Quando comprei meu Steam Deck pela primeira vez, acreditei momentaneamente que o Nintendo Switch 2 estava, por falta de um termo melhor, lavado. Aqui estava um dispositivo poderoso e ergonômico da Valve, que está muito acima de seu peso em termos de fidelidade e desempenho, e havia uma máquina híbrida da Nintendo ainda com pouca potência, presa no ecossistema muitas vezes problemático da Nintendo, preparada para ser substituída no alvorecer da próxima geração de console.
Mas então o Nintendo Switch 2 foi realmente lançado e fui levado de volta à primavera de 2017, quando o primeiro Switch era a peça de hardware de jogo mais quente do mercado. O Switch 2 não inspirou o mesmo frenesi, mas ainda assim foi imensamente bem-sucedido: a Nintendo diz que o Switch 2 vendeu pouco menos de 20 milhões de unidades em março de 2026, e que o dispositivo vendeu estonteantes 3,5 milhões apenas nos primeiros quatro dias. A Valve não divulga informações de vendas como a Nintendo, mas um relatório de 2025 da empresa de análise de mercado IDC estimou que o Steam Deck movimentou cerca de 4 milhões de unidades em seus primeiros dois anos no mercado. Para referência, o Switch 2 foi lançado em junho de 2025. Se os números acima forem precisos, isso significaria que o Switch 2 vendeu cerca de cinco vezes mais que o Steam Deck, mais de dez vezes mais rápido – lacunas notáveis, especialmente considerando que o Steam Deck é o PC portátil mais acessível e popular do mercado.
Nenhum PC portátil está superando o reconhecimento e a imagem da marca Nintendo
Imagem via Nintendo
Nintendo é o nome mainstream mais reconhecido em jogos, sem contestação. Claro, jogos que não são da Nintendo, como Grand Theft Auto 6 e Call of Duty, estão consolidados no zeitgeist, mas não da mesma maneira. A Nintendo intencionalmente lança a rede mais ampla possível com seus produtos, projetando cuidadosamente os sistemas Wii e Switch tendo em mente o jogo em grupo e a novidade. Isso sem falar de seus muitos jogos de festa, como Mario Kart e Super Smash Bros., que são comumente apreciados mesmo entre os não jogadores.
No entanto, não é tão simples quanto o sucesso da Nintendo graças a grandes exclusividades. É mais sobre a filosofia geral da empresa em relação aos jogos e entretenimento em geral. A Nintendo tem uma abordagem muito caprichosa em relação aos seus produtos e marca, apoiando-se em ideias que seus concorrentes ignoram, como controles de movimento, e implementando-as de uma forma que atraia muitos consumidores. Essa característica é um tanto efêmera, o que explica por que é tão difícil para outras empresas replicá-la, por mais que tentem. Não se engane, a Nintendo é tão astuta e voltada para os negócios quanto qualquer outra grande empresa de jogos, mas pode-se argumentar que seus objetivos estão mais alinhados com os interesses dos consumidores, uma vez que a acessibilidade e a diversão são priorizadas em detrimento da profundidade e da experimentação abrasiva.

Os PCs portáteis ocupam um segmento de mercado totalmente diferente, necessariamente mais específico. Embora alguns jogadores usem um PC portátil como driver principal (é especialmente útil para aqueles que não têm espaço para uma torre completa, por exemplo), eles geralmente são vendidos como máquinas auxiliares, em vez de consoles completos por si só. Embora alguns PCs portáteis superem o Switch 2 em termos de potência bruta, eles ainda acabam parecendo experiências comprometidas porque, de certa forma, são: nenhum PC portátil se compara a uma máquina tradicional de última geração. Enquanto isso, o Nintendo Switch 2 pode se autodenominar com segurança o único lar de jogos como Donkey Kong Bananza e Metroid Prime 4. Literalmente, não há comparação.
RAMageddon: Como o Nintendo Switch 2 pode ser mais preparado para o futuro do que um PC portátil
Steam Deck close-up no polegar e nos botões
É aqui que as coisas ficam ainda mais perigosas. Como muitos jogadores e entusiastas da tecnologia sabem, estamos no meio de uma grave crise de componentes graças ao investimento massivo e otimista em IA em todo o mundo. Isto tem sido frequentemente chamado de escassez e, embora isto seja um pouco mais preciso na sequência da guerra do Irão, que perturbou o comércio através do Estreito de Ormuz, seria mais correcto chamar a situação de acumulação. Há muita RAM, mas as empresas de IA estão comprando tudo, fazendo com que os preços dos wafers e das matérias-primas disparem. Para colocar as coisas em perspectiva, a OpenAI – uma grande empresa de IA entre várias – possui cerca de 40% do fornecimento mundial de RAM.
A Nintendo intencionalmente lança a rede mais ampla possível com seus produtos, projetando cuidadosamente os sistemas Wii e Switch tendo em mente o jogo em grupo e a novidade.
É por isso que o PS5 e o Xbox Series X, apesar de completarem seis anos este ano, estão mais caros do que nunca. Até o Nintendo Switch 2 teve um aumento de preço, mas isso na verdade revela porque está em uma posição vantajosa. O preço sugerido do Switch 2 foi aumentado de $ 449,99 para $ 499,99 este ano, enquanto 2026 viu o PlayStation 5 passar de $ 549,99 para $ 649,99, depois de ter sido aumentado de $ 499,99 para $ 549,99 no ano passado. O Switch 2 de um ano teve um aumento de preço, mas isso o leva ao mesmo preço que o PS5 tinha em 2020, enquanto o PS5 de seis anos já ultrapassou esse ponto.
Esses aumentos de preços são resultado direto dos problemas globais dos componentes, mas o Switch 2 é obviamente menos afetado. Podemos especular que isso está pelo menos um pouco relacionado aos 12 GB de RAM total do console (3 sistemas, 9 VRAM), em comparação com os 16 GB do PS5 ou os 18 GB do PS5 Pro. O Steam Deck também possui 16 GB de RAM unificada. Dada a situação atual, 4-6 GB adicionais de RAM podem fazer uma grande diferença nos custos de fabricação. O armazenamento de longo prazo também é afetado pela crise de acumulação, e o Switch 2 tem muito menos armazenamento integrado do que o Steam Deck, já que o primeiro começa com 256 GB e o último começa com 512 GB com opções de maior capacidade.
Seguindo em frente, a Nintendo pode se acomodar no espaço de hardware menos exigente, priorizando seus jogos originais, indies e até títulos AAA tecnicamente comprometidos de desenvolvedores terceirizados. Ninguém espera desempenho de nível PC do Switch 2, mas o mesmo não pode ser dito do Steam Deck, Lenovo Legion Go ou Asus ROG Ally. O Switch 2 está, portanto, muito melhor equipado para enfrentar a atual crise de componentes, uma vez que pode ser fabricado por menos, sem necessariamente sofrer com a falta de energia bruta.