittel trinkt und Superkräfte erlangt. Sie wandern durch eine überraschend große, vernetzte Welt, sammeln Maschinenteile und schalten neue Fähigkeiten frei. Tonic Trouble ist weniger ein geradliniger Action-Plattformer und konzentriert sich mehr auf Erkundung und Entdeckung. Wenn ich ehrlich bin, kommt es einem Metroidvania tatsächlich ziemlich nahe. Es bietet coole Rätsel, seltsame Feinde und eine der bizarrsten Geschichten, die Sie jemals gelesen haben. Es macht auch Spaß; Nicht so unterhaltsam wie Rayman 2, aber dennoch die Zeit wert, und beide Titel können über Nintendo Switch Online gespielt werden.
Armeemänner: Luftkampf
Sprengen Sie alles in die Luft
Armeemänner fliegen im Luftkampf
Ursprünglich als Army Men: Air Attack auf der PS1 veröffentlicht, ist Army Men: Air Combat die umbenannte Portierung desselben Titels für den Nintendo 64. Das Spiel passt in die Kategorie „Helikopter-Kampfspiel“ – ein Genre, das heute praktisch nicht mehr existiert, in den späten 1990er Jahren jedoch eine bescheidene Nische hatte. Es vereint Shoot-em-up- und Arcade-Elemente und bietet gleichzeitig etwas mehr Tiefe als jeder Stil allein.
Da das Spiel auf der Miniatur-Spielzeuglinie Army Men basiert, finden die Luftkämpfe im Spielzeugmaßstab statt. Folglich können plötzlich Insekten die Arena bevölkern, Teddybären können als Hindernisse fungieren und hoch aufragende Grashalme definieren die Ränder der Karte. Das Erlebnis umfasst auch strategische und taktische Ebenen, wobei Missionen, die erhebliche Herausforderungen mit sich bringen, mehr als nur wahlloses Schießen erfordern. Army Men: Air Combat ist nach wie vor eines der besten Beispiele eines Genres, das weitgehend verschwunden ist, und dennoch ist es ein überzeugendes Argument für seine Wiederbelebung.
Space Station Silicon Valley
Galaxy-Brain Creativity
Space Station Silicon Valley
Auch wenn der Titel ein wenig klingt, ist „Space Station Silicon Valley“ ein außergewöhnlich einfallsreiches und exzentrisches Spiel, das von DMA Design entwickelt wurde, dem Studio, aus dem später Rockstar Games hervorging. Sie übernehmen die Rolle von Evo, dem Roboter-Kumpel von Danger Dan. Nach einer Bruchlandung auf einer abtrünnigen Raumstation, die auf die Erde zurast, navigieren Sie Evo durch die verschiedenen Biome des Spiels, übernehmen die Kontrolle über die einheimischen Tiere und steuern sie über die Karte. Sie fragen sich, wie ein Roboter Tiere besitzen kann? Akzeptiere es einfach.
Auch wenn es auf den ersten Blick wie ein gewöhnlicher 3D-Plattformer mit einer skurrilen Prämisse erscheinen mag, ist Space Station Silicon Valley in Wirklichkeit ein rätselhaftes Erlebnis. Jedes Level bietet spezifische Ziele, doch das Spiel gibt fast keine explizite Anleitung, wie man diese erreicht. Stattdessen müssen Sie die Kontrolle über die auf der Karte verstreuten Kreaturen übernehmen und mit ihren einzigartigen Fähigkeiten experimentieren, um herauszufinden, wie sie Ihnen beim Fortschritt helfen können. Dieser kreative Ansatz fördert echte, aufkommende Problemlösungen, eine Funktion, mit der nur wenige andere Nintendo 64-Titel mithalten können.
Buck Bumble
Bee-come Die ultimative Waffe
Buck Bumble im Spiel Screenshot 5
Buck Bumble bietet einen beeindruckenden Auftakt dank einer unwiderstehlich eingängigen Titelmelodie und einem auffälligen Cover. Sie übernehmen die Rolle von Buck Bumble, einer kybernetischen Biene, deren Aufgabe es ist, einen Bienenstock chemisch verbesserter Insekten zu vernichten, die die Kontrolle über den Garten übernommen haben und die Weltherrschaft planen.
Buck Bumble verbindet Third-Person-Shooting mit Luftkampf. Es ist zwar nicht besonders schwierig, macht aber viel Spaß. Missionen finden in kompakten Arenen statt und geben Ihnen dank der agilen, reaktionsschnellen Steuerung von Buck die Freiheit, in jede Richtung zu gleiten. Das Spiel verfügt über eine große Auswahl an Gegnertypen, sodass das Gameplay auch dann spannend bleibt, wenn der Schwierigkeitsgrad sinkt. Auch wenn die Optik auf dem N64 bescheiden war – was sich wahrscheinlich auf seinen Ruf auswirkte –, machen ihn seine fesselnde Solo-Storyline und der überraschend solide Mehrspielermodus zu einem überraschend übersehenen Titel.
Jet Force Gemini
So groß wie das N64 jemals war
Juno
In Bezug auf die Gesamtspielzeit übertreffen nur wenige N64-Titel JetForceGemini. Dieser Science-Fiction-Third-Person-Shooter wurde von Rare entwickelt, Nintendos langjährigem Studio, das für die Produktion von Instant-Klassikern bekannt ist. Die Charakterzeichnungen stammten von Shigeru Miyamoto, während das Projekt vom Team hinter DiddyKongRacing geleitet wurde und alle Zutaten für einen Blockbuster vereinte. Doch aus sowohl klaren als auch unklaren Gründen gelang es JetForceGemini nicht, Fuß zu fassen. Dennoch lohnt es sich, es zu spielen.
Mit 15 weitläufigen, geheimnisvollen Levels, die wiederholt werden müssen, um sie vollständig abzuschließen, bietet JetForceGemini eine beachtliche Spielzeit, die oft fast 30 Stunden beträgt, bevor der Abspann läuft. Die obligatorische Rettung der Tribals – freundlicher Ewok-ähnlicher Außerirdischer – kann irritierend sein, aber das Kern-Gameplay glänzt. Selbst nach heutigen Maßstäben fühlt sich das Jetpack großartig an, und die Schießmechanik ist mehr als kompetent und verfügt über elegante Waffen und eine große Auswahl an Gegnern, die Sie fesseln. Feinde zeigen kluges Verhalten und zwingen Sie, vor jedem Gefecht eine Strategie zu entwickeln. Grafisch sticht der Titel auf dem N64 hervor, mit handanimierten Charakteren, die auf dem Bildschirm auftauchen. Obwohl es ein paar kleinere Ärgernisse gibt, bietet das Spiel aufregende Momente mit sofortiger Action.