Видео новости и особенности Опубликовано 16 июля 2026 г., 16:30

Nintendo Switch 2 превосходит все другие портативные устройства там, где это важнее всего

Евгений Белов

Автор: Евгений Белов

Опубликовано в OpenGames

Фотография, на которой кто-то вставляет Nintendo Switch 2 в док-станцию.

Когда я впервые купил Steam Deck, я на мгновение поверил, что Nintendo Switch 2, за неимением лучшего термина, вымыта. Это было мощное, эргономичное устройство от Valve, которое намного превосходит его вес с точки зрения точности и производительности, и была все еще недостаточно мощная гибридная машина от Nintendo, застрявшая в часто проблемной экосистеме Nintendo, готовая к замене с рассветом следующего поколения консолей.

Но затем вышел Nintendo Switch 2, и я вернулся в весну 2017 года, когда первый Switch был самым популярным игровым оборудованием на рынке. Switch 2 не вызвал такого же безумия, но все равно имел огромный успех: Nintendo утверждает, что по состоянию на март 2026 года было продано чуть менее 20 миллионов единиц Switch 2, а за первые четыре дня устройства было продано головокружительные 3,5 миллиона. Valve не публикует информацию о продажах, как это делает Nintendo, но в отчете аналитической компании IDC за 2025 год подсчитано, что Steam Deck продала около 4 миллионов единиц за первые два года своего существования на рынке. Для справки: Switch 2 был выпущен в июне 2025 года. Если приведенные выше цифры точны, это будет означать, что Switch 2 продается примерно в пять раз больше, чем Steam Deck, то есть более чем в десять раз быстрее — заметный разрыв, особенно если учесть, что Steam Deck — самый доступный и популярный портативный компьютер на рынке.

Ни один портативный компьютер не сравнится с узнаваемостью и имиджем бренда Nintendo

Nintendo — самое узнаваемое мейнстримовое имя в сфере игр, вне всякого сомнения. Конечно, игры, не принадлежащие Nintendo, такие как Grand Theft Auto 6 и Call of Duty, соответствуют духу времени, но совсем не так. Nintendo намеренно закидывает свою продукцию как можно более широкой сетью, тщательно разрабатывая системы Wii и Switch с учетом групповой игры и новизны. Не говоря уже о многочисленных играх для вечеринок, таких как Mario Kart и Super Smash Bros., которые очень нравятся даже не-геймерам.

Однако добиться успеха благодаря великолепным эксклюзивам не так просто, как Nintendo. Речь идет больше об общей философии компании в отношении игр и развлечений в целом. У Nintendo очень причудливый подход к своим продуктам и брендингу, опираясь на идеи, которые упускают из виду ее конкуренты, например, управление движением, и реализуя их таким образом, чтобы привлечь множество потребителей. Эта черта в некоторой степени эфемерна, и отчасти поэтому другим компаниям так трудно воспроизвести ее, как бы они ни старались. Не заблуждайтесь, Nintendo столь же проницательна и ориентирована на бизнес, как и любая другая крупная игровая компания, но можно утверждать, что ее цели ближе совпадают с интересами потребителей, поскольку доступность и удовольствие имеют приоритет над глубиной и резкими экспериментами.

аксессуар для Nintendo Switch 2 и камеры

Карманные ПК занимают совершенно другой сегмент рынка, который обязательно является более нишевым. Хотя некоторые геймеры используют портативный ПК в качестве основного драйвера (например, это особенно полезно для тех, у кого нет места для полной башни), они обычно продаются как вспомогательные машины, а не как полноценные консоли сами по себе. Хотя некоторые портативные ПК превосходят Switch 2 по мощности, они по-прежнему кажутся скомпрометированными, потому что, в некотором смысле, так оно и есть: ни один портативный ПК не сможет сравниться с традиционными высокопроизводительными компьютерами. Между тем, Nintendo Switch 2 может смело называть себя единственным домом для таких игр, как Donkey Kong Bananza и Metroid Prime 4. В буквальном смысле нет никакого сравнения.

RAMageddon: как Nintendo Switch 2 может быть более перспективным, чем портативный ПК

Здесь все становится еще сложнее. Как хорошо знают многие геймеры и энтузиасты технологий, мы переживаем серьезный кризис компонентов из-за огромных и оптимистичных инвестиций в искусственный интеллект по всему миру. Это часто называют дефицитом, и хотя это несколько точнее, учитывая иранскую войну, которая нарушила торговлю через Ормузский пролив, правильнее было бы назвать эту ситуацию накопительным запасом. Оперативной памяти достаточно, но компании, занимающиеся искусственным интеллектом, скупают ее всю, что приводит к стремительному росту цен на пластины и сырье. Для сравнения: OpenAI — одна из нескольких крупнейших компаний в области искусственного интеллекта — владеет около 40% мирового объема оперативной памяти.

Nintendo намеренно закидывает свою продукцию как можно более широкой сетью, тщательно разрабатывая системы Wii и Switch с учетом групповой игры и новизны.

Вот почему PS5 и Xbox Series X, несмотря на то, что в этом году им исполнилось шесть лет, сейчас дороже, чем когда-либо. Даже Nintendo Switch 2 подорожала, но это на самом деле показывает, почему он находится в выгодном положении. Рекомендуемая розничная цена Switch 2 в этом году была поднята с 449,99 до 499,99 долларов, тогда как в 2026 году цена PlayStation 5 выросла с 549,99 до 649,99 долларов после повышения с 499,99 до 549,99 долларов в прошлом году. Цена на Switch 2 годовалой давности выросла, но в результате она достигла той же цены, что и PS5 в 2020 году, тогда как PS5 шестилетней давности уже далеко преодолела эту отметку.

Этот рост цен является прямым результатом глобальных проблем с компонентами, но Switch 2, очевидно, пострадал от этого в меньшей степени. Мы можем предположить, что это, по крайней мере, в некоторой степени связано с общим объемом оперативной памяти консоли в 12 ГБ (3 системных, 9 видеопамяти) по сравнению с 16 ГБ у PS5 или 18 ГБ у PS5 Pro. Steam Deck также может похвастаться 16 ГБ унифицированной оперативной памяти. Учитывая текущую ситуацию, дополнительные 4–6 ГБ ОЗУ могут существенно повлиять на производственные затраты. На долгосрочное хранилище также влияет кризис накопления, и Switch 2 имеет гораздо меньше встроенного хранилища, чем Steam Deck, поскольку первый начинается с 256 ГБ, а второй — с 512 ГБ с вариантами большей емкости.

Двигаясь вперед, Nintendo может занять менее требовательное аппаратное обеспечение, отдавая приоритет своим собственным играм, инди-играм и даже технически скомпрометированным AAA-играм от сторонних разработчиков. Никто не ожидает от Switch 2 производительности уровня ПК, но этого нельзя сказать о Steam Deck, Lenovo Legion Go или Asus ROG Ally. Таким образом, Switch 2 гораздо лучше подготовлен к преодолению нынешнего кризиса компонентов, поскольку его можно производить за меньшие деньги, но при этом он не обязательно страдает от недостатка мощности.

Официальные источники: Nintendo •

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google