Notizie e funzionalità video Pubblicato il 16 luglio 2026, 16:30

Nintendo Switch 2 supera tutti gli altri dispositivi portatili dove conta di più

Stefano Leone

Di Stefano Leone

Pubblicato su OpenGames

Una fotografia di qualcuno che inserisce un Nintendo Switch 2 nel dock

Quando ho acquistato per la prima volta il mio Steam Deck, ho creduto per un momento che il Nintendo Switch 2 fosse, in mancanza di un termine migliore, lavato. Ecco un dispositivo potente ed ergonomico di Valve, che va ben oltre il suo peso in termini di fedeltà e prestazioni, e c'era una macchina ibrida ancora sottodimensionata di Nintendo, bloccata nell'ecosistema spesso problematico di Nintendo, pronta per essere sostituita dall'alba della prossima generazione di console.

Ma poi il Nintendo Switch 2 è stato effettivamente rilasciato e sono stato riportato alla primavera del 2017, quando il primo Switch era l'hardware di gioco più in voga sul mercato. Lo Switch 2 non ha ispirato la stessa frenesia, ma ha comunque avuto un immenso successo: Nintendo afferma che lo Switch 2 ha venduto poco meno di 20 milioni di unità a marzo 2026 e che il dispositivo ha venduto la vertiginosa cifra di 3,5 milioni solo nei primi quattro giorni. Valve non rilascia informazioni sulle vendite come fa Nintendo, ma un rapporto del 2025 della società di analisi di mercato IDC ha stimato che Steam Deck ha spostato circa 4 milioni di unità nei suoi primi due anni sul mercato. Per riferimento, Switch 2 è stato lanciato nel giugno 2025. Se i dati sopra riportati fossero accurati, ciò significherebbe che Switch 2 ha venduto circa cinque volte di più dello Steam Deck, più di dieci volte più velocemente: lacune notevoli, soprattutto considerando che Steam Deck è il PC portatile più accessibile e popolare sul mercato.

Nessun PC portatile può battere la riconoscibilità e l'immagine del marchio Nintendo

Nintendo è il nome mainstream più riconoscibile nel mondo dei giochi, senza dubbio. Certo, i giochi non Nintendo come Grand Theft Auto 6 e Call of Duty sono cementati nello spirito del tempo, ma non allo stesso modo. Nintendo lancia intenzionalmente la rete più ampia possibile con i suoi prodotti, progettando attentamente i sistemi Wii e Switch pensando al gioco di gruppo e alla novità. Per non parlare dei suoi numerosi giochi di società, come Mario Kart e Super Smash Bros., che sono comunemente amati anche dai non giocatori.

Tuttavia, non è così semplice come il successo di Nintendo grazie a grandi esclusive. Riguarda più la filosofia generale dell'azienda nei confronti dei giochi e dell'intrattenimento in generale. Nintendo ha un approccio molto stravagante ai suoi prodotti e al suo marchio, appoggiandosi a idee che i suoi concorrenti trascurano, come i controlli di movimento, e implementandoli in un modo che attiri fasce di consumatori. Questa caratteristica è in qualche modo effimera, il che è parte del motivo per cui è così difficile per altre aziende replicarla, per quanto ci provino. Non commettere errori, Nintendo è astuta e orientata al business come qualsiasi altra grande azienda di giochi, ma si potrebbe sostenere che i suoi obiettivi si allineano maggiormente con gli interessi dei consumatori, poiché l'accessibilità e il divertimento hanno la priorità rispetto alla sperimentazione approfondita e abrasiva.

Nintendo Switch 2 supera tutti gli altri dispositivi portatili dove conta di più 6

I PC portatili occupano un angolo completamente diverso del mercato, necessariamente più di nicchia. Sebbene alcuni giocatori utilizzino un PC portatile come driver principale (è particolarmente utile per chi non ha lo spazio per un intero tower, ad esempio), vengono solitamente venduti come macchine ausiliarie piuttosto che come console complete in sé e per sé. Sebbene alcuni PC portatili superino lo Switch 2 in termini di potenza pura, finiscono comunque per sembrare esperienze compromesse perché, in un certo senso, lo sono: nessun PC portatile sarà all'altezza di una macchina tradizionale di fascia alta. Nel frattempo, Nintendo Switch 2 può tranquillamente definirsi l'unica casa di giochi come Donkey Kong Bananza e Metroid Prime 4. Non c'è letteralmente paragone.

RAMageddon: come Nintendo Switch 2 potrebbe essere più a prova di futuro di un PC portatile

È qui che le cose diventano ancora più complicate. Come molti giocatori e appassionati di tecnologia sono fin troppo consapevoli, siamo nel mezzo di una grave crisi dei componenti grazie ai massicci e rialzisti investimenti nell’intelligenza artificiale in tutto il mondo. Ciò è stato spesso definito una carenza e, sebbene ciò sia un po’ più accurato sulla scia della guerra con l’Iran, che ha interrotto il commercio attraverso lo Stretto di Hormuz, sarebbe più accurato definire la situazione un accaparramento. C’è molta RAM, ma le aziende di intelligenza artificiale la stanno acquistando tutta, facendo salire alle stelle i prezzi dei wafer e delle materie prime. Per mettere le cose in prospettiva, OpenAI, una delle principali società di intelligenza artificiale tra tante, possiede circa il 40% della fornitura mondiale di RAM.

Nintendo lancia intenzionalmente la rete più ampia possibile con i suoi prodotti, progettando attentamente i sistemi Wii e Switch pensando al gioco di gruppo e alla novità.

Questo è il motivo per cui PS5 e Xbox Series X, nonostante compiano sei anni quest’anno, sono entrambe più costose di quanto non siano mai state. Anche il Nintendo Switch 2 ha subito un aumento di prezzo, ma questo in realtà rivela il motivo per cui si trova in una posizione vantaggiosa. Il prezzo consigliato di Switch 2 è stato aumentato da $ 449,99 a $ 499,99 quest'anno, mentre il 2026 ha visto PlayStation 5 passare da $ 549,99 a $ 649,99, dopo essere stato aumentato da $ 499,99 a $ 549,99 l'anno scorso. Lo Switch 2 di un anno ha avuto un aumento di prezzo, ma questo lo porta allo stesso prezzo della PS5 nel 2020, mentre la PS5 di sei anni ha superato di gran lunga quel punto.

Questi aumenti di prezzo sono il risultato diretto dei problemi globali dei componenti, ma lo Switch 2 ne risente ovviamente meno. Possiamo ipotizzare che questo sia almeno in qualche modo correlato ai 12 GB di RAM totale della console (3 sistemi, 9 VRAM), rispetto ai 16 GB della PS5 o ai 18 GB della PS5 Pro. Lo Steam Deck vanta anche 16 GB di RAM unificata. Data la situazione attuale, 4-6 GB aggiuntivi di RAM possono fare una grande differenza in termini di costi di produzione. Anche lo spazio di archiviazione a lungo termine è influenzato dalla crisi di accumulo e Switch 2 ha uno spazio di archiviazione molto meno integrato rispetto a Steam Deck, poiché il primo parte da 256 GB e il secondo inizia da 512 GB con opzioni di capacità maggiore.

Andando avanti, Nintendo può stabilirsi nello spazio hardware meno impegnativo, dando priorità ai giochi proprietari, agli indie e persino ai titoli AAA tecnicamente compromessi di sviluppatori di terze parti. Nessuno si aspetta prestazioni di livello PC dallo Switch 2, ma lo stesso non si può dire per Steam Deck, Lenovo Legion Go o Asus ROG Ally. Lo Switch 2 è quindi molto meglio equipaggiato per resistere all'attuale crisi dei componenti, dato che può essere prodotto a un prezzo inferiore senza necessariamente soffrire della sua mancanza di potenza pura.

Fonti ufficiali: Nintendo •

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